Experience Enhancer
Experience Enhancer adalah permainan kompetitif di mana tim mengidentifikasi aspek-aspek perjalanan pelanggan yang dinilai buruk dan bertukar pikiran tentang peningkatan praktis. Permainan ini mendorong inovasi dan pemikiran kritis dalam meningkatkan kepuasan pelanggan.
Tujuan Pembelajaran
Tim berkompetisi untuk menemukan momen dengan peringkat terlemah dalam perjalanan pelanggan (customer journey) dan melakukan curah pendapat mengenai peningkatan praktis yang dapat diterapkan untuk meningkatkan kepuasan.
Cara Bermain
Persiapan
- Berikan data perjalanan kepada tim yang menunjukkan skor kepuasan atau upaya per tahapan.
- Soroti titik kontak (touchpoint) dengan peringkat terendah sebagai area bermain.
- Berikan setiap tim kanvas ide dengan sumbu Dampak dan Upaya.
Aturan Main
- Tim menghasilkan ide peningkatan sebanyak mungkin untuk titik kontak yang lemah.
- Setiap ide diplot berdasarkan dampak dan upaya; hanya ide berdampak tinggi yang dilanjutkan.
- Tim harus mengubah ide utama mereka menjadi eksperimen satu minggu.
- Peserta menilai ide berdasarkan kelayakan dan dampak pelanggan.
Diskusi
- Titik kontak dengan peringkat rendah mana yang memiliki perbaikan berdampak tertinggi dan upaya terendah?
- Berapa banyak ide yang benar-benar dapat diterapkan minggu depan?
- Apa yang menghambat tim Anda yang sebenarnya untuk memperbaiki titik-titik lemah yang diketahui ini?
Prinsip CX yang Diperkuat
Kepuasan pelanggan paling banyak menurun karena momen terlemahnya, bukan meningkat karena rata-ratanya. Menargetkan titik kontak dengan peringkat terendah menghasilkan peningkatan pengalaman tercepat.
Memaksa ide melalui filter dampak/upaya menjaga kejujuran curah pendapat, memisahkan perbaikan yang memuaskan tetapi sulit dari perbaikan yang tidak menarik tetapi benar-benar meningkatkan skor.
Format
- Peserta: 2-8
- Fasilitator: 1
- Senioritas: Apa pun
- Tingkat: Sedang
CX Games
Other games
Jalankan ini dengan tim Anda
We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.