This page is available in English.Read in English

Tentang Kami

Konsultan yang lahir dari persimpangan ekonomi perilaku dan pengalaman manusia.

KAMI SEDANG MEREKRUT

Bergabunglah dengan tim yang membentuk ulang cara dunia merasakan merek.

Lihat posisi yang tersedia →

PERUSAHAAN

BERKEMBANG BERSAMA KAMI

TERHUBUNG

Layanan

Konsultasi manajemen dan CX komprehensif untuk merek-merek perusahaan.

SEMUA LAYANAN

Jelajahi berbagai layanan konsultasi CX & manajemen.

Lihat semua layanan →

INTI

SPESIALIS

Solusi

Solusi terstruktur yang mengubah ambisi CX menjadi hasil terukur.

SEMUA SOLUSI

Jelajahi setiap solusi CX yang kami tawarkan.

Telusuri solusi →

STRATEGI & TATA KELOLA

DESAIN & PENGIRIMAN

BUDAYA & PENGALAMAN

Industri

Satu dekade transformasi CX di seluruh sektor utama di kawasan ini.

SEMUA INDUSTRI

Lihat bagaimana kami bekerja di setiap sektor.

Telusuri industri →

LINGKUNGAN BINAAN

KEUANGAN & TEKNOLOGI

ORANG & MOBILITAS

Produk

Alat, platform, dan AI milik Renascence yang mendorong transformasi CX.

SEMUA PRODUK

Jelajahi ekosistem produk Renascence selengkapnya.

Telusuri produk →

AI & TEKNOLOGI

PEMBELAJARAN & PERMAINAN

PLATFORM & PERANGKAT

PRODUK AI

Opini

Wawasan, riset, dan percakapan di garis depan CX.

BacaJurnal PengalamanArtikel & riset tentang CX, perilaku, dan transformasi.Tonton & dengarkanRangkai PengalamanPodcast video kami tentang CX & perilaku.TerpilihBerita CXBerita industri yang penting dalam CX, tanpa keramaian.

Artikel terbaru

Episode terbaru

Berita terbaru

Pusat

Alat, templat, dan sumber daya gratis untuk memajukan praktik CX Anda.

BARU · MANIFESTO

Bakar Deknya. Sepuluh Kebajikan. Nol Alasan. — baca manifesto kami untuk konsultan pemberani.

Mulai membaca →

ALAT AI

ALAT GRATIS

PEMBELAJARAN

BUDAYA

Semua permainan
CX Game · Personas

Persona Puzzle

Teka-teki Persona adalah permainan interaktif di mana tim bekerja sama untuk mencocokkan persona pelanggan terperinci dengan produk atau layanan yang paling sesuai dengan kebutuhan mereka. Aktivitas ini meningkatkan pemahaman tentang beragam profil pelanggan dan menyempurnakan strategi penargetan.

Jalankan ini dengan tim AndaSemua permainan
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Medium

Tujuan Pembelajaran

Tim dapat mencocokkan persona pelanggan dengan produk, layanan, atau pesan yang benar-benar sesuai dengan kebutuhan mereka — dan mengenali kapan produk yang "bagus" tidak tepat untuk pelanggan tertentu.

Cara Bermain

Persiapan

Siapkan dua tumpukan kartu: kartu persona terperinci (tujuan, batasan, konteks) dan kartu penawaran (produk, paket, layanan dengan keunggulannya). Kocok setiap tumpukan kartu. Bentuk tim dan bagikan kedua tumpukan kartu secara terbuka di atas meja.

Aturan

  • Tim mencocokkan setiap persona dengan satu penawaran yang paling sesuai dengan kebutuhan nyata mereka.
  • Setiap kecocokan harus dibenarkan oleh tujuan dan batasan persona, bukan fitur penawaran.
  • Penawaran pengalih (populer tetapi tidak sesuai) disisipkan untuk memancing pencocokan yang didorong oleh fitur.
  • Tim membandingkan kecocokan; seluruh peserta menantang setiap pasangan yang mengutamakan penjualan daripada pelanggan.
  • Kumpulan kecocokan yang paling dapat dipertahankan akan menang.

Diskusi

Sediakan sepuluh menit — kesesuaian mengalahkan fitur. Ajukan tiga pertanyaan secara berurutan:

  • Kecocokan mana yang Anda buat berdasarkan daya tarik produk daripada kebutuhan aktual persona?
  • Di mana penargetan Anda yang sebenarnya mendorong penawaran populer daripada yang tepat?
  • Pilih satu persona. Apa yang akan berubah jika Anda mengutamakan kebutuhan mereka, bukan katalog Anda?

Prinsip CX yang Diperkuat

Relevansi adalah inti dari personalisasi. Pelanggan tidak menginginkan produk terbaik secara abstrak — mereka menginginkan produk yang tepat untuk mereka, dan ketidakcocokan menunjukkan merek yang tidak memahami mereka. Penjualan yang didorong oleh fitur memicu kelebihan pilihan dan ketidakpercayaan; pencocokan yang didorong oleh kebutuhan membangun persepsi bahwa mereka dipahami. Teka-teki ini melatih tim untuk memulai dari tujuan dan batasan persona, fondasi penargetan yang terasa seperti layanan daripada dorongan.

Format

  • Format: Tatap muka atau virtual (pencocokan dua tumpukan kartu)
  • Pemain: 2-8
  • Durasi: 30–40 menit
  • Tingkat: Menengah

CX Games

Other games

Jalankan ini dengan tim Anda

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.