Empathy Relay
Rasakan langsung pengalaman pelanggan Anda melalui estafet serba cepat.
Tujuan Pembelajaran
Pemain dapat merasakan langsung perjalanan pelanggan yang sesungguhnya — termasuk penantian, jalan buntu, dan sedikit rasa malu — dan mengubah empati yang dirasakan tersebut menjadi perbaikan spesifik, bukan simpati abstrak.
Cara Bermain
Persiapan
Rancang jalur estafet di mana setiap stasiun menciptakan kembali langkah perjalanan yang nyata (menemukan info, mendaftar, mendapatkan dukungan, menyelesaikan masalah), lengkap dengan hambatan nyata yang dihadapi pelanggan. Bentuk tim; setiap anggota menjalankan satu bagian sebagai pelanggan.
Aturan
- Setiap pelari harus menyelesaikan tugas stasiun mereka persis seperti yang dilakukan pelanggan sungguhan — tidak ada jalan pintas orang dalam.
- Stasiun mencakup hambatan nyata: formulir yang membingungkan, antrean tunggu, jalan buntu kebijakan.
- Pelari hanya dapat menyerahkan tongkat estafet kepada rekan setim berikutnya setelah bagian mereka benar-benar "selesai" dari sudut pandang pelanggan.
- Setiap pelari mencatat, dalam satu baris, momen yang paling membuat mereka frustrasi.
- Tim tercepat menang, tetapi catatan hambatan adalah hadiah sesungguhnya.
Debrief
Sediakan sepuluh menit — empati yang dirasakan cepat memudar kecuali jika ditangkap. Ajukan tiga pertanyaan secara berurutan:
- Bagian mana yang paling membuat Anda frustrasi sebagai pelanggan — dan apakah Anda terkejut bahwa kami melakukan hal itu?
- Di mana menjadi pelanggan mengungkapkan hambatan yang tidak pernah ditunjukkan oleh dasbor Anda?
- Pilih hambatan yang paling mengganggu Anda. Apa perbaikan terkecil yang menghilangkannya?
Prinsip CX yang Diperkuat
Empati dibangun oleh pengalaman, bukan instruksi. Tim mengalami kesenjangan empati — ketika kita tidak merasakan suatu keadaan, kita secara sistematis meremehkan intensitasnya, sehingga membaca keluhan pelanggan tidak pernah sama dengan mengalaminya. Menjalankan perjalanan sebagai pelanggan menghilangkan kesenjangan itu dan mengungkap hambatan yang disembunyikan oleh pandangan internal. Estafet mengubah kesadaran intelektual menjadi motivasi mendalam yang benar-benar mendorong tim untuk memperbaiki ketidaknyamanan kecil sehari-hari yang dialami pelanggan.
Format
- Format: Tatap muka (jalur stasiun) — acara tim yang berenergi tinggi
- Pemain: 6–24
- Durasi: 30–45 menit
- Tingkat: Mudah
CX Games
Other games
Jalankan ini dengan tim Anda
We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.