Tentang Kami

Konsultan yang lahir dari persimpangan ekonomi perilaku dan pengalaman manusia.

KAMI SEDANG MEREKRUT

Bergabunglah dengan tim yang membentuk ulang cara dunia merasakan merek.

Lihat posisi yang tersedia →

PERUSAHAAN

BERKEMBANG BERSAMA KAMI

TERHUBUNG

Layanan

Konsultasi manajemen dan CX komprehensif untuk merek-merek perusahaan.

SEMUA LAYANAN

Jelajahi berbagai layanan konsultasi CX & manajemen.

Lihat semua layanan →

INTI

SPESIALIS

Solusi

Solusi terstruktur yang mengubah ambisi CX menjadi hasil terukur.

SEMUA SOLUSI

Jelajahi setiap solusi CX yang kami tawarkan.

Telusuri solusi →

STRATEGI & TATA KELOLA

DESAIN & PENGIRIMAN

BUDAYA & PENGALAMAN

Industri

Satu dekade transformasi CX di seluruh sektor utama di kawasan ini.

SEMUA INDUSTRI

Lihat bagaimana kami bekerja di setiap sektor.

Telusuri industri →

LINGKUNGAN BINAAN

KEUANGAN & TEKNOLOGI

ORANG & MOBILITAS

Produk

Alat, platform, dan AI milik Renascence yang mendorong transformasi CX.

SEMUA PRODUK

Jelajahi ekosistem produk Renascence selengkapnya.

Telusuri produk →

AI & TEKNOLOGI

PEMBELAJARAN & PERMAINAN

PLATFORM & PERANGKAT

PRODUK AI

Opini

Wawasan, riset, dan percakapan di garis depan CX.

BacaJurnal PengalamanArtikel & riset tentang CX, perilaku, dan transformasi.Tonton & dengarkanRangkai PengalamanPodcast video kami tentang CX & perilaku.TerpilihBerita CXBerita industri yang penting dalam CX, tanpa keramaian.

Artikel terbaru

Episode terbaru

Berita terbaru

Pusat

Alat, templat, dan sumber daya gratis untuk memajukan praktik CX Anda.

BARU · MANIFESTO

Bakar Deknya. Sepuluh Kebajikan. Nol Alasan. — baca manifesto kami untuk konsultan pemberani.

Mulai membaca →

ALAT AI

ALAT GRATIS

PEMBELAJARAN

BUDAYA

Semua permainan
CX Game · Journeys

Customer Journey Fishbowl

Customer Journey Fishbowl adalah permainan role-play observasional di mana peserta menyaksikan skenario interaktif langsung dari perjalanan pelanggan yang berlangsung dalam pengaturan 'fishbowl', mendiskusikan dan menganalisis setiap tahap seiring perkembangannya.

Jalankan ini dengan tim AndaSemua permainan
Participants
4-12
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Medium

Tujuan Pembelajaran

Peserta mengamati skenario perjalanan pelanggan secara langsung dalam 'fishbowl' sambil menganalisis setiap tahap secara waktu nyata, mempertajam pengamatan mereka terhadap friksi dan emosi.

Cara Bermain

Persiapan

  • Dudukkan kelompok kecil di tengah untuk memerankan skenario perjalanan pelanggan yang lengkap.
  • Atur pengamat dalam lingkaran luar dengan lembar analisis.
  • Berikan arahan kepada para pemeran secara pribadi agar perjalanan tersebut mengandung hambatan yang realistis.

Aturan Main

  • Kelompok dalam memerankan perjalanan tanpa interupsi.
  • Pengamat secara diam-diam mencatat titik-titik friksi, perubahan emosional, dan peluang yang terlewatkan.
  • Pada jeda yang ditentukan, pengamat dan pemeran bertukar peran dan mendiskusikan apa yang mereka lihat.
  • Tidak mengkritik orang — hanya desain pengalaman.

Debrief

  • Di mana emosi pelanggan paling menyimpang dari apa yang diinginkan perusahaan?
  • Titik friksi mana yang tidak terlihat oleh para pemeran tetapi jelas bagi pengamat?
  • Bagaimana Anda bisa mengadakan fishbowl pada perjalanan Anda sendiri untuk mengungkap titik buta yang sama?

Prinsip CX yang Diperkuat

Mengamati perjalanan dari luar mengungkapkan apa yang tidak dapat dirasakan oleh peserta di dalamnya — akumulasi friksi kecil dan kesenjangan antara emosi yang dimaksudkan dan yang dialami.

Format fishbowl memisahkan observasi dari tindakan, memberikan tim jarak yang diperlukan untuk mendiagnosis pengalaman secara jujur daripada membela bagian mereka di dalamnya.

Format

  • Peserta: 4-12
  • Fasilitator: 1
  • Senioritas: Semua
  • Tingkat: Menengah

CX Games

Other games

Jalankan ini dengan tim Anda

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.