Tentang Kami

Konsultan yang lahir dari persimpangan ekonomi perilaku dan pengalaman manusia.

KAMI SEDANG MEREKRUT

Bergabunglah dengan tim yang membentuk ulang cara dunia merasakan merek.

Lihat posisi yang tersedia →

PERUSAHAAN

BERKEMBANG BERSAMA KAMI

TERHUBUNG

Layanan

Konsultasi manajemen dan CX komprehensif untuk merek-merek perusahaan.

SEMUA LAYANAN

Jelajahi berbagai layanan konsultasi CX & manajemen.

Lihat semua layanan →

INTI

SPESIALIS

Solusi

Solusi terstruktur yang mengubah ambisi CX menjadi hasil terukur.

SEMUA SOLUSI

Jelajahi setiap solusi CX yang kami tawarkan.

Telusuri solusi →

STRATEGI & TATA KELOLA

DESAIN & PENGIRIMAN

BUDAYA & PENGALAMAN

Industri

Satu dekade transformasi CX di seluruh sektor utama di kawasan ini.

SEMUA INDUSTRI

Lihat bagaimana kami bekerja di setiap sektor.

Telusuri industri →

LINGKUNGAN BINAAN

KEUANGAN & TEKNOLOGI

ORANG & MOBILITAS

Produk

Alat, platform, dan AI milik Renascence yang mendorong transformasi CX.

SEMUA PRODUK

Jelajahi ekosistem produk Renascence selengkapnya.

Telusuri produk →

AI & TEKNOLOGI

PEMBELAJARAN & PERMAINAN

PLATFORM & PERANGKAT

PRODUK AI

Opini

Wawasan, riset, dan percakapan di garis depan CX.

BacaJurnal PengalamanArtikel & riset tentang CX, perilaku, dan transformasi.Tonton & dengarkanRangkai PengalamanPodcast video kami tentang CX & perilaku.TerpilihBerita CXBerita industri yang penting dalam CX, tanpa keramaian.

Artikel terbaru

Episode terbaru

Berita terbaru

Pusat

Alat, templat, dan sumber daya gratis untuk memajukan praktik CX Anda.

BARU · MANIFESTO

Bakar Deknya. Sepuluh Kebajikan. Nol Alasan. — baca manifesto kami untuk konsultan pemberani.

Mulai membaca →

ALAT AI

ALAT GRATIS

PEMBELAJARAN

BUDAYA

Semua permainan
CX Game · Behavioral

Bias Breakdown

Sebuah permainan kartu di mana tim menggunakan dek "Rebel Unravel" untuk mengidentifikasi dan mengatasi bias perilaku yang memengaruhi keputusan dan pengalaman pelanggan.

Jalankan ini dengan tim AndaSemua permainan
Participants
4-12
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Medium

Tujuan Pembelajaran

Menggunakan dek 'Rebel Unravel', tim belajar untuk menguraikan keputusan pelanggan menjadi bias spesifik yang membentuknya dan untuk meresepkan tindakan balasan konkret untuk setiap bias.

Cara Bermain

Persiapan

  • Bagikan kepada setiap tim satu set kartu dari dek bias 'Rebel Unravel' ditambah dua atau tiga kartu keputusan pelanggan.
  • Letakkan lembar referensi 'solusi' bersama di tengah meja.
  • Berikan setiap tim lembar kerja yang terbagi menjadi kolom Bias / Bukti / Solusi.

Aturan Main

  • Tim mencocokkan setiap kartu keputusan dengan bias (atau bias-bias) yang paling mungkin mendorongnya.
  • Untuk setiap kecocokan, mereka harus mengutip bukti dalam skenario yang membenarkan diagnosis tersebut.
  • Tim kemudian meresepkan satu solusi realistis per bias dan mencetak poin berdasarkan kelayakan, bukan kecerdasan.
  • Rotasi kartu keputusan antar tim dan bandingkan diagnosis yang berbeda untuk kasus yang sama.

Diskusi

  • Apakah ada keputusan yang ternyata didorong oleh beberapa bias yang saling tumpang tindih?
  • Solusi mana yang benar-benar dapat ditindaklanjuti minggu depan dibandingkan dengan yang bersifat aspiratif?
  • Bagaimana Anda akan menguji apakah solusi Anda benar-benar mengubah perilaku pelanggan?

Prinsip CX yang Diperkuat

Ekonomi perilaku menunjukkan bahwa keputusan pelanggan jarang merupakan hasil dari satu bias — keputusan tersebut berlapis. Menguraikan keputusan menjadi bias-bias komponennya mengubah ungkapan samar 'pelanggan tidak rasional' menjadi ringkasan desain yang tepat.

Memasangkan setiap bias yang terdiagnosis dengan solusi menjaga latihan tetap berlandaskan tindakan, yang membedakan wawasan perilaku dari trivia perilaku.

Format

  • Peserta: 4-12
  • Fasilitator: 1
  • Senioritas: Apa saja
  • Tingkat: Menengah

CX Games

Other games

Jalankan ini dengan tim Anda

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.