เกี่ยวกับ

บริษัทที่ปรึกษาที่ถือกำเนิดขึ้นจากจุดบรรจบกันของเศรษฐศาสตร์พฤติกรรมและประสบการณ์ของมนุษย์

กำลังเปิดรับสมัคร

ร่วมเป็นส่วนหนึ่งกับทีมที่กำลังปรับเปลี่ยนวิธีที่ผู้คนทั่วโลกสัมผัสประสบการณ์กับแบรนด์ต่างๆ

ดูตำแหน่งงานว่าง →

บริษัท

เติบโตไปพร้อมกับเรา

เชื่อมต่อ

บริการ

บริการให้คำปรึกษาด้าน CX และการบริหารจัดการที่ครอบคลุมสำหรับองค์กรขนาดใหญ่

บริการทั้งหมด

สำรวจบริการให้คำปรึกษาด้าน CX และการจัดการทั้งหมดของเรา

เรียกดูบริการทั้งหมด →

แก่นแท้

ประสบการณ์ลูกค้า
การพลิกโฉมองค์กรแบบครบวงจร
เศรษฐศาสตร์พฤติกรรม
ศาสตร์แห่งการตัดสินใจ
การออกแบบบริการ
พิมพ์เขียวการเดินทาง
ที่ปรึกษาด้านกลยุทธ์
ที่ปรึกษาด้านการบริหารจัดการ
การเปลี่ยนแปลงทางวัฒนธรรม
วัฒนธรรมที่ให้ความสำคัญกับ CX เป็นอันดับแรก
ความภักดีของลูกค้า
โปรแกรมที่ช่วยรักษาลูกค้า

ผู้เชี่ยวชาญ

โซลูชัน

โซลูชันที่มีโครงสร้างซึ่งเปลี่ยนความมุ่งมั่นด้าน CX ให้เป็นผลลัพธ์ที่วัดผลได้

โซลูชันทั้งหมด

สำรวจทุกโซลูชัน CX ที่เรานำเสนอ

เรียกดูโซลูชัน →

กลยุทธ์และการกำกับดูแล

กลยุทธ์ CX
วิสัยทัศน์ ความมุ่งมั่น และแผนงาน
ระดับความสมบูรณ์ของประสบการณ์ลูกค้า
เปรียบเทียบว่าคุณอยู่ตรงไหน
การกำกับดูแลประสบการณ์ลูกค้า
รูปแบบการดำเนินงานและมาตรฐาน
กลยุทธ์เสียงของลูกค้า
รับฟัง วิเคราะห์ ลงมือทำ
แผนงาน CX
เปลี่ยนความทะเยอทะยานให้เป็นการลงมือทำ
กลยุทธ์การสื่อสาร
การสื่อสารที่ตรงใจ

การออกแบบและการส่งมอบ

เส้นทางประสบการณ์ลูกค้า
จัดทำและปรับปรุงแผนผัง Customer Journey
ต้นแบบประสบการณ์ลูกค้า
ออกแบบเพื่อลูกค้าอย่างแท้จริง
การออกแบบบริการ
พิมพ์เขียวและมาตรฐาน
การออกแบบกระบวนการ
ปรับปรุงการดำเนินงาน
UX และโครงสร้างเว็บไซต์
การออกแบบประสบการณ์ดิจิทัล
กลยุทธ์การแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน
เปลี่ยนคำร้องเรียนให้เป็นความภักดี

วัฒนธรรมและประสบการณ์

อุตสาหกรรม

ทศวรรษแห่งการพลิกโฉมประสบการณ์ลูกค้าในภาคส่วนสำคัญของภูมิภาค

ทุกอุตสาหกรรม

ดูว่าเราทำงานอย่างไรในทุกภาคส่วน

เรียกดูตามอุตสาหกรรม →

สภาพแวดล้อมที่มนุษย์สร้างขึ้น

การเงินและเทคโนโลยี

บุคลากรและการเดินทาง

ผลิตภัณฑ์

เครื่องมือ แพลตฟอร์ม และ AI ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ซึ่งขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลง CX

ผลิตภัณฑ์ทั้งหมด

สำรวจระบบนิเวศผลิตภัณฑ์ Renascence ทั้งหมด

เลือกดูสินค้า →

AI และเทคโนโลยี

การเรียนรู้และเกม

แพลตฟอร์มและเครื่องมือ

ผลิตภัณฑ์ AI

ความคิดเห็น

ข้อมูลเชิงลึก งานวิจัย และบทสนทนาจากแนวหน้าของ CX

อ่านบันทึกประสบการณ์บทความและงานวิจัยเกี่ยวกับ CX พฤติกรรม และการเปลี่ยนแปลงรับชมและรับฟังประสบการณ์ Loomวิดีโอพอดแคสต์ของเราเกี่ยวกับ CX และพฤติกรรมคัดสรรแล้วข่าวสาร CXข่าวสารสำคัญในอุตสาหกรรม CX ที่คุณควรรู้ โดยไม่มีข้อมูลที่ไม่จำเป็น

บทความล่าสุด

ตอนล่าสุด

ข่าวล่าสุด

ฮับ

เครื่องมือ เทมเพลต และแหล่งข้อมูลฟรีเพื่อพัฒนาการดำเนินงานด้าน CX ของคุณ

ใหม่ · แถลงการณ์

เผาสำรับไพ่ทิ้งซะ. สิบคุณธรรม. ข้ออ้างเป็นศูนย์. — อ่านแถลงการณ์ของเราสำหรับที่ปรึกษาผู้กล้าหาญ.

เริ่มอ่าน →

เครื่องมือ AI

เครื่องมือฟรี

การเรียนรู้

วัฒนธรรม

เกมทั้งหมด
CX Game · Behavioral

Bias Bingo

ระบุอคติทางความคิดในสถานการณ์จริงของลูกค้า — ใครระบุได้ก่อนชนะ

เรียกประชุมทีมของคุณเกมทั้งหมด
Participants
3–20
Facilitators
1
Seniority
All levels
Level
Easy

วัตถุประสงค์การเรียนรู้

ผู้เล่นสามารถระบุอคติทางความคิดที่พบบ่อย เช่น การยึดติดกับข้อมูลแรก (anchoring), การหลีกเลี่ยงความสูญเสีย (loss aversion), การคล้อยตามสังคม (social proof), กฎจุดสูงสุด-จุดสิ้นสุด (peak-end rule) และอื่น ๆ ที่ปรากฏในการโต้ตอบกับลูกค้าจริง สร้างนิสัยในการจดจำอคติ ในขณะที่เกิดเหตุการณ์ แทนที่จะเป็นภายหลัง

วิธีการเล่น

การเตรียมการ

พิมพ์หรือแชร์การ์ดบิงโกขนาด 5x5 ให้ผู้เล่นแต่ละคน แต่ละช่องจะระบุชื่ออคติทางความคิดหนึ่งอย่าง (เช่น Anchoring, Loss Aversion, Social Proof, Endowment Effect, Peak-End Rule) เตรียมการ์ดสถานการณ์สั้น ๆ 20-25 ใบ แต่ละใบมีหนึ่งหรือสองประโยค อธิบายสถานการณ์ลูกค้าจริงที่มีอคติ สับไพ่คว่ำหน้าไว้กลางโต๊ะ

กติกา

  • ผู้อำนวยความสะดวกจั่วการ์ดสถานการณ์และอ่านออกเสียง
  • ผู้เล่นมีเวลา 30 วินาทีในการตัดสินใจว่าอคติใดกำลังทำงานอยู่ และทำเครื่องหมายในช่องที่ตรงกันบนการ์ดของตน
  • เมื่อหมดเวลา ผู้อำนวยความสะดวกจะเปิดเผยอคติที่ตั้งใจไว้ และเชิญผู้เล่นหนึ่งคนอธิบาย เหตุผล ในหนึ่งประโยค การโต้แย้งสั้น ๆ เป็นสิ่งที่ยอมรับได้ — ถือเป็นการเรียนรู้
  • ผู้เล่นคนแรกที่ทำเครื่องหมายครบทั้งแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยง จะเรียก Bingo และชนะในรอบนั้น
  • การเล่นจะดำเนินต่อไปจนกว่าการ์ดจะหมด หรือหมดเวลา

การสรุปผล

รวมกลุ่มเป็นเวลาสิบนาที ถามคำถามสามข้อตามลำดับ:

  • อคติใดที่ทำให้คุณประหลาดใจมากที่สุด — และคุณเคยเห็นมันใน Customer Journey ของคุณเองที่ไหน?
  • องค์กรของคุณกระตุ้นอคติเหล่านี้โดยไม่ได้ตั้งใจซึ่งขัดต่อผลประโยชน์ของลูกค้าที่ไหน?
  • เลือกอคติหนึ่งจากบนการ์ดของคุณ คุณจะเปลี่ยนแปลงอะไรใน Touchpoint สัปดาห์นี้เพื่อทำงาน ร่วมกับ มัน แทนที่จะขัดแย้งกับลูกค้า?

การสรุปผลคือจุดที่การรับรู้กลายเป็นความตั้งใจ อย่าข้ามขั้นตอนนี้

หลักการ CX ที่ได้รับการเสริมสร้าง

เศรษฐศาสตร์พฤติกรรมในการออกแบบบริการ (Behavioral economics in service design) ลูกค้าไม่ได้ประเมินประสบการณ์อย่างมีเหตุผล — พวกเขาจะกรองทุกการโต้ตอบผ่านทางลัดทางความคิด (cognitive shortcuts) โมเดลกระบวนการคู่ของ Kahneman (System 1 / System 2) อธิบายว่าทำไม: การตัดสินใจส่วนใหญ่รวดเร็ว เป็นไปโดยอัตโนมัติ และมีแนวโน้มที่จะเกิดอคติ ทีมที่สามารถ ระบุ อคติได้ทันที มีแนวโน้มที่จะออกแบบเพื่อป้องกันอคตินั้นได้มากกว่า — หรือในกรณีที่เหมาะสมทางจริยธรรม ก็ออกแบบโดยใช้อคตินั้นเพื่อลดความยุ่งยากและปรับปรุงผลลัพธ์ Bias Bingo สร้างความแข็งแกร่งให้กับทักษะนี้ผ่านการทำซ้ำและความกดดันในการแข่งขันเล็กน้อย ซึ่งเป็นการใช้ประโยชน์จาก generation effect: ความรู้ที่สร้างขึ้นอย่างกระตือรือร้นจะติดแน่นกว่าความรู้ที่ได้รับมาอย่างเฉยเมย

รูปแบบ

  • รูปแบบ: แบบตัวต่อตัว หรือเสมือนจริง (แชร์หน้าจอ + การ์ดดิจิทัล)
  • ผู้เล่น: 3–20 คน
  • ระยะเวลา: 30–45 นาที
  • ระดับ: ง่าย — ไม่จำเป็นต้องมีความรู้ด้านเศรษฐศาสตร์พฤติกรรมมาก่อน

CX Games

Other games

A
Behavioral

Anchoring Effect Experiment

การทดลอง Anchoring Effect คือเวิร์กช็อปเชิงปฏิบัติที่ทีมจะได้สำรวจ Anchoring Effect และผลกระทบต่อการตัดสินใจและกลยุทธ์การกำหนดราคา ด้วยการกำหนดค่าพื้นฐาน (Anchor) และสังเกตว่าค่าดังกล่าวมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจในภายหลังอย่างไร ผู้เข้าร่วมจะได้รับข้อมูลเชิงลึกว่า Anchoring ส่งผลต่อการรับรู้และพฤติกรรมของลูกค้าได้อย่างไร

Players
4-12
Best for
Medium
How to play
B
Innovation

Behavioral Bias Bingo

เกม Behavioral Bias Bingo เป็นเกมที่สนุกและให้ความรู้ ซึ่งผู้เข้าร่วมจะได้ระบุอคติทางพฤติกรรมที่พบบ่อยในการปฏิสัมพันธ์กับลูกค้า และวางกลยุทธ์ในการแก้ไขอคติเหล่านั้นโดยใช้ข้อมูลเชิงลึกจากสำรับ "Rebel Unravel" การรับรู้และทำความเข้าใจอคติจะช่วยให้ทีมสามารถยกระดับประสบการณ์ของลูกค้าและกระบวนการตัดสินใจได้

Players
2-8
Best for
Any
How to play

เรียกประชุมทีมของคุณ

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.