Tentang Kami

Konsultan yang lahir dari persimpangan ekonomi perilaku dan pengalaman manusia.

KAMI SEDANG MEREKRUT

Bergabunglah dengan tim yang membentuk ulang cara dunia merasakan merek.

Lihat posisi yang tersedia →

PERUSAHAAN

BERKEMBANG BERSAMA KAMI

TERHUBUNG

Layanan

Konsultasi manajemen dan CX komprehensif untuk merek-merek perusahaan.

SEMUA LAYANAN

Jelajahi berbagai layanan konsultasi CX & manajemen.

Lihat semua layanan →

INTI

SPESIALIS

Solusi

Solusi terstruktur yang mengubah ambisi CX menjadi hasil terukur.

SEMUA SOLUSI

Jelajahi setiap solusi CX yang kami tawarkan.

Telusuri solusi →

STRATEGI & TATA KELOLA

DESAIN & PENGIRIMAN

BUDAYA & PENGALAMAN

Industri

Satu dekade transformasi CX di seluruh sektor utama di kawasan ini.

SEMUA INDUSTRI

Lihat bagaimana kami bekerja di setiap sektor.

Telusuri industri →

LINGKUNGAN BINAAN

KEUANGAN & TEKNOLOGI

ORANG & MOBILITAS

Produk

Alat, platform, dan AI milik Renascence yang mendorong transformasi CX.

SEMUA PRODUK

Jelajahi ekosistem produk Renascence selengkapnya.

Telusuri produk →

AI & TEKNOLOGI

PEMBELAJARAN & PERMAINAN

PLATFORM & PERANGKAT

PRODUK AI

Opini

Wawasan, riset, dan percakapan di garis depan CX.

BacaJurnal PengalamanArtikel & riset tentang CX, perilaku, dan transformasi.Tonton & dengarkanRangkai PengalamanPodcast video kami tentang CX & perilaku.TerpilihBerita CXBerita industri yang penting dalam CX, tanpa keramaian.

Artikel terbaru

Episode terbaru

Berita terbaru

Pusat

Alat, templat, dan sumber daya gratis untuk memajukan praktik CX Anda.

BARU · MANIFESTO

Bakar Deknya. Sepuluh Kebajikan. Nol Alasan. — baca manifesto kami untuk konsultan pemberani.

Mulai membaca →

ALAT AI

ALAT GRATIS

PEMBELAJARAN

BUDAYA

Semua permainan
CX Game · Behavioral

Choice Architecture Workshop

Game interaktif ini mengeksplorasi berbagai cara untuk menyusun pilihan pelanggan guna meningkatkan pengambilan keputusan dan kepuasan pelanggan melalui strategi arsitektur pilihan yang ditargetkan.

Jalankan ini dengan tim AndaSemua permainan
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Medium

Tujuan Pembelajaran

Tim mempelajari bagaimana struktur pilihan — urutan, *default*, jumlah opsi, dan pembingkaian — mengubah apa yang dipilih pelanggan, dan berlatih merancang pilihan yang membantu daripada membanjiri.

Cara Bermain

Persiapan

  • Sajikan kepada tim titik keputusan nyata dari produk Anda (halaman harga, layar pengaturan, pemilih paket).
  • Sediakan perangkat *lever* arsitektur pilihan: *default*, pengurutan, penggabungan, pembingkaian, *decoy*.
  • Berikan setiap tim tata letak awal yang sama dan kanvas desain ulang.

Aturan main

  • Tim mendesain ulang pilihan menggunakan *lever*, memprediksi bagaimana setiap perubahan menggeser perilaku.
  • Setiap perubahan harus dibenarkan dalam hal manfaat pelanggan, bukan hanya konversi.
  • Tim mempresentasikan desain ulang mereka; ruangan memberikan suara pada kejelasan dan keadilan.
  • Jalankan putaran 'terlalu jauh' di mana tim mengidentifikasi kapan sebuah *lever* melewati batas menjadi manipulasi.

Debrief

  • *Lever* tunggal mana yang memiliki efek terbesar pada pilihan yang diprediksi?
  • Di mana batas antara membimbing pelanggan dan menipu mereka?
  • *Default* mana dalam produk Anda saat ini yang diatur secara tidak sengaja daripada disengaja?

Prinsip CX yang Diperkuat

Tidak ada cara netral untuk menyajikan pilihan — urutan, *default*, dan pembingkaian selalu memengaruhi hasilnya. Satu-satunya pertanyaan adalah apakah pengaruh itu disengaja dan demi kepentingan pelanggan.

Arsitektur pilihan yang baik mengurangi beban kognitif dan penyesalan keputusan; arsitektur pilihan yang buruk memaksimalkan konversi jangka pendek dengan mengorbankan kepercayaan jangka panjang.

Format

  • Peserta: 2-8
  • Fasilitator: 1
  • Senioritas: Apa saja
  • Tingkat: Menengah

CX Games

Other games

Jalankan ini dengan tim Anda

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.