Tentang Kami

Konsultan yang lahir dari persimpangan ekonomi perilaku dan pengalaman manusia.

KAMI SEDANG MEREKRUT

Bergabunglah dengan tim yang membentuk ulang cara dunia merasakan merek.

Lihat posisi yang tersedia →

PERUSAHAAN

BERKEMBANG BERSAMA KAMI

TERHUBUNG

Layanan

Konsultasi manajemen dan CX komprehensif untuk merek-merek perusahaan.

SEMUA LAYANAN

Jelajahi berbagai layanan konsultasi CX & manajemen.

Lihat semua layanan →

INTI

SPESIALIS

Solusi

Solusi terstruktur yang mengubah ambisi CX menjadi hasil terukur.

SEMUA SOLUSI

Jelajahi setiap solusi CX yang kami tawarkan.

Telusuri solusi →

STRATEGI & TATA KELOLA

DESAIN & PENGIRIMAN

BUDAYA & PENGALAMAN

Industri

Satu dekade transformasi CX di seluruh sektor utama di kawasan ini.

SEMUA INDUSTRI

Lihat bagaimana kami bekerja di setiap sektor.

Telusuri industri →

LINGKUNGAN BINAAN

KEUANGAN & TEKNOLOGI

ORANG & MOBILITAS

Produk

Alat, platform, dan AI milik Renascence yang mendorong transformasi CX.

SEMUA PRODUK

Jelajahi ekosistem produk Renascence selengkapnya.

Telusuri produk →

AI & TEKNOLOGI

PEMBELAJARAN & PERMAINAN

PLATFORM & PERANGKAT

PRODUK AI

Opini

Wawasan, riset, dan percakapan di garis depan CX.

BacaJurnal PengalamanArtikel & riset tentang CX, perilaku, dan transformasi.Tonton & dengarkanRangkai PengalamanPodcast video kami tentang CX & perilaku.TerpilihBerita CXBerita industri yang penting dalam CX, tanpa keramaian.

Artikel terbaru

Episode terbaru

Berita terbaru

Pusat

Alat, templat, dan sumber daya gratis untuk memajukan praktik CX Anda.

BARU · MANIFESTO

Bakar Deknya. Sepuluh Kebajikan. Nol Alasan. — baca manifesto kami untuk konsultan pemberani.

Mulai membaca →

ALAT AI

ALAT GRATIS

PEMBELAJARAN

BUDAYA

Semua permainan
CX Game · Journeys

Omni-channel Obstacle Course

Omni-channel Obstacle Course adalah permainan interaktif di mana peserta menavigasi berbagai saluran komunikasi (seperti email, telepon, media sosial) untuk menyelesaikan masalah pelanggan yang kompleks. Permainan ini meningkatkan pemahaman tentang nuansa dan tantangan dalam mengelola interaksi pelanggan di berbagai platform.

Jalankan ini dengan tim AndaSemua permainan
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Medium

Tujuan Pembelajaran

Pemain dapat merasakan bagaimana rasanya perpindahan saluran yang terputus-putus bagi pelanggan dengan satu masalah — mengulang-ulang perkataan, kehilangan konteks — dan mengidentifikasi di mana kesinambungan harus dipertahankan di seluruh saluran.

Cara Bermain

Persiapan

Siapkan stasiun yang mewakili saluran: email, telepon, live chat, media sosial, di dalam toko. Tulis masalah pelanggan yang kompleks yang tidak dapat diselesaikan dalam satu saluran. Setiap tim memiliki token pelanggan yang harus berpindah antar stasiun untuk menyelesaikannya.

Aturan

  • Tim memulai masalah di satu saluran dan dipaksa (oleh kartu fasilitator) untuk berpindah saluran di tengah penyelesaian.
  • Pada setiap perpindahan, "saluran" penerima tidak mengetahui apa pun kecuali tim secara eksplisit membawa konteks.
  • Waktu penalti ditambahkan setiap kali pelanggan harus mengulang informasi.
  • Tim berlomba untuk penyelesaian penuh sambil meminimalkan penalti pengulangan.
  • Penyelesaian bersih tercepat — penalti paling sedikit — menang.

Debrief

Luangkan sepuluh menit untuk menghubungkan saluran. Ajukan tiga pertanyaan secara berurutan:

  • Berapa kali pelanggan harus mengulang perkataan mereka — dan bagaimana rasanya?
  • Di mana dalam real estat Anda konteks mati ketika pelanggan mengubah saluran?
  • Serah terima mana yang jika membawa konteks akan menghilangkan gesekan paling banyak?

Prinsip CX yang Diperkuat

Pelanggan mengalami satu hubungan, bukan saluran yang terpisah. Omni-channel yang dilakukan dengan baik berarti konteks mengikuti pelanggan; jika dilakukan dengan buruk, setiap perpindahan kembali ke nol dan pelanggan menanggung beban integrasi. Setiap pengulangan paksa meningkatkan upaya yang dirasakan, dan upaya yang dikeluarkan pelanggan adalah salah satu prediktor terkuat ketidaksetiaan. Rintangan ini membuat fragmentasi saluran sangat menjengkelkan, memotivasi tim untuk merancang kesinambungan daripada optimasi saluran per saluran.

Format

  • Format: Tatap muka (kursus stasiun) atau virtual (pemisahan saluran)
  • Pemain: 2-8
  • Durasi: 35–45 menit
  • Tingkat: Sedang

CX Games

Other games

Jalankan ini dengan tim Anda

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.