Tentang Kami

Konsultan yang lahir dari persimpangan ekonomi perilaku dan pengalaman manusia.

KAMI SEDANG MEREKRUT

Bergabunglah dengan tim yang membentuk ulang cara dunia merasakan merek.

Lihat posisi yang tersedia →

PERUSAHAAN

BERKEMBANG BERSAMA KAMI

TERHUBUNG

Layanan

Konsultasi manajemen dan CX komprehensif untuk merek-merek perusahaan.

SEMUA LAYANAN

Jelajahi berbagai layanan konsultasi CX & manajemen.

Lihat semua layanan →

INTI

SPESIALIS

Solusi

Solusi terstruktur yang mengubah ambisi CX menjadi hasil terukur.

SEMUA SOLUSI

Jelajahi setiap solusi CX yang kami tawarkan.

Telusuri solusi →

STRATEGI & TATA KELOLA

DESAIN & PENGIRIMAN

BUDAYA & PENGALAMAN

Industri

Satu dekade transformasi CX di seluruh sektor utama di kawasan ini.

SEMUA INDUSTRI

Lihat bagaimana kami bekerja di setiap sektor.

Telusuri industri →

LINGKUNGAN BINAAN

KEUANGAN & TEKNOLOGI

ORANG & MOBILITAS

Produk

Alat, platform, dan AI milik Renascence yang mendorong transformasi CX.

SEMUA PRODUK

Jelajahi ekosistem produk Renascence selengkapnya.

Telusuri produk →

AI & TEKNOLOGI

PEMBELAJARAN & PERMAINAN

PLATFORM & PERANGKAT

PRODUK AI

Opini

Wawasan, riset, dan percakapan di garis depan CX.

BacaJurnal PengalamanArtikel & riset tentang CX, perilaku, dan transformasi.Tonton & dengarkanRangkai PengalamanPodcast video kami tentang CX & perilaku.TerpilihBerita CXBerita industri yang penting dalam CX, tanpa keramaian.

Artikel terbaru

Episode terbaru

Berita terbaru

Pusat

Alat, templat, dan sumber daya gratis untuk memajukan praktik CX Anda.

BARU · MANIFESTO

Bakar Deknya. Sepuluh Kebajikan. Nol Alasan. — baca manifesto kami untuk konsultan pemberani.

Mulai membaca →

ALAT AI

ALAT GRATIS

PEMBELAJARAN

BUDAYA

Semua permainan
CX Game · Strategy

The CX Challenge

CX Challenge adalah kompetisi di mana tim dihadapkan pada tantangan customer experience dunia nyata yang dihadapi perusahaan mereka dan ditugaskan untuk mengusulkan solusi inovatif. Permainan ini mendorong pemikiran kreatif, perencanaan strategis, dan pemecahan masalah praktis.

Jalankan ini dengan tim AndaSemua permainan
Participants
4-12
Facilitators
2
Seniority
Any
Level
Hard

Tujuan Pembelajaran

Tim dapat mengambil masalah customer experience nyata yang benar-benar dihadapi bisnis dan menghasilkan solusi inovatif yang dapat dipertahankan — menyeimbangkan nilai pelanggan, kelayakan, dan dampak — di bawah tekanan kompetitif.

Cara Bermain

Persiapan

Kumpulkan 4–6 tantangan CX asli yang dihadapi organisasi Anda (misalnya, "mengurangi churn minggu pertama", "memperbaiki keheningan pasca-pembelian"). Tulis setiap tantangan pada kartu singkat dengan metrik yang relevan. Bentuk tim yang terdiri dari empat hingga enam orang dan tunjuk panel juri kecil yang terdiri dari staf senior.

Aturan

  • Setiap tim mengambil (atau ditugaskan) satu kartu tantangan dan memiliki waktu 25 menit untuk mengembangkan solusi.
  • Solusi harus menyebutkan customer insight, perubahan yang diusulkan, dan metrik yang digerakkan.
  • Tim melakukan presentasi selama tiga menit; panel dapat mengajukan dua pertanyaan masing-masing.
  • Panel menilai berdasarkan dampak pelanggan, orisinalitas, dan kelayakan — poin dikurangi untuk ide-ide yang melayani organisasi daripada pelanggan.
  • Skor agregat tertinggi menang; ide-ide terbaik dicatat untuk tindak lanjut nyata.

Debrief

Luangkan sepuluh menit untuk mengubah kompetisi menjadi komitmen. Ajukan tiga pertanyaan secara berurutan:

  • Ide pemenang mana yang benar-benar dapat diimplementasikan — dan siapa yang bertanggung jawab atas langkah pertama?
  • Di mana tekanan waktu menghasilkan solusi yang lebih tajam daripada yang akan dihasilkan oleh rapat biasa?
  • Customer insight apa yang muncul hari ini yang sebelumnya tidak Anda miliki forumnya?

Prinsip CX yang Diperkuat

Batasan menciptakan kreativitas yang berpusat pada pelanggan. Rapat strategi yang terbuka cenderung melenceng; ringkasan yang ketat, metrik yang jelas, dan tenggat waktu memaksa tim untuk memprioritaskan masalah aktual pelanggan. Pembingkaian kompetitif memanfaatkan penghindaran kerugian — tim bekerja lebih keras untuk menghindari kekalahan daripada untuk menang — dan presentasi publik membuat komitmen menjadi sosial, yang secara dramatis meningkatkan tindak lanjut. Tantangan ini mengubah ambisi CX yang abstrak menjadi langkah-langkah selanjutnya yang spesifik dan dapat dimiliki.

Format

  • Format: Tatap muka atau virtual (ruang diskusi + penilaian bersama)
  • Pemain: 4-12
  • Durasi: 60 menit
  • Tingkat: Sulit

CX Games

Other games

Jalankan ini dengan tim Anda

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.