حول

شركة الاستشارات التي ولدت عند ملتقى الاقتصاد السلوكي والتجربة الإنسانية.

نحن نوظّف الآن

انضم إلى فريق يعيد تشكيل كيفية تجربة العالم للعلامات التجارية.

عرض الوظائف الشاغرة ←

الشركة

انمُ معنا

تواصل

الخدمات

استشارات شاملة في تجربة العملاء والإدارة للعلامات التجارية الكبرى.

جميع الخدمات

استكشف المجموعة الكاملة من خدمات تجربة العملاء والاستشارات الإدارية.

تصفح جميع الخدمات ←

الأساس

أخصائي

الحلول

حلول ممنهجة تحوّل طموح تجربة العملاء إلى نتائج قابلة للقياس.

جميع الحلول

استكشف جميع حلول تجربة العميل التي نقدمها.

تصفح الحلول ←

الاستراتيجية والحوكمة

التصميم والتنفيذ

الثقافة والتجربة

القطاعات

عقد من تحول تجربة العملاء عبر أبرز قطاعات المنطقة.

جميع القطاعات

تعرّف على كيفية عملنا في جميع القطاعات.

تصفح القطاعات ←

البيئة العمرانية

المالية والتقنية

الأفراد والتنقل

المنتجات

أدوات ومنصات حصرية وتقنيات ذكاء اصط

جميع المنتجات

استكشف منظومة منتجات Renascence الكاملة.

تصفح المنتجات ←

الذكاء الاصطناعي والتكنولوجيا

التعلم والألعاب

المنصات والأدوات

منتجات الذكاء الاصطناعي

Opinion

Insights, research, and conversations at the frontier of CX.

ReadExperience JournalArticles & research on CX, behavior, and transformation.Watch & listenExperience LoomOur video podcast on CX & behavior.CuratedCX NewsIndustry news that matters in CX, minus the noise.

Latest articles

Latest episodes

Latest news

المركز

أدوات وقوالب وموارد مجانية للارتقاء بممارستك لتجربة العملاء.

جديد · البيان

احرق العرض التقديمي. عشر فضائل. بلا أعذار. — اقرأ بياننا للمستشار الشجاع.

ابدأ القراءة ←

أدوات الذكاء الاصطناعي

أدوات مجانية

التعلّم

الثقافة

All games
CX Game · Behavioral

تجربة تأثير الإرساء

تُعد "تجربة تأثير الإرساء" ورشة عمل تطبيقية تستكشف فيها الفرق تأثير الإرساء ومدى انعكاسه على اتخاذ القرارات واستراتيجيات التسعير. ومن خلال تحديد خط أساس (مرساة) وملاحظة كيفية تأثيره في القرارات اللاحقة، يكتسب المشاركون رؤى قيمة حول طريقة تأثير الإرساء في تصورات العملاء وسلوكياتهم.

Run this with your teamAll games
Participants
4-12
Facilitators
1
Seniority
Medium
Level
Medium

الهدف التعليمي

تتعلّم الفرق كيف يعيد الرقم الأول الذي يراه العميل — وهو المرساة — تشكيل كل تقييم يليه بأسلوب خفي، وكيفية تحديد نقاط إرساء تبدو عادلة بدلاً من أن تكون تلاعبية.

طريقة اللعب

الإعداد

  • التقسيم إلى أزواج من الفرق: يخوض كل زوج سيناريو التسعير نفسه، لكنه يتلقى نقطة إرساء افتتاحية مختلفة.
  • تسليم كل فريق موجزاً عن المنتج (النطاق السعري، والميزات، وسياق المنافسين) وورقة اتخاذ القرار.
  • تعيين ميسّر لقراءة السيناريوهات بصوت عالٍ وتسجيل السعر النهائي لكل فريق ومدى الاستعداد للدفع.

قواعد اللعب

  • الجولة الأولى: يلتزم كل فريق بسعر معين بعد الاطلاع على نقطة الإرساء المحددة له فقط.
  • الجولة الثانية: يتم تبادل نقاط الإرساء وتُعيد الفرق تسعير المنتج نفسه.
  • مقارنة النتائج بين جميع المشاركين — الفجوة بين الفرق ذات نقطة الإرساء العالية والفرق ذات نقطة الإرساء المنخفضة هي الدرس المستفاد.
  • جولة إضافية: تصمّم الفرق نقطة إرساء تشعر بالارتياح عند الدفاع عنها أمام العميل.

المناقشة واستخلاص الدروس

  • إلى أي مدى أثّرت نقطة الإرساء على رقمك النهائي، حتى عندما كنت "تعرف" القيمة الحقيقية؟
  • متى يساعد الإرساء العميل (من حيث الوضوح والنقاط المرجعية) ومتى يستغله؟
  • ما هي نقاط الإرساء الموجودة في صفحات التسعير أو العروض الخاصة بك والتي جاءت غير مقصودة بدلاً من أن تكون مدروسة؟

مبدأ تجربة العميل (CX) المُعزَّز

الإرساء هو الانحياز المعرفي للنزوع بشكل كبير نحو أول معلومة تُقدَّم. وفي مجال تجربة العميل، يعمل كلٌّ من السعر الافتتاحي، والسعر السابق، والفئة الموصى بها، والخيار الأول في القائمة، كـ "نقاط إرساء".

عند استخدام نقاط الإرساء بأسلوب متقن، فإنها تمنح العملاء مرجعاً عادلاً وتقلل من التوتر المصاحب لاتخاذ القرار. أما إذا أسيء استخدامها، فإنها تضعضع الثقة بمجرد أن يلاحظ العميل هذا التلاعب. تدرّب هذه اللعبة الفرق على تحديد نقاط الإرساء بهدف واضح وبنزاهة.

تفاصيل النشاط

  • المشاركون: 4-12
  • الميسّرون: 1
  • المستوى الوظيفي: متوسط
  • المستوى: متوسط

CX Games

Other games

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.

تجربة تأثير الإرساء: لعبة الانحياز السعري في — Renascence