เกี่ยวกับ

บริษัทที่ปรึกษาที่ถือกำเนิดขึ้นจากจุดบรรจบกันของเศรษฐศาสตร์พฤติกรรมและประสบการณ์ของมนุษย์

กำลังเปิดรับสมัคร

ร่วมเป็นส่วนหนึ่งกับทีมที่กำลังปรับเปลี่ยนวิธีที่ผู้คนทั่วโลกสัมผัสประสบการณ์กับแบรนด์ต่างๆ

ดูตำแหน่งงานว่าง →

บริษัท

เติบโตไปพร้อมกับเรา

เชื่อมต่อ

บริการ

บริการให้คำปรึกษาด้าน CX และการบริหารจัดการที่ครอบคลุมสำหรับองค์กรขนาดใหญ่

บริการทั้งหมด

สำรวจบริการให้คำปรึกษาด้าน CX และการจัดการทั้งหมดของเรา

เรียกดูบริการทั้งหมด →

แก่นแท้

ประสบการณ์ลูกค้า
การพลิกโฉมองค์กรแบบครบวงจร
เศรษฐศาสตร์พฤติกรรม
ศาสตร์แห่งการตัดสินใจ
การออกแบบบริการ
พิมพ์เขียวการเดินทาง
ที่ปรึกษาด้านกลยุทธ์
ที่ปรึกษาด้านการบริหารจัดการ
การเปลี่ยนแปลงทางวัฒนธรรม
วัฒนธรรมที่ให้ความสำคัญกับ CX เป็นอันดับแรก
ความภักดีของลูกค้า
โปรแกรมที่ช่วยรักษาลูกค้า

ผู้เชี่ยวชาญ

โซลูชัน

โซลูชันที่มีโครงสร้างซึ่งเปลี่ยนความมุ่งมั่นด้าน CX ให้เป็นผลลัพธ์ที่วัดผลได้

โซลูชันทั้งหมด

สำรวจทุกโซลูชัน CX ที่เรานำเสนอ

เรียกดูโซลูชัน →

กลยุทธ์และการกำกับดูแล

กลยุทธ์ CX
วิสัยทัศน์ ความมุ่งมั่น และแผนงาน
ระดับความสมบูรณ์ของประสบการณ์ลูกค้า
เปรียบเทียบว่าคุณอยู่ตรงไหน
การกำกับดูแลประสบการณ์ลูกค้า
รูปแบบการดำเนินงานและมาตรฐาน
กลยุทธ์เสียงของลูกค้า
รับฟัง วิเคราะห์ ลงมือทำ
แผนงาน CX
เปลี่ยนความทะเยอทะยานให้เป็นการลงมือทำ
กลยุทธ์การสื่อสาร
การสื่อสารที่ตรงใจ

การออกแบบและการส่งมอบ

เส้นทางประสบการณ์ลูกค้า
จัดทำและปรับปรุงแผนผัง Customer Journey
ต้นแบบประสบการณ์ลูกค้า
ออกแบบเพื่อลูกค้าอย่างแท้จริง
การออกแบบบริการ
พิมพ์เขียวและมาตรฐาน
การออกแบบกระบวนการ
ปรับปรุงการดำเนินงาน
UX และโครงสร้างเว็บไซต์
การออกแบบประสบการณ์ดิจิทัล
กลยุทธ์การแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน
เปลี่ยนคำร้องเรียนให้เป็นความภักดี

วัฒนธรรมและประสบการณ์

อุตสาหกรรม

ทศวรรษแห่งการพลิกโฉมประสบการณ์ลูกค้าในภาคส่วนสำคัญของภูมิภาค

ทุกอุตสาหกรรม

ดูว่าเราทำงานอย่างไรในทุกภาคส่วน

เรียกดูตามอุตสาหกรรม →

สภาพแวดล้อมที่มนุษย์สร้างขึ้น

การเงินและเทคโนโลยี

บุคลากรและการเดินทาง

ผลิตภัณฑ์

เครื่องมือ แพลตฟอร์ม และ AI ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ซึ่งขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลง CX

ผลิตภัณฑ์ทั้งหมด

สำรวจระบบนิเวศผลิตภัณฑ์ Renascence ทั้งหมด

เลือกดูสินค้า →

AI และเทคโนโลยี

การเรียนรู้และเกม

แพลตฟอร์มและเครื่องมือ

ผลิตภัณฑ์ AI

ความคิดเห็น

ข้อมูลเชิงลึก งานวิจัย และบทสนทนาจากแนวหน้าของ CX

อ่านบันทึกประสบการณ์บทความและงานวิจัยเกี่ยวกับ CX พฤติกรรม และการเปลี่ยนแปลงรับชมและรับฟังประสบการณ์ Loomวิดีโอพอดแคสต์ของเราเกี่ยวกับ CX และพฤติกรรมคัดสรรแล้วข่าวสาร CXข่าวสารสำคัญในอุตสาหกรรม CX ที่คุณควรรู้ โดยไม่มีข้อมูลที่ไม่จำเป็น

บทความล่าสุด

ตอนล่าสุด

ข่าวล่าสุด

ฮับ

เครื่องมือ เทมเพลต และแหล่งข้อมูลฟรีเพื่อพัฒนาการดำเนินงานด้าน CX ของคุณ

ใหม่ · แถลงการณ์

เผาสำรับไพ่ทิ้งซะ. สิบคุณธรรม. ข้ออ้างเป็นศูนย์. — อ่านแถลงการณ์ของเราสำหรับที่ปรึกษาผู้กล้าหาญ.

เริ่มอ่าน →

เครื่องมือ AI

เครื่องมือฟรี

การเรียนรู้

วัฒนธรรม

เกมทั้งหมด
CX Game · Personas

Persona Development Challenge

ผู้เข้าร่วมจะสร้าง Customer Persona อย่างละเอียดโดยใช้ข้อมูลจากแหล่งต่างๆ โดยเน้นที่ความเข้าใจเชิงลึกและความเห็นอกเห็นใจลูกค้า

เรียกประชุมทีมของคุณเกมทั้งหมด
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Easy

วัตถุประสงค์การเรียนรู้

ทีมสามารถสร้าง Customer Persona ที่เข้มข้นและอิงหลักฐานจากแหล่งข้อมูลที่หลากหลาย โดยรักษาสมดุลระหว่างข้อมูลประชากร, เป้าหมาย, ปัญหา และพฤติกรรม และสามารถปกป้อง Persona นั้นจากการสรุปเอาเองได้ง่ายๆ

วิธีการเล่น

การเตรียมการ

จัดเตรียมชุดข้อมูลสำหรับแต่ละทีมในแต่ละกลุ่มเป้าหมาย: ข้อความจากแบบสำรวจ, บันทึกการสนทนาจากฝ่ายสนับสนุน, สรุปการวิเคราะห์ และคำพูด ให้ Persona Canvas (เป้าหมาย, ความไม่พอใจ, บริบท, พฤติกรรม, คำพูด) จัดทีมละสามถึงห้าคน โดยแต่ละทีมรับผิดชอบหนึ่งกลุ่มเป้าหมาย

กฎกติกา

  • ทีมจะขุดค้นข้อมูลจากชุดข้อมูลและกรอกข้อมูลลงใน Persona Canvas ภายใน 20 นาที
  • ข้อมูลทุกรายการใน Canvas ต้องสามารถตรวจสอบย้อนกลับไปยังหลักฐานในชุดข้อมูลได้
  • จากนั้นแต่ละทีมจะนำเสนอ Persona ของตนเป็นเวลาสามนาทีเสมือนกำลังแนะนำบุคคลจริง
  • ทีมอื่นจะทำหน้าที่เป็น "ผู้ตรวจสอบหลักฐาน" โดยท้าทายข้อกล่าวอ้างใดๆ ที่ไม่ได้รับการสนับสนุน
  • Persona ที่มีหลักฐานสนับสนุนที่แข็งแกร่งที่สุด — ไม่ใช่ Persona ที่มีสีสันที่สุด — จะเป็นผู้ชนะ

การสรุปผล

ใช้เวลาสิบนาทีในการเปลี่ยน Canvas ให้เป็นการลงมือทำ ถามคำถามสามข้อตามลำดับ:

  • รายละเอียด Persona ใดที่รู้สึกว่าเป็นจริงแต่ไม่มีหลักฐานสนับสนุน?
  • Persona ปัจจุบันของคุณอาศัยการคาดเดาของทีมมากกว่าข้อมูลลูกค้าในส่วนใด?
  • การตัดสินใจใดที่ Persona นี้ควรเปลี่ยนแปลง — และใครที่ต้องเห็นสิ่งนี้?

หลักการ CX ที่ได้รับการเสริมสร้าง

ความเห็นอกเห็นใจในวงกว้างต้องอาศัยหลักฐาน ไม่ใช่การสร้างสรรค์ Persona คือวิธีที่องค์กรใช้ในการจดจำลูกค้าเมื่อทำการตัดสินใจ แต่ Persona ที่สร้างขึ้นเองจะฝังอคติของทีมและยืนยันสิ่งที่พวกเขาเชื่ออยู่แล้ว การยึดโยงทุกคุณลักษณะเข้ากับข้อมูลจะช่วยต่อต้านอคติในการยืนยันและทำให้ Persona มีความซื่อสัตย์ ความท้าทายนี้สอนให้ทีมปฏิบัติต่อการสร้าง Persona เสมือนการสังเคราะห์งานวิจัย ซึ่งสร้างเครื่องมือที่ช่วยให้การตัดสินใจที่ยึดลูกค้าเป็นศูนย์กลางมีความคมชัดขึ้นอย่างแท้จริง

รูปแบบ

  • รูปแบบ: แบบตัวต่อตัวหรือเสมือนจริง (ชุดข้อมูล + Canvas)
  • ผู้เล่น: 2-8 คน
  • ระยะเวลา: 45–60 นาที
  • ระดับ: ง่าย

CX Games

Other games

A
Behavioral

Anchoring Effect Experiment

การทดลอง Anchoring Effect คือเวิร์กช็อปเชิงปฏิบัติที่ทีมจะได้สำรวจ Anchoring Effect และผลกระทบต่อการตัดสินใจและกลยุทธ์การกำหนดราคา ด้วยการกำหนดค่าพื้นฐาน (Anchor) และสังเกตว่าค่าดังกล่าวมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจในภายหลังอย่างไร ผู้เข้าร่วมจะได้รับข้อมูลเชิงลึกว่า Anchoring ส่งผลต่อการรับรู้และพฤติกรรมของลูกค้าได้อย่างไร

Players
4-12
Best for
Medium
How to play
B
Innovation

Behavioral Bias Bingo

เกม Behavioral Bias Bingo เป็นเกมที่สนุกและให้ความรู้ ซึ่งผู้เข้าร่วมจะได้ระบุอคติทางพฤติกรรมที่พบบ่อยในการปฏิสัมพันธ์กับลูกค้า และวางกลยุทธ์ในการแก้ไขอคติเหล่านั้นโดยใช้ข้อมูลเชิงลึกจากสำรับ "Rebel Unravel" การรับรู้และทำความเข้าใจอคติจะช่วยให้ทีมสามารถยกระดับประสบการณ์ของลูกค้าและกระบวนการตัดสินใจได้

Players
2-8
Best for
Any
How to play

เรียกประชุมทีมของคุณ

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.