CX Escape Room: Pelarian Perjalanan Pelanggan
Customer Journey Breakout ialah pengalaman bilik melarikan diri yang menarik dan mengasyikkan yang direka untuk memperdalam pemahaman peserta tentang perjalanan pelanggan melalui teka-teki interaktif dan tugasan yang berkaitan dengan cabaran pengalaman pelanggan.
Objektif Pembelajaran
Pasukan berlumba melalui bilik melarikan diri bertema yang setiap teka-teki memetakan kepada peringkat perjalanan pelanggan, belajar untuk mendiagnosis dan menghapuskan geseran di bawah tekanan masa.
Cara Bermain
Persediaan
- Sediakan satu set teka-teki yang berkaitan, setiap satu terikat kepada peringkat perjalanan: kesedaran, orientasi, penggunaan, sokongan, pembaharuan.
- Sembunyikan petunjuk yang hanya akan terbuka apabila pasukan mengenal pasti titik kesakitan dengan betul pada peringkat tersebut.
- Berikan setiap pasukan peta perjalanan yang perlu mereka lengkapkan semasa mereka maju.
Peraturan permainan
- Pasukan hanya boleh maju ke peringkat seterusnya dengan menyelesaikan teka-teki geseran pada peringkat semasa.
- Setiap teka-teki memerlukan penamaan titik kesakitan dan mencadangkan penyelesaian sebelum petunjuk dikeluarkan.
- Jam berjalan menambah urgensi; petunjuk dikenakan penalti masa.
- Pasukan pertama yang 'melarikan diri' dengan peta perjalanan yang lengkap dan koheren menang.
Debrief
- Peringkat perjalanan manakah yang mencipta kesesakan terbesar, dan mengapa?
- Adakah menyelesaikan satu peringkat mendedahkan geseran tersembunyi pada peringkat seterusnya?
- Manakah antara teka-teki ini mencerminkan penghalang sebenar dalam perjalanan pelanggan langsung anda?
Prinsip CX yang Diperkukuh
Perjalanan pelanggan hanya sekuat peringkatnya yang paling mengecewakan. Geseran bertambah — masalah kecil pada orientasi membesarkan pengabaian kemudian dalam perjalanan.
Format bilik melarikan diri memaksa pasukan untuk mengalami geseran seperti yang dialami pelanggan: tersekat, terhad masa dan bergantung pada langkah sebelumnya berfungsi, yang membina empati visceral untuk reka bentuk hujung ke hujung.
Format
- Peserta: 2-8
- Fasilitator: 1
- Kekananan: Mana-mana
- Tahap: Sederhana
CX Games
Other games
Run this with your team
We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.