This page is available in English.Read in English

Tentang Kami

Konsultan yang lahir dari persimpangan ekonomi perilaku dan pengalaman manusia.

KAMI SEDANG MEREKRUT

Bergabunglah dengan tim yang membentuk ulang cara dunia merasakan merek.

Lihat posisi yang tersedia →

PERUSAHAAN

BERKEMBANG BERSAMA KAMI

TERHUBUNG

Layanan

Konsultasi manajemen dan CX komprehensif untuk merek-merek perusahaan.

SEMUA LAYANAN

Jelajahi berbagai layanan konsultasi CX & manajemen.

Lihat semua layanan →

INTI

SPESIALIS

Solusi

Solusi terstruktur yang mengubah ambisi CX menjadi hasil terukur.

SEMUA SOLUSI

Jelajahi setiap solusi CX yang kami tawarkan.

Telusuri solusi →

STRATEGI & TATA KELOLA

DESAIN & PENGIRIMAN

BUDAYA & PENGALAMAN

Industri

Satu dekade transformasi CX di seluruh sektor utama di kawasan ini.

SEMUA INDUSTRI

Lihat bagaimana kami bekerja di setiap sektor.

Telusuri industri →

LINGKUNGAN BINAAN

KEUANGAN & TEKNOLOGI

ORANG & MOBILITAS

Produk

Alat, platform, dan AI milik Renascence yang mendorong transformasi CX.

SEMUA PRODUK

Jelajahi ekosistem produk Renascence selengkapnya.

Telusuri produk →

AI & TEKNOLOGI

PEMBELAJARAN & PERMAINAN

PLATFORM & PERANGKAT

PRODUK AI

Opini

Wawasan, riset, dan percakapan di garis depan CX.

BacaJurnal PengalamanArtikel & riset tentang CX, perilaku, dan transformasi.Tonton & dengarkanRangkai PengalamanPodcast video kami tentang CX & perilaku.TerpilihBerita CXBerita industri yang penting dalam CX, tanpa keramaian.

Artikel terbaru

Episode terbaru

Berita terbaru

Pusat

Alat, templat, dan sumber daya gratis untuk memajukan praktik CX Anda.

BARU · MANIFESTO

Bakar Deknya. Sepuluh Kebajikan. Nol Alasan. — baca manifesto kami untuk konsultan pemberani.

Mulai membaca →

ALAT AI

ALAT GRATIS

PEMBELAJARAN

BUDAYA

Semua permainan
CX Game · Personas

Persona Bingo

Persona Bingo adalah permainan kreatif yang menggabungkan mekanisme bingo dengan pengembangan persona pelanggan. Peserta mengisi kartu bingo dengan sifat, kebutuhan, atau perilaku yang terkait dengan persona pelanggan yang berbeda. Permainan ini mendorong pemahaman yang lebih mendalam tentang berbagai segmen pelanggan.

Jalankan ini dengan tim AndaSemua permainan
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Easy

Tujuan Pembelajaran

Pemain dapat mengenali sifat, kebutuhan, dan perilaku yang mendefinisikan persona pelanggan yang berbeda — dan menyadari ketika mereka memproyeksikan asumsi daripada bukti ke suatu segmen.

Cara Bermain

Persiapan

Buat kartu bingo yang diisi dengan sifat, kebutuhan, dan perilaku pelanggan (misalnya, "sensitif harga", "melakukan riset mendalam", "menghargai kecepatan daripada pilihan"). Siapkan setumpuk vinyet persona singkat — profil mini realistis yang diambil dari data nyata jika memungkinkan.

Aturan

  • Fasilitator membacakan vinyet persona dengan lantang.
  • Pemain menandai sifat apa pun di kartu mereka yang mereka yakini berlaku untuk persona tersebut.
  • Setelah setiap vinyet, pemain mempertahankan satu sifat yang ditandai dengan bukti dari vinyet — tebakan yang tidak didukung akan ditantang.
  • Yang pertama mendapatkan satu baris lengkap memanggil Bingo dan harus membenarkan seluruh baris.
  • Permainan berlanjut sehingga beberapa persona dieksplorasi, bukan hanya kartu pemenang.

Diskusi

Sediakan sepuluh menit — tujuannya adalah bukti, bukan stereotip. Ajukan tiga pertanyaan secara berurutan:

  • Sifat mana yang Anda tandai berdasarkan asumsi daripada bukti dari vinyet?
  • Di mana persona Anda yang sebenarnya berubah menjadi stereotip yang tidak didukung oleh data?
  • Pilih satu persona. Kebutuhan tunggal apa yang paling sering Anda abaikan dalam desain?

Prinsip CX yang Diperkuat

Persona hanya berfungsi jika didasarkan pada bukti. Persona yang dibangun dengan baik menyelaraskan tim tentang siapa yang mereka layani, tetapi mereka merosot menjadi jalan pintas yang berbahaya ketika stereotip mengisi kekosongan — heuristik representatif membuat profil yang jelas dan tampak tipikal terasa akurat meskipun tidak. Memaksa pemain untuk membenarkan setiap sifat membangun disiplin segmentasi berdasarkan kebutuhan dan perilaku nyata, sehingga persona memandu desain alih-alih mengkarikaturkan pelanggan.

Format

  • Format: Tatap muka atau virtual (kartu + setumpuk vinyet)
  • Pemain: 2-8
  • Durasi: 30–40 menit
  • Tingkat: Mudah

CX Games

Other games

Jalankan ini dengan tim Anda

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.