Tentang Kami

Konsultan yang lahir dari persimpangan ekonomi perilaku dan pengalaman manusia.

KAMI SEDANG MEREKRUT

Bergabunglah dengan tim yang membentuk ulang cara dunia merasakan merek.

Lihat posisi yang tersedia →

PERUSAHAAN

BERKEMBANG BERSAMA KAMI

TERHUBUNG

Layanan

Konsultasi manajemen dan CX komprehensif untuk merek-merek perusahaan.

SEMUA LAYANAN

Jelajahi berbagai layanan konsultasi CX & manajemen.

Lihat semua layanan →

INTI

SPESIALIS

Solusi

Solusi terstruktur yang mengubah ambisi CX menjadi hasil terukur.

SEMUA SOLUSI

Jelajahi setiap solusi CX yang kami tawarkan.

Telusuri solusi →

STRATEGI & TATA KELOLA

DESAIN & PENGIRIMAN

BUDAYA & PENGALAMAN

Industri

Satu dekade transformasi CX di seluruh sektor utama di kawasan ini.

SEMUA INDUSTRI

Lihat bagaimana kami bekerja di setiap sektor.

Telusuri industri →

LINGKUNGAN BINAAN

KEUANGAN & TEKNOLOGI

ORANG & MOBILITAS

Produk

Alat, platform, dan AI milik Renascence yang mendorong transformasi CX.

SEMUA PRODUK

Jelajahi ekosistem produk Renascence selengkapnya.

Telusuri produk →

AI & TEKNOLOGI

PEMBELAJARAN & PERMAINAN

PLATFORM & PERANGKAT

PRODUK AI

Opini

Wawasan, riset, dan percakapan di garis depan CX.

BacaJurnal PengalamanArtikel & riset tentang CX, perilaku, dan transformasi.Tonton & dengarkanRangkai PengalamanPodcast video kami tentang CX & perilaku.TerpilihBerita CXBerita industri yang penting dalam CX, tanpa keramaian.

Artikel terbaru

Episode terbaru

Berita terbaru

Pusat

Alat, templat, dan sumber daya gratis untuk memajukan praktik CX Anda.

BARU · MANIFESTO

Bakar Deknya. Sepuluh Kebajikan. Nol Alasan. — baca manifesto kami untuk konsultan pemberani.

Mulai membaca →

ALAT AI

ALAT GRATIS

PEMBELAJARAN

BUDAYA

Semua permainan
CX Game · Behavioral

Nudgeathon

Nudgeathon adalah lokakarya kolaboratif dan kompetitif di mana tim mengembangkan dorongan perilaku halus yang bertujuan untuk meningkatkan pengambilan keputusan pelanggan dan pengalaman pelanggan secara keseluruhan.

Jalankan ini dengan tim AndaSemua permainan
Participants
4-12
Facilitators
2
Seniority
Any
Level
Easy

Tujuan Pembelajaran

Tim merancang dorongan perilaku (behavioral nudges) halus yang memandu pelanggan menuju keputusan yang lebih baik sambil menjaga kebebasan penuh mereka untuk memilih.

Cara Bermain

Persiapan

  • Pilih perilaku pelanggan nyata yang ingin Anda dorong (menyelesaikan penyiapan, lebih banyak menabung, memilih opsi yang berkelanjutan).
  • Sediakan perangkat dorongan (nudge toolkit): default, pengingat, bukti sosial (social proof), pembingkaian (framing), gesekan (friction), dan penonjolan (salience).
  • Berikan setiap tim kanvas desain dan daftar periksa etika.

Aturan Main

  • Tim merancang dua atau tiga dorongan untuk perilaku target.
  • Setiap dorongan harus melewati daftar periksa etika: transparan, mudah untuk tidak ikut serta (opt out), demi kepentingan pelanggan.
  • Tim memprediksi mekanisme perilaku dan bagaimana mereka akan mengukur keberhasilan.
  • Peserta menilai dorongan berdasarkan efektivitas dan penghormatan terhadap otonomi.

Debrief

  • Dorongan mana yang paling efektif namun tetap terasa adil?
  • Di mana dorongan mulai terasa seperti paksaan?
  • Bagaimana Anda akan melakukan A/B test apakah dorongan tersebut benar-benar membantu pelanggan?

Prinsip CX yang Diperkuat

Dorongan mengubah perilaku dengan mengubah lingkungan pilihan tanpa menghilangkan opsi atau mengubah insentif. Default cerdas dan pengingat tepat waktu adalah contoh klasik.

Uji penentu dorongan etis adalah apakah dorongan tersebut melayani tujuan pelanggan sendiri dan tetap mudah diabaikan. Dorongan yang gagal dalam uji tersebut adalah pola gelap (dark patterns) dengan nama yang lebih ramah.

Format

  • Peserta: 4-12
  • Fasilitator: 2
  • Senioritas: Semua
  • Tingkat: Mudah

CX Games

Other games

Jalankan ini dengan tim Anda

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.