Tentang Kami

Konsultan yang lahir dari persimpangan ekonomi perilaku dan pengalaman manusia.

René Studio
STUDIO PENGALAMAN AI

Platform desain CX yang kami bangun dari pengalaman kerja dengan klien selama satu dekade.

Jelajahi René Studio
Mysterya
AUDIT MISTERI, LANGSUNG

Audit misteri yang kami jalankan, dinilai secara langsung untuk setiap lokasi.

Jelajahi Mysterya
KAMI SEDANG MEREKRUT

Bergabunglah dengan tim yang membentuk ulang cara dunia merasakan merek.

Lihat posisi yang tersedia →

PERUSAHAAN

BERKEMBANG BERSAMA KAMI

TERHUBUNG

Layanan

Konsultasi manajemen dan CX komprehensif untuk merek-merek perusahaan.

René Studio
STUDIO PENGALAMAN AI

Setiap interaksi, dipetakan dan dinilai dalam satu ruang kerja AI.

Jelajahi René Studio
Mysterya
AUDIT MISTERI, LANGSUNG

Mystery shopping, dinilai dan dibuktikan secara real-time.

Jelajahi Mysterya
SEMUA LAYANAN

Jelajahi berbagai layanan konsultasi CX & manajemen.

Lihat semua layanan →

INTI

SPESIALIS

Solusi

Solusi terstruktur yang mengubah ambisi CX menjadi hasil terukur.

René Studio
STUDIO PENGALAMAN AI

Petakan, nilai, dan perbaiki perjalanan yang kami rancang ulang, dengan AI.

Jelajahi René Studio
Mysterya
AUDIT MISTERI, LANGSUNG

Pastikan pengalaman yang Anda rancang telah tersampaikan.

Jelajahi Mysterya
SEMUA SOLUSI

Jelajahi setiap solusi CX yang kami tawarkan.

Telusuri solusi →

STRATEGI & TATA KELOLA

DESAIN & PENGIRIMAN

BUDAYA & PENGALAMAN

Industri

Satu dekade transformasi CX di seluruh sektor utama di kawasan ini.

René Studio
STUDIO PENGALAMAN AI

Perjalanan siap pakai untuk sektor tertentu, dinilai AI dalam hitungan menit.

Jelajahi René Studio
Mysterya
AUDIT MISTERI, LANGSUNG

Audit misteri yang disesuaikan dengan sektor Anda, dinilai secara langsung.

Jelajahi Mysterya
SEMUA INDUSTRI

Lihat bagaimana kami bekerja di setiap sektor.

Telusuri industri →

LINGKUNGAN BINAAN

KEUANGAN & TEKNOLOGI

ORANG & MOBILITAS

Produk

Alat, platform, dan AI milik Renascence yang mendorong transformasi CX.

René Studio
STUDIO PENGALAMAN AI

Rancang, nilai, dan perbaiki perjalanan pelanggan dengan AI.

Jelajahi René Studio
Mysterya
AUDIT MISTERI, LANGSUNG

Audit setiap lokasi dan tindak lanjuti temuan Anda.

Jelajahi Mysterya
REBELDECK A · 36 KEKUATAN

Kekuatan yang membentuk cara manusia mengalami dunia.

Jelajahi REBEL Reveal →
SEMUA PRODUK

Jelajahi ekosistem produk Renascence selengkapnya.

Telusuri produk →

PLATFORMS

AI & TEKNOLOGI

PEMBELAJARAN & KERANGKA KERJA

PERANGKAT CX

Opini

Wawasan, riset, dan percakapan di garis depan CX.

René Studio
STUDIO PENGALAMAN AI

Ubah apa yang Anda baca menjadi perjalanan yang dapat Anda nilai.

Jelajahi René Studio
Mysterya
AUDIT MISTERI, LANGSUNG

Lihat pengalaman pelanggan yang sebenarnya, kunjungan demi kunjungan.

Jelajahi Mysterya
BacaJurnal PengalamanArtikel & riset tentang CX, perilaku, dan transformasi.Tonton & dengarkanRangkai PengalamanPodcast video kami tentang CX & perilaku.TerpilihBerita CXBerita industri yang penting dalam CX, tanpa keramaian.

Artikel terbaru

Episode terbaru

Berita terbaru

Pusat

Alat, templat, dan sumber daya gratis untuk memajukan praktik CX Anda.

René Studio
STUDIO PENGALAMAN AI

Rancang, nilai, dan perbaiki perjalanan pelanggan dengan AI.

Jelajahi René Studio
Mysterya
AUDIT MISTERI, LANGSUNG

Setiap kunjungan, setiap lokasi, setiap skor. Langsung.

Jelajahi Mysterya
MANIFESTO KAMIBakar Dek.
Sepuluh Kebajikan. Nol Alasan.Mulai membaca →
HUB

Semua alat, templat, dan sumber daya gratis di satu tempat.

Kunjungi Hub →

ALAT AI

ALAT GRATIS

PEMBELAJARAN

BUDAYA

← Semua permainan
CX Game · Strategy

The Feedback Loop

Feedback Loop adalah permainan menarik dan dinamis yang menyimulasikan pengumpulan dan implementasi umpan balik pelanggan secara waktu nyata. Peserta ditugaskan untuk dengan cepat mengadaptasi produk atau layanan berdasarkan saran dan kritik pelanggan yang masuk guna memenuhi ekspektasi yang terus berkembang.

Jalankan ini dengan tim AndaSemua permainan
Participants
4-12
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Medium

Tujuan Pembelajaran

Tim dapat menerima berbagai masukan pelanggan yang saling bertentangan dan memutuskan — dengan cepat — apa yang harus diubah, apa yang harus diabaikan, dan apa yang harus diuji, melatih responsivitas yang disiplin tanpa kebingungan.

Cara Bermain

Persiapan

Pilih produk atau layanan sederhana untuk "dimiliki" tim (aplikasi kedai kopi, check-in hotel). Siapkan tiga putaran kartu masukan — setiap putaran menambahkan permintaan pelanggan baru, terkadang bertentangan. Berikan setiap tim satu lembar produk satu halaman untuk ditandai.

Aturan

  • Putaran 1: fasilitator mengeluarkan lima kartu masukan; tim memiliki waktu lima menit untuk memutuskan tindakan apa yang akan diambil dan memperbarui lembar produk mereka.
  • Putaran 2: lima kartu lagi tiba, beberapa bertentangan dengan Putaran 1 — tim harus menyelaraskannya.
  • Putaran 3: kumpulan terakhir mencakup satu permintaan minoritas yang keras dan satu sinyal mayoritas yang tenang.
  • Tim hanya dapat membuat tiga perubahan per putaran dan harus membenarkan setiap perubahan dalam satu baris.
  • Setelah tiga putaran, setiap tim menunjukkan seperti apa produk mereka dan alasannya.

Debrief

Luangkan sepuluh menit untuk memisahkan sinyal dari kebisingan. Ajukan tiga pertanyaan secara berurutan:

  • Masukan mana yang Anda tindak lanjuti yang sekarang Anda pikir merupakan suara paling keras, bukan yang paling penting?
  • Di mana proses masukan Anda yang sebenarnya bereaksi berlebihan terhadap minoritas yang vokal?
  • Uji coba ringan apa yang akan memberi tahu Anda masukan mana yang harus dipercaya?

Prinsip CX yang Diperkuat

Mendengarkan adalah sebuah sistem, bukan sebuah isyarat. Menutup lingkaran — menangkap masukan, memutuskan, bertindak, dan memberi tahu pelanggan apa yang berubah — adalah yang mengubah survei menjadi kepercayaan. Namun responsivitas tanpa disiplin menyebabkan kekacauan: bias ketersediaan membuat keluhan terbaru atau paling jelas terasa paling mendesak, bahkan ketika sinyal yang tenang lebih penting. Permainan ini mengajarkan tim untuk menimbang masukan berdasarkan bukti, membatasi perubahan mereka, dan memvalidasi sebelum berkomitmen.

Format

  • Format: Tatap muka atau virtual (diskusi kelompok + putaran berjangka waktu)
  • Pemain: 4-12
  • Durasi: 45 menit
  • Tingkat: Menengah

CX Games

Other games

Jalankan ini dengan tim Anda

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.

Umpan Balik Berulang: Permainan Umpan Balik Pelanggan Waktu Nyata — Renascence