Product Lifecycle Game
เกมวงจรชีวิตผลิตภัณฑ์คือการจำลองเชิงโต้ตอบที่นำทีมผ่านขั้นตอนต่างๆ ของวงจรชีวิตผลิตภัณฑ์ ตั้งแต่การพัฒนาไปจนถึงการเปิดตัวและการสนับสนุนหลังการเปิดตัว โดยท้าทายให้ผู้เข้าร่วมตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ในแต่ละขั้นตอนเพื่อเพิ่มความสำเร็จของผลิตภัณฑ์ให้สูงสุด
วัตถุประสงค์การเรียนรู้
ทีมสามารถตัดสินใจโดยมีลูกค้าเป็นศูนย์กลางในทุกขั้นตอนของวงจรชีวิตผลิตภัณฑ์ ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนา การเปิดตัว การเติบโต และการสนับสนุนหลังการเปิดตัว และเห็นว่าการตัดสินใจในช่วงแรกส่งผลต่อประสบการณ์ในขั้นตอนถัดไปอย่างไร
วิธีการเล่น
การเตรียมการ
วางบอร์ดสี่ขั้นตอน: การพัฒนา การเปิดตัว การเติบโต และการสนับสนุนหลังการเปิดตัว มอบแนวคิดผลิตภัณฑ์และโทเค็นการตัดสินใจให้แต่ละทีม เตรียมการ์ดเหตุการณ์ (การเปิดตัวของคู่แข่ง การสนับสนุนที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว คลื่นคำขอคุณสมบัติ) สำหรับแต่ละขั้นตอน
กฎ
- ทีมจะนำผลิตภัณฑ์ของตนผ่านสี่ขั้นตอนตามลำดับ โดยตัดสินใจที่สำคัญหนึ่งหรือสองอย่างในแต่ละขั้นตอน
- การตัดสินใจแต่ละครั้งต้องระบุผลกระทบต่อลูกค้า ไม่ใช่แค่ธุรกิจ
- การ์ดเหตุการณ์จะบังคับให้ต้องมีการแลกเปลี่ยน (เปิดตัวเร็วขึ้นเทียบกับการขัดเกลา; ลดการสนับสนุนเทียบกับการรักษากำไร)
- ผู้อำนวยความสะดวกจะเปิดเผยผลกระทบที่ตามมา — การลดทอนคุณภาพในการพัฒนาจะปรากฏขึ้นอีกครั้งในการสนับสนุนหลังการเปิดตัว
- ทีมที่ลูกค้าพึงพอใจตลอดวงจรชีวิตผลิตภัณฑ์จะเป็นผู้ชนะ ไม่ใช่ทีมที่เปิดตัวได้เร็วที่สุด
การสรุปผล
ใช้เวลาสิบนาทีในการเชื่อมโยงแต่ละขั้นตอน ถามคำถามสามข้อตามลำดับ:
- การตัดสินใจในช่วงแรกใดที่กลับมาส่งผลเสียต่อประสบการณ์ของลูกค้าในภายหลัง?
- องค์กรของคุณลงทุนน้อยเกินไปในการสนับสนุนหลังการเปิดตัวเมื่อกระแสการเปิดตัวจางหายไปในส่วนใด?
- มีขั้นตอนใดในวงจรชีวิตที่คุณจะเปลี่ยนการลงทุนเพื่อปกป้องลูกค้า?
หลักการ CX ที่เสริมสร้าง
ประสบการณ์ของลูกค้าคือความมุ่งมั่นตลอดวงจรชีวิต ไม่ใช่แค่เหตุการณ์การเปิดตัว ความตื่นเต้นของการเปิดตัวดึงดูดความพยายามและงบประมาณไปสู่การเปิดตัว แต่ลูกค้าอยู่กับผลิตภัณฑ์ตลอดการเติบโตและการสนับสนุน — และอคติในปัจจุบันทำให้ทีมประเมินค่าการเปิดตัวสูงเกินไปอย่างเป็นระบบ และลดทอนความสำคัญของระยะยาวที่ความภักดีถูกสร้างขึ้นหรือสูญเสียไป การจำลองนี้ทำให้ผลกระทบที่ตามมามองเห็นได้ สอนให้ทีมชั่งน้ำหนักวงจรชีวิตทั้งหมดเมื่อตัดสินใจ
รูปแบบ
- รูปแบบ: ในสถานที่จริงหรือเสมือนจริง (บอร์ดขั้นตอน + การ์ดเหตุการณ์)
- ผู้เล่น: 4-12 คน
- ระยะเวลา: 50–60 นาที
- ระดับ: ปานกลาง
CX Games
Other games
Run this with your team
We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.