เกี่ยวกับ

บริษัทที่ปรึกษาที่ถือกำเนิดขึ้นจากจุดบรรจบกันของเศรษฐศาสตร์พฤติกรรมและประสบการณ์ของมนุษย์

กำลังเปิดรับสมัคร

ร่วมเป็นส่วนหนึ่งกับทีมที่กำลังปรับเปลี่ยนวิธีที่ผู้คนทั่วโลกสัมผัสประสบการณ์กับแบรนด์ต่างๆ

ดูตำแหน่งงานว่าง →

บริษัท

เติบโตไปพร้อมกับเรา

เชื่อมต่อ

บริการ

บริการให้คำปรึกษาด้าน CX และการบริหารจัดการที่ครอบคลุมสำหรับองค์กรขนาดใหญ่

บริการทั้งหมด

สำรวจบริการให้คำปรึกษาด้าน CX และการจัดการทั้งหมดของเรา

เรียกดูบริการทั้งหมด →

แก่นแท้

ประสบการณ์ลูกค้า
การพลิกโฉมองค์กรแบบครบวงจร
เศรษฐศาสตร์พฤติกรรม
ศาสตร์แห่งการตัดสินใจ
การออกแบบบริการ
พิมพ์เขียวการเดินทาง
ที่ปรึกษาด้านกลยุทธ์
ที่ปรึกษาด้านการบริหารจัดการ
การเปลี่ยนแปลงทางวัฒนธรรม
วัฒนธรรมที่ให้ความสำคัญกับ CX เป็นอันดับแรก
ความภักดีของลูกค้า
โปรแกรมที่ช่วยรักษาลูกค้า

ผู้เชี่ยวชาญ

โซลูชัน

โซลูชันที่มีโครงสร้างซึ่งเปลี่ยนความมุ่งมั่นด้าน CX ให้เป็นผลลัพธ์ที่วัดผลได้

โซลูชันทั้งหมด

สำรวจทุกโซลูชัน CX ที่เรานำเสนอ

เรียกดูโซลูชัน →

กลยุทธ์และการกำกับดูแล

กลยุทธ์ CX
วิสัยทัศน์ ความมุ่งมั่น และแผนงาน
ระดับความสมบูรณ์ของประสบการณ์ลูกค้า
เปรียบเทียบว่าคุณอยู่ตรงไหน
การกำกับดูแลประสบการณ์ลูกค้า
รูปแบบการดำเนินงานและมาตรฐาน
กลยุทธ์เสียงของลูกค้า
รับฟัง วิเคราะห์ ลงมือทำ
แผนงาน CX
เปลี่ยนความทะเยอทะยานให้เป็นการลงมือทำ
กลยุทธ์การสื่อสาร
การสื่อสารที่ตรงใจ

การออกแบบและการส่งมอบ

เส้นทางประสบการณ์ลูกค้า
จัดทำและปรับปรุงแผนผัง Customer Journey
ต้นแบบประสบการณ์ลูกค้า
ออกแบบเพื่อลูกค้าอย่างแท้จริง
การออกแบบบริการ
พิมพ์เขียวและมาตรฐาน
การออกแบบกระบวนการ
ปรับปรุงการดำเนินงาน
UX และโครงสร้างเว็บไซต์
การออกแบบประสบการณ์ดิจิทัล
กลยุทธ์การแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน
เปลี่ยนคำร้องเรียนให้เป็นความภักดี

วัฒนธรรมและประสบการณ์

อุตสาหกรรม

ทศวรรษแห่งการพลิกโฉมประสบการณ์ลูกค้าในภาคส่วนสำคัญของภูมิภาค

ทุกอุตสาหกรรม

ดูว่าเราทำงานอย่างไรในทุกภาคส่วน

เรียกดูตามอุตสาหกรรม →

สภาพแวดล้อมที่มนุษย์สร้างขึ้น

การเงินและเทคโนโลยี

บุคลากรและการเดินทาง

ผลิตภัณฑ์

เครื่องมือ แพลตฟอร์ม และ AI ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ซึ่งขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลง CX

ผลิตภัณฑ์ทั้งหมด

สำรวจระบบนิเวศผลิตภัณฑ์ Renascence ทั้งหมด

เลือกดูสินค้า →

AI และเทคโนโลยี

การเรียนรู้และเกม

แพลตฟอร์มและเครื่องมือ

ผลิตภัณฑ์ AI

ความคิดเห็น

ข้อมูลเชิงลึก งานวิจัย และบทสนทนาจากแนวหน้าของ CX

อ่านบันทึกประสบการณ์บทความและงานวิจัยเกี่ยวกับ CX พฤติกรรม และการเปลี่ยนแปลงรับชมและรับฟังประสบการณ์ Loomวิดีโอพอดแคสต์ของเราเกี่ยวกับ CX และพฤติกรรมคัดสรรแล้วข่าวสาร CXข่าวสารสำคัญในอุตสาหกรรม CX ที่คุณควรรู้ โดยไม่มีข้อมูลที่ไม่จำเป็น

บทความล่าสุด

ตอนล่าสุด

ข่าวล่าสุด

ฮับ

เครื่องมือ เทมเพลต และแหล่งข้อมูลฟรีเพื่อพัฒนาการดำเนินงานด้าน CX ของคุณ

ใหม่ · แถลงการณ์

เผาสำรับไพ่ทิ้งซะ. สิบคุณธรรม. ข้ออ้างเป็นศูนย์. — อ่านแถลงการณ์ของเราสำหรับที่ปรึกษาผู้กล้าหาญ.

เริ่มอ่าน →

เครื่องมือ AI

เครื่องมือฟรี

การเรียนรู้

วัฒนธรรม

เกมทั้งหมด
CX Game · Behavioral

Anchoring Effect Experiment

การทดลอง Anchoring Effect คือเวิร์กช็อปเชิงปฏิบัติที่ทีมจะได้สำรวจ Anchoring Effect และผลกระทบต่อการตัดสินใจและกลยุทธ์การกำหนดราคา ด้วยการกำหนดค่าพื้นฐาน (Anchor) และสังเกตว่าค่าดังกล่าวมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจในภายหลังอย่างไร ผู้เข้าร่วมจะได้รับข้อมูลเชิงลึกว่า Anchoring ส่งผลต่อการรับรู้และพฤติกรรมของลูกค้าได้อย่างไร

เรียกประชุมทีมของคุณเกมทั้งหมด
Participants
4-12
Facilitators
1
Seniority
Medium
Level
Medium

วัตถุประสงค์การเรียนรู้

ทีมจะได้เรียนรู้ว่าตัวเลขแรกที่ลูกค้าเห็น — จุดยึด (anchor) — จะปรับเปลี่ยนการตัดสินใจทุกอย่างที่ตามมาอย่างเงียบๆ ได้อย่างไร และจะกำหนดจุดยึดที่ให้ความรู้สึกยุติธรรมมากกว่าการบิดเบือนได้อย่างไร

วิธีการเล่น

การเตรียมการ

  • แบ่งผู้เล่นออกเป็นทีมคู่: แต่ละคู่จะดำเนินสถานการณ์การกำหนดราคาเดียวกัน แต่จะได้รับจุดยึดเริ่มต้นที่แตกต่างกัน
  • แจกเอกสารสรุปผลิตภัณฑ์ (ช่วงราคา, คุณสมบัติ, บริบทของคู่แข่ง) และเอกสารการตัดสินใจให้แต่ละทีม
  • แต่งตั้งผู้ดำเนินรายการเพื่ออ่านสถานการณ์ออกเสียงและบันทึกราคาและราคาที่เต็มใจจ่ายสุดท้ายของแต่ละทีม

กฎการเล่น

  • รอบที่ 1: แต่ละทีมกำหนดราคาหลังจากเห็นจุดยึดที่ได้รับมอบหมายเท่านั้น
  • รอบที่ 2: สลับจุดยึดและทีมกำหนดราคาสินค้าเดียวกันอีกครั้ง
  • เปรียบเทียบผลลัพธ์ทั่วทั้งห้อง — ช่องว่างระหว่างทีมที่มีจุดยึดสูงและทีมที่มีจุดยึดต่ำคือบทเรียน
  • รอบโบนัส: ทีมออกแบบจุดยึดที่พวกเขาสบายใจที่จะปกป้องต่อลูกค้า

การสรุปผล

  • จุดยึดส่งผลต่อตัวเลขสุดท้ายของคุณมากน้อยเพียงใด แม้ว่าคุณจะ 'รู้' มูลค่าที่แท้จริงก็ตาม?
  • จุดยึดช่วยลูกค้าในด้านใดบ้าง (ความชัดเจน, จุดอ้างอิง) เทียบกับการเอาเปรียบลูกค้า?
  • จุดยึดใดในหน้าการกำหนดราคาหรือข้อเสนอของคุณที่เกิดขึ้นโดยบังเอิญมากกว่าโดยตั้งใจ?

หลักการ CX ที่ได้รับการเสริมสร้าง

Anchoring คือแนวโน้มทางความคิดที่จะยึดติดกับข้อมูลชิ้นแรกที่ได้รับมากเกินไป ใน CX ราคาเปิดตัว ราคา 'เดิม' ระดับที่แนะนำ และตัวเลือกแรกในรายการ ล้วนทำหน้าที่เป็นจุดยึด

หากใช้ได้ดี จุดยึดจะให้จุดอ้างอิงที่เป็นธรรมแก่ลูกค้าและลดความวิตกกังวลในการตัดสินใจ หากใช้โดยไม่ระมัดระวัง จุดยึดจะบ่อนทำลายความไว้วางใจทันทีที่ลูกค้าสังเกตเห็นการบิดเบือน เกมนี้ฝึกฝนทีมให้กำหนดจุดยึดด้วยความตั้งใจและความซื่อสัตย์

รูปแบบ

  • ผู้เข้าร่วม: 4-12 คน
  • ผู้ดำเนินรายการ: 1 คน
  • ระดับอาวุโส: ปานกลาง
  • ระดับ: ปานกลาง

CX Games

Other games

B
Innovation

Behavioral Bias Bingo

เกม Behavioral Bias Bingo เป็นเกมที่สนุกและให้ความรู้ ซึ่งผู้เข้าร่วมจะได้ระบุอคติทางพฤติกรรมที่พบบ่อยในการปฏิสัมพันธ์กับลูกค้า และวางกลยุทธ์ในการแก้ไขอคติเหล่านั้นโดยใช้ข้อมูลเชิงลึกจากสำรับ "Rebel Unravel" การรับรู้และทำความเข้าใจอคติจะช่วยให้ทีมสามารถยกระดับประสบการณ์ของลูกค้าและกระบวนการตัดสินใจได้

Players
2-8
Best for
Any
How to play

เรียกประชุมทีมของคุณ

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.