Tentang Kami

Konsultan yang lahir dari persimpangan ekonomi perilaku dan pengalaman manusia.

KAMI SEDANG MEREKRUT

Bergabunglah dengan tim yang membentuk ulang cara dunia merasakan merek.

Lihat posisi yang tersedia →

PERUSAHAAN

BERKEMBANG BERSAMA KAMI

TERHUBUNG

Layanan

Konsultasi manajemen dan CX komprehensif untuk merek-merek perusahaan.

SEMUA LAYANAN

Jelajahi berbagai layanan konsultasi CX & manajemen.

Lihat semua layanan →

INTI

SPESIALIS

Solusi

Solusi terstruktur yang mengubah ambisi CX menjadi hasil terukur.

SEMUA SOLUSI

Jelajahi setiap solusi CX yang kami tawarkan.

Telusuri solusi →

STRATEGI & TATA KELOLA

DESAIN & PENGIRIMAN

BUDAYA & PENGALAMAN

Industri

Satu dekade transformasi CX di seluruh sektor utama di kawasan ini.

SEMUA INDUSTRI

Lihat bagaimana kami bekerja di setiap sektor.

Telusuri industri →

LINGKUNGAN BINAAN

KEUANGAN & TEKNOLOGI

ORANG & MOBILITAS

Produk

Alat, platform, dan AI milik Renascence yang mendorong transformasi CX.

SEMUA PRODUK

Jelajahi ekosistem produk Renascence selengkapnya.

Telusuri produk →

AI & TEKNOLOGI

PEMBELAJARAN & PERMAINAN

PLATFORM & PERANGKAT

PRODUK AI

Opini

Wawasan, riset, dan percakapan di garis depan CX.

BacaJurnal PengalamanArtikel & riset tentang CX, perilaku, dan transformasi.Tonton & dengarkanRangkai PengalamanPodcast video kami tentang CX & perilaku.TerpilihBerita CXBerita industri yang penting dalam CX, tanpa keramaian.

Artikel terbaru

Episode terbaru

Berita terbaru

Pusat

Alat, templat, dan sumber daya gratis untuk memajukan praktik CX Anda.

BARU · MANIFESTO

Bakar Deknya. Sepuluh Kebajikan. Nol Alasan. — baca manifesto kami untuk konsultan pemberani.

Mulai membaca →

ALAT AI

ALAT GRATIS

PEMBELAJARAN

BUDAYA

Semua permainan
CX Game · Behavioral

Confirmation Bias Challenge

Tantangan Bias Konfirmasi adalah lokakarya menarik di mana peserta belajar tentang bias konfirmasi dan dampaknya pada pengambilan keputusan. Melalui latihan dan diskusi interaktif, tim mengeksplorasi strategi untuk mengurangi efek bias konfirmasi dan mendorong pengambilan keputusan yang lebih objektif dan berbasis bukti.

Jalankan ini dengan tim AndaSemua permainan
Participants
4-12
Facilitators
1
Seniority
Medium
Level
Medium

Tujuan Pembelajaran

Peserta merasakan bagaimana bias konfirmasi secara diam-diam menyaring bukti yang mereka terima, kemudian mempraktikkan teknik untuk membuat keputusan yang lebih objektif dan berdasarkan bukti.

Cara Bermain

Persiapan

  • Berikan tim ringkasan wawasan pelanggan yang berisi bukti konfirmasi dan diskonfirmasi untuk asumsi populer.
  • Sediakan lembar kerja keputusan dengan ruang untuk 'bukti mendukung' dan 'bukti menentang'.
  • Tunjuk peran 'advokat iblis' di setiap tim.

Aturan main

  • Tim pertama-tama memutuskan dengan cepat, kemudian harus secara aktif memperdebatkan kebalikan dari kesimpulan mereka.
  • Advokat iblis mencetak poin untuk setiap bukti diskonfirmasi yang awalnya dilewati tim.
  • Tim merevisi keputusan mereka hanya jika bukti tandingan benar-benar membenarkannya.
  • Bandingkan keputusan awal versus keputusan yang direvisi di seluruh ruangan.

Debrief

  • Bukti diskonfirmasi apa yang secara tidak sadar Anda abaikan pertama kali?
  • Bagaimana paksaan untuk memperdebatkan hal yang berlawanan mengubah kepercayaan diri Anda?
  • Di mana dalam keputusan CX Anda, Anda memilih-milih data yang mengkonfirmasi apa yang sudah Anda yakini?

Prinsip CX yang Diperkuat

Bias konfirmasi adalah kecenderungan untuk mencari, menafsirkan, dan mengingat informasi yang mendukung keyakinan yang sudah ada. Dalam CX, ini muncul sebagai tim yang membaca umpan balik pelanggan secara selektif untuk membenarkan keputusan yang sudah dibuat.

Membangun pencarian terstruktur untuk bukti diskonfirmasi — advokat iblis, pra-mortem — adalah salah satu cara paling andal untuk menghilangkan bias penilaian tim.

Format

  • Peserta: 4-12
  • Fasilitator: 1
  • Senioritas: Menengah
  • Tingkat: Menengah

CX Games

Other games

Jalankan ini dengan tim Anda

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.