Hakkında

Davranışsal ekonomi ve insan deneyiminin kesişim noktasında doğan danışmanlık.

İŞ BAŞVURUSU

Dünyanın markaları deneyimleme biçimini yeniden şekillendiren bir ekibe katılın.

Açık pozisyonları görüntüle →

ŞİRKET

BİZİMLE BÜYÜYÜN

BAĞLAN

Hizmetler

Kurumsal markalar için kapsamlı müşteri deneyimi ve yönetim danışmanlığı.

TÜM HİZMETLER

Müşteri deneyimi ve yönetim danışmanlığı hizmetlerimizin tamamını keşfedin.

Tüm hizmetlere göz atın →

TEMEL

UZMAN

Çözümler

Müşteri deneyimi hedeflerini ölçülebilir sonuçlara dönüştüren yapılandırılmış çözümler.

TÜM ÇÖZÜMLER

Sunduğumuz tüm CX çözümlerini keşfedin.

Çözümlere göz atın →

STRATEJİ VE YÖNETİM

TASARIM VE UYGULAMA

KÜLTÜR & DENEYİM

Sektörler

Bölgenin belirleyici sektörlerinde on yıllık CX dönüşümü.

TÜM SEKTÖRLER

Her sektörde nasıl çalıştığımızı görün.

Sektörlere göz atın →

YAPILI ÇEVRE

FİNANS VE TEKNOLOJİ

İNSAN VE HAREKETLİLİK

Ürünler

Müşteri deneyimi dönüşümünü güçlendiren tescilli araçlar, platformlar ve yapay zeka.

TÜM ÜRÜNLER

Renascence ürün ekosisteminin tamamını keşfedin.

Ürünlere göz atın →

Yapay Zeka ve Teknoloji

ÖĞRENME VE OYUNLAR

PLATFORMLAR VE ARAÇLAR

Yapay Zeka ÜRÜNLERİ

Görüş

Müşteri deneyiminin ön saflarında içgörüler, araştırmalar ve sohbetler.

OkuDeneyim GünlüğüCX, davranış ve dönüşüm hakkında makaleler ve araştırmalar.İzle & dinleDeneyim DokumaCX ve davranış üzerine video podcast'imiz.SeçilmişCX HaberleriCX'te önemli olan, gürültüden arındırılmış sektör haberleri.

Son makaleler

Son bölümler

Son haberler

Merkez

Müşteri deneyimi (CX) uygulamalarınızı geliştirecek ücretsiz araçlar, şablonlar ve kaynaklar.

YENİ · MANİFESTO

Güverteyi Yak. On Erdem. Sıfır Bahane. — cesur danışmanlar için manifestomuzu okuyun.

Okumaya başla →

Yapay Zeka Araçları

ÜCRETSİZ ARAÇLAR

ÖĞRENİM

KÜLTÜR

Tüm oyunlar
CX Game · Innovation

Behavioral Bias Bingo

Davranışsal Yanlılık Tombalası, katılımcıların müşteri etkileşimlerindeki yaygın davranışsal yanlılıkları tespit ettiği ve "Rebel Unravel" destesi içgörülerini kullanarak bunları ele alma stratejileri geliştirdiği eğlenceli ve eğitici bir oyundur. Yanlılıkları tanıyarak ve anlayarak ekipler, müşteri deneyimini ve karar alma süreçlerini geliştirebilir.

Ekibinizle birlikte yürütünTüm oyunlar
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Easy

Öğrenim Hedefi

Katılımcılar, gerçek müşteri etkileşimlerinde ortaya çıkan yaygın davranışsal önyargıları tespit etme becerilerini geliştirir, ardından bunları aşmak için pratik tasarım yollarını prova ederler.

Nasıl Oynanır

Kurulum

  • Her oyuncuya, farklı davranışsal önyargıların (çapalama, kayıptan kaçınma, sosyal kanıt, statüko, çerçeveleme ve daha fazlası) karışımıyla önceden doldurulmuş bir bingo kartı verin.
  • 'Rebel Unravel' önyargı destesini ve bir deste müşteri senaryosu kartını kolaylaştırıcının masasında tutun.
  • Oyuncuların, önyargıyı fark ettikleri anda bir kareyi işaretleyebilmeleri için kalemler sağlayın.

Oyun Kuralları

  • Kolaylaştırıcı bir müşteri senaryosunu yüksek sesle okur; oyuncular davranışa neden olduğuna inandıkları önyargıyı işaretler.
  • Bir sıra tamamlayan oyuncu 'Bingo' diye bağırır ve işaretlediği her önyargıyı senaryolardan gerekçelendirmelidir.
  • Masa, her çağrıyı onaylar veya itiraz eder — yanlış çağrılar kareyi yeniden açar.
  • Geniş bir önyargı yelpazesini ortaya çıkarmak için iki veya üç oyuncu bir sıra tamamlayana kadar devam edin.

Değerlendirme

  • Hangi önyargıları birbirinden ayırmak en zordu ve neden?
  • Doğrulanmış her önyargı için, onu etik olarak dengeleyecek veya kullanacak bir tasarım değişikliği nedir?
  • Aynı önyargılar mevcut işe alım, fiyatlandırma veya destek akışlarınızda nerede ortaya çıkıyor?

Pekiştirilen CX İlkesi

Müşteriler nadiren saf mantıkla karar verir; öngörülebilir bilişsel önyargılar neyi fark ettiklerini, neden korktuklarını ve neyi seçtiklerini şekillendirir. Anında bir önyargıyı adlandırmak, daha iyi sonuçlar veren bir deneyim tasarlamanın ilk adımıdır.

Düşük riskli tanımayı prova ederek, ekipler daha sonra gerçek yolculukların ve gerçek verilerin önüne oturduklarında 'burada hangi önyargı devrede?' diye sorma refleksini geliştirirler.

Format

  • Katılımcılar: 2-8
  • Kolaylaştırıcılar: 1
  • Kıdem: Herhangi
  • Seviye: Kolay

CX Games

Other games

Ekibinizle birlikte yürütün

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.