Mengenai Kami

Perundingan yang lahir di persimpangan ekonomi tingkah laku dan pengalaman manusia.

NOW HIRING

Sertai pasukan yang membentuk semula cara dunia mengalami jenama.

Lihat peranan yang tersedia →

COMPANY

GROW WITH US

CONNECT

Perkhidmatan

Perundingan pengurusan dan CX komprehensif untuk jenama perusahaan.

ALL SERVICES

Terokai rangkaian penuh perkhidmatan perundingan CX & pengurusan.

Lihat semua layanan →

CORE

SPECIALIST

Penyelesaian

Penyelesaian berstruktur yang mengubah cita-cita CX menjadi hasil yang boleh diukur.

ALL SOLUTIONS

Terokai setiap penyelesaian CX yang kami tawarkan.

Lihat penyelesaian →

STRATEGY & GOVERNANCE

DESIGN & DELIVERY

CULTURE & EXPERIENCE

Industri-industri

Satu dekad transformasi CX merentasi sektor-sektor utama di rantau ini.

ALL INDUSTRIES

Lihat bagaimana kami bekerja merentasi setiap sektor.

Semak industri →

BUILT ENVIRONMENT

FINANCE & TECH

PEOPLE & MOBILITY

Produk

Alat, platform, dan AI proprietari yang menggerakkan transformasi CX.

ALL PRODUCTS

Terokai ekosistem produk Renascence yang lengkap.

Lihat produk →

AI & TECHNOLOGY

LEARNING & GAMES

PLATFORMS & TOOLS

AI PRODUCTS

Opinion

Insights, research, and conversations at the frontier of CX.

ReadExperience JournalArticles & research on CX, behavior, and transformation.Watch & listenExperience LoomOur video podcast on CX & behavior.CuratedCX NewsIndustry news that matters in CX, minus the noise.

Latest articles

Latest episodes

Latest news

Hab

Alat, templat, dan sumber percuma untuk memajukan amalan CX anda.

NEW · MANIFESTO

Bakar Dek. Sepuluh Kebaikan. Tiada Alasan. — baca manifesto kami untuk perunding yang berani.

Mula membaca →

AI TOOLS

FREE TOOLS

LEARNING

CULTURE

All games
CX Game · Behavioral

Bias Breakdown

Permainan kad di mana pasukan menggunakan dek "Rebel Unravel" untuk mengenal pasti dan mengatasi bias tingkah laku yang mempengaruhi keputusan dan pengalaman pelanggan.

Run this with your teamAll games
Participants
4-12
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Medium

Objektif Pembelajaran

Menggunakan dek 'Rebel Unravel', pasukan belajar untuk memecahkan keputusan pelanggan kepada bias tertentu yang membentuknya dan untuk menetapkan tindakan balas konkrit untuk setiap satu.

Cara Bermain

Persediaan

  • Berikan setiap pasukan satu set kad dari dek bias 'Rebel Unravel' serta dua atau tiga kad keputusan pelanggan.
  • Letakkan helaian rujukan 'penawar' yang dikongsi di tengah meja.
  • Berikan setiap pasukan lembaran kerja yang dibahagikan kepada lajur Bias / Bukti / Penawar.

Peraturan Permainan

  • Pasukan memadankan setiap kad keputusan dengan bias (atau bias) yang paling mungkin mendorongnya.
  • Untuk setiap padanan, mereka mesti memetik bukti dalam senario yang mewajarkan diagnosis.
  • Pasukan kemudian menetapkan satu penawar yang realistik bagi setiap bias dan mendapat mata untuk kebolehlaksanaan, bukan kepintaran.
  • Putar kad keputusan antara pasukan dan bandingkan diagnosis yang berbeza untuk kes yang sama.

Perbincangan

  • Adakah mana-mana keputusan didorong oleh beberapa bias yang bertindan?
  • Penawar manakah yang benar-benar boleh diambil tindakan pada minggu hadapan berbanding yang bercita-cita tinggi?
  • Bagaimana anda akan menguji sama ada penawar anda benar-benar mengubah tingkah laku pelanggan?

Prinsip CX yang Diperkukuh

Ekonomi tingkah laku menunjukkan bahawa keputusan pelanggan jarang sekali merupakan hasil daripada satu bias — ia berlapis. Memecahkan keputusan kepada bias komponennya mengubah keluhan 'pelanggan tidak rasional' yang samar-samar menjadi ringkasan reka bentuk yang tepat.

Memadankan setiap bias yang didiagnosis dengan penawar memastikan latihan ini berasaskan tindakan, yang membezakan pandangan tingkah laku daripada trivia tingkah laku.

Format

  • Peserta: 4-12
  • Fasilitator: 1
  • Kekananan: Mana-mana
  • Tahap: Sederhana

CX Games

Other games

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.