The CX Challenge
CX Challenge คือการแข่งขันที่ทีมต่างๆ จะได้รับโจทย์ความท้าทายด้านประสบการณ์ลูกค้าที่บริษัทของตนกำลังเผชิญอยู่จริง และมีหน้าที่นำเสนอโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เกมนี้ส่งเสริมการคิดเชิงสร้างสรรค์ การวางแผนเชิงกลยุทธ์ และการแก้ปัญหาในทางปฏิบัติ
วัตถุประสงค์การเรียนรู้
ทีมสามารถนำปัญหาประสบการณ์ลูกค้า (CX) ที่ธุรกิจเผชิญอยู่จริง มาสร้างสรรค์โซลูชันที่สามารถนำไปใช้ได้จริงและเป็นนวัตกรรม โดยคำนึงถึงคุณค่าของลูกค้า ความเป็นไปได้ และผลกระทบ ภายใต้แรงกดดันจากการแข่งขัน
วิธีการเล่น
การเตรียมการ
รวบรวมความท้าทายด้าน CX ที่องค์กรของคุณเผชิญอยู่จริง 4-6 ข้อ (เช่น "ลดการเลิกใช้งานในสัปดาห์แรก", "แก้ไขปัญหาความเงียบหลังการซื้อ") เขียนแต่ละข้อลงบนการ์ดสั้นๆ พร้อมระบุเมตริกที่เกี่ยวข้อง จัดทีมละ 4-6 คน และแต่งตั้งคณะกรรมการตัดสินขนาดเล็กจากพนักงานอาวุโส
กฎกติกา
- แต่ละทีมจับฉลาก (หรือได้รับมอบหมาย) การ์ดความท้าทายหนึ่งใบ และมีเวลา 25 นาทีในการพัฒนาโซลูชัน
- โซลูชันต้องระบุข้อมูลเชิงลึกของลูกค้า การเปลี่ยนแปลงที่เสนอ และเมตริกที่ได้รับผลกระทบ
- แต่ละทีมนำเสนอเป็นเวลาสามนาที; คณะกรรมการอาจถามคำถามได้ทีมละสองคำถาม
- คณะกรรมการให้คะแนนตามผลกระทบต่อลูกค้า ความคิดริเริ่ม และความเป็นไปได้ — จะมีการหักคะแนนสำหรับแนวคิดที่เน้นประโยชน์ขององค์กรมากกว่าลูกค้า
- ทีมที่ได้คะแนนรวมสูงสุดเป็นผู้ชนะ; แนวคิดที่ดีที่สุดจะถูกบันทึกไว้เพื่อดำเนินการต่อในภายหลัง
การสรุปผล
ใช้เวลาสิบนาทีในการเปลี่ยนการแข่งขันให้เป็นความมุ่งมั่น ถามคำถามสามข้อตามลำดับ:
- แนวคิดที่ชนะข้อใดที่สามารถนำไปปฏิบัติได้จริง — และใครเป็นผู้รับผิดชอบขั้นตอนแรก?
- แรงกดดันด้านเวลาทำให้เกิดโซลูชันที่ดีกว่าการประชุมปกติได้อย่างไร?
- ข้อมูลเชิงลึกของลูกค้าใดที่ปรากฏขึ้นในวันนี้ ซึ่งคุณไม่เคยมีโอกาสนำเสนอมาก่อน?
หลักการ CX ที่ได้รับการเสริมสร้าง
ข้อจำกัดสร้างสรรค์ความคิดสร้างสรรค์ที่เน้นลูกค้าเป็นศูนย์กลาง การประชุมกลยุทธ์ที่เปิดกว้างมักจะไม่มีทิศทาง; การมีโจทย์ที่ชัดเจน เมตริกที่ชัดเจน และกำหนดเวลา บังคับให้ทีมจัดลำดับความสำคัญของปัญหาที่แท้จริงของลูกค้า การสร้างกรอบการแข่งขันใช้ประโยชน์จากความเกลียดชังการสูญเสีย (loss aversion) — ทีมทำงานหนักขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงการแพ้มากกว่าที่จะชนะ — และการนำเสนอต่อสาธารณะทำให้ความมุ่งมั่นเป็นเรื่องทางสังคม ซึ่งช่วยเพิ่มการติดตามผลอย่างมาก ความท้าทายนี้เปลี่ยนความทะเยอทะยานด้าน CX ที่เป็นนามธรรมให้เป็นขั้นตอนต่อไปที่เฉพาะเจาะจงและสามารถเป็นเจ้าของได้
รูปแบบ
- รูปแบบ: ในสถานที่จริงหรือเสมือนจริง (ห้องย่อย + การให้คะแนนร่วมกัน)
- ผู้เล่น: 4-12 คน
- ระยะเวลา: 60 นาที
- ระดับ: ยาก
CX Games
Other games
Run this with your team
We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.