Tentang Kami

Konsultan yang lahir dari persimpangan ekonomi perilaku dan pengalaman manusia.

KAMI SEDANG MEREKRUT

Bergabunglah dengan tim yang membentuk ulang cara dunia merasakan merek.

Lihat posisi yang tersedia →

PERUSAHAAN

BERKEMBANG BERSAMA KAMI

TERHUBUNG

Layanan

Konsultasi manajemen dan CX komprehensif untuk merek-merek perusahaan.

SEMUA LAYANAN

Jelajahi berbagai layanan konsultasi CX & manajemen.

Lihat semua layanan →

INTI

SPESIALIS

Solusi

Solusi terstruktur yang mengubah ambisi CX menjadi hasil terukur.

SEMUA SOLUSI

Jelajahi setiap solusi CX yang kami tawarkan.

Telusuri solusi →

STRATEGI & TATA KELOLA

DESAIN & PENGIRIMAN

BUDAYA & PENGALAMAN

Industri

Satu dekade transformasi CX di seluruh sektor utama di kawasan ini.

SEMUA INDUSTRI

Lihat bagaimana kami bekerja di setiap sektor.

Telusuri industri →

LINGKUNGAN BINAAN

KEUANGAN & TEKNOLOGI

ORANG & MOBILITAS

Produk

Alat, platform, dan AI milik Renascence yang mendorong transformasi CX.

SEMUA PRODUK

Jelajahi ekosistem produk Renascence selengkapnya.

Telusuri produk →

AI & TEKNOLOGI

PEMBELAJARAN & PERMAINAN

PLATFORM & PERANGKAT

PRODUK AI

Opini

Wawasan, riset, dan percakapan di garis depan CX.

BacaJurnal PengalamanArtikel & riset tentang CX, perilaku, dan transformasi.Tonton & dengarkanRangkai PengalamanPodcast video kami tentang CX & perilaku.TerpilihBerita CXBerita industri yang penting dalam CX, tanpa keramaian.

Artikel terbaru

Episode terbaru

Berita terbaru

Pusat

Alat, templat, dan sumber daya gratis untuk memajukan praktik CX Anda.

BARU · MANIFESTO

Bakar Deknya. Sepuluh Kebajikan. Nol Alasan. — baca manifesto kami untuk konsultan pemberani.

Mulai membaca →

ALAT AI

ALAT GRATIS

PEMBELAJARAN

BUDAYA

Semua permainan
CX Game · Innovation

Behavioral Bias Bingo

Behavioral Bias Bingo adalah permainan yang menyenangkan dan mendidik di mana peserta mengidentifikasi bias perilaku umum dalam interaksi pelanggan dan menyusun strategi untuk mengatasinya menggunakan wawasan dari dek "Rebel Unravel". Dengan mengenali dan memahami bias, tim dapat meningkatkan pengalaman pelanggan dan proses pengambilan keputusan.

Jalankan ini dengan tim AndaSemua permainan
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Easy

Tujuan Pembelajaran

Peserta mengasah kemampuan mereka untuk mengenali bias perilaku umum saat muncul dalam interaksi pelanggan yang nyata, kemudian melatih cara-cara praktis untuk merancang solusi di sekitarnya.

Cara Bermain

Persiapan

  • Berikan setiap pemain kartu bingo yang sudah diisi dengan campuran bias perilaku yang berbeda (anchoring, loss aversion, social proof, status quo, framing, dan lainnya).
  • Simpan dek bias 'Rebel Unravel' dan setumpuk kartu skenario pelanggan di meja fasilitator.
  • Sediakan spidol agar pemain dapat menandai kotak saat mereka melihat biasnya.

Aturan Main

  • Fasilitator membacakan skenario pelanggan dengan lantang; pemain menandai bias yang mereka yakini mendorong perilaku tersebut.
  • Pemain yang menyelesaikan satu baris memanggil 'Bingo' dan harus menjelaskan setiap bias yang ditandai dari skenario.
  • Meja memvalidasi atau menantang setiap panggilan — panggilan yang salah membuka kembali kotak tersebut.
  • Lanjutkan hingga dua atau tiga pemain menyelesaikan satu baris untuk memunculkan berbagai bias.

Debrief

  • Bias mana yang paling sulit dibedakan satu sama lain, dan mengapa?
  • Untuk setiap bias yang dikonfirmasi, perubahan desain apa yang akan melawan atau memanfaatkannya secara etis?
  • Di mana bias yang sama ini muncul dalam alur orientasi, penetapan harga, atau dukungan Anda saat ini?

Prinsip CX yang Diperkuat

Pelanggan jarang memutuskan berdasarkan logika murni; bias kognitif yang dapat diprediksi membentuk apa yang mereka perhatikan, takuti, dan pilih. Menamai bias pada saat itu adalah langkah pertama menuju perancangan pengalaman yang mendorong hasil yang lebih baik.

Dengan melatih pengenalan dalam situasi berisiko rendah, tim membangun refleks untuk bertanya 'bias mana yang berperan di sini?' ketika mereka kemudian duduk di depan perjalanan nyata dan data nyata.

Format

  • Peserta: 2-8
  • Fasilitator: 1
  • Senioritas: Apa saja
  • Tingkat: Mudah

CX Games

Other games

Jalankan ini dengan tim Anda

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.