เกี่ยวกับ

บริษัทที่ปรึกษาที่ถือกำเนิดขึ้นจากจุดบรรจบกันของเศรษฐศาสตร์พฤติกรรมและประสบการณ์ของมนุษย์

กำลังเปิดรับสมัคร

ร่วมเป็นส่วนหนึ่งกับทีมที่กำลังปรับเปลี่ยนวิธีที่ผู้คนทั่วโลกสัมผัสประสบการณ์กับแบรนด์ต่างๆ

ดูตำแหน่งงานว่าง →

บริษัท

เติบโตไปพร้อมกับเรา

เชื่อมต่อ

บริการ

บริการให้คำปรึกษาด้าน CX และการบริหารจัดการที่ครอบคลุมสำหรับองค์กรขนาดใหญ่

บริการทั้งหมด

สำรวจบริการให้คำปรึกษาด้าน CX และการจัดการทั้งหมดของเรา

เรียกดูบริการทั้งหมด →

แก่นแท้

ประสบการณ์ลูกค้า
การพลิกโฉมองค์กรแบบครบวงจร
เศรษฐศาสตร์พฤติกรรม
ศาสตร์แห่งการตัดสินใจ
การออกแบบบริการ
พิมพ์เขียวการเดินทาง
ที่ปรึกษาด้านกลยุทธ์
ที่ปรึกษาด้านการบริหารจัดการ
การเปลี่ยนแปลงทางวัฒนธรรม
วัฒนธรรมที่ให้ความสำคัญกับ CX เป็นอันดับแรก
ความภักดีของลูกค้า
โปรแกรมที่ช่วยรักษาลูกค้า

ผู้เชี่ยวชาญ

โซลูชัน

โซลูชันที่มีโครงสร้างซึ่งเปลี่ยนความมุ่งมั่นด้าน CX ให้เป็นผลลัพธ์ที่วัดผลได้

โซลูชันทั้งหมด

สำรวจทุกโซลูชัน CX ที่เรานำเสนอ

เรียกดูโซลูชัน →

กลยุทธ์และการกำกับดูแล

กลยุทธ์ CX
วิสัยทัศน์ ความมุ่งมั่น และแผนงาน
ระดับความสมบูรณ์ของประสบการณ์ลูกค้า
เปรียบเทียบว่าคุณอยู่ตรงไหน
การกำกับดูแลประสบการณ์ลูกค้า
รูปแบบการดำเนินงานและมาตรฐาน
กลยุทธ์เสียงของลูกค้า
รับฟัง วิเคราะห์ ลงมือทำ
แผนงาน CX
เปลี่ยนความทะเยอทะยานให้เป็นการลงมือทำ
กลยุทธ์การสื่อสาร
การสื่อสารที่ตรงใจ

การออกแบบและการส่งมอบ

เส้นทางประสบการณ์ลูกค้า
จัดทำและปรับปรุงแผนผัง Customer Journey
ต้นแบบประสบการณ์ลูกค้า
ออกแบบเพื่อลูกค้าอย่างแท้จริง
การออกแบบบริการ
พิมพ์เขียวและมาตรฐาน
การออกแบบกระบวนการ
ปรับปรุงการดำเนินงาน
UX และโครงสร้างเว็บไซต์
การออกแบบประสบการณ์ดิจิทัล
กลยุทธ์การแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน
เปลี่ยนคำร้องเรียนให้เป็นความภักดี

วัฒนธรรมและประสบการณ์

อุตสาหกรรม

ทศวรรษแห่งการพลิกโฉมประสบการณ์ลูกค้าในภาคส่วนสำคัญของภูมิภาค

ทุกอุตสาหกรรม

ดูว่าเราทำงานอย่างไรในทุกภาคส่วน

เรียกดูตามอุตสาหกรรม →

สภาพแวดล้อมที่มนุษย์สร้างขึ้น

การเงินและเทคโนโลยี

บุคลากรและการเดินทาง

ผลิตภัณฑ์

เครื่องมือ แพลตฟอร์ม และ AI ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ซึ่งขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลง CX

ผลิตภัณฑ์ทั้งหมด

สำรวจระบบนิเวศผลิตภัณฑ์ Renascence ทั้งหมด

เลือกดูสินค้า →

AI และเทคโนโลยี

การเรียนรู้และเกม

แพลตฟอร์มและเครื่องมือ

ผลิตภัณฑ์ AI

ความคิดเห็น

ข้อมูลเชิงลึก งานวิจัย และบทสนทนาจากแนวหน้าของ CX

อ่านบันทึกประสบการณ์บทความและงานวิจัยเกี่ยวกับ CX พฤติกรรม และการเปลี่ยนแปลงรับชมและรับฟังประสบการณ์ Loomวิดีโอพอดแคสต์ของเราเกี่ยวกับ CX และพฤติกรรมคัดสรรแล้วข่าวสาร CXข่าวสารสำคัญในอุตสาหกรรม CX ที่คุณควรรู้ โดยไม่มีข้อมูลที่ไม่จำเป็น

บทความล่าสุด

ตอนล่าสุด

ข่าวล่าสุด

ฮับ

เครื่องมือ เทมเพลต และแหล่งข้อมูลฟรีเพื่อพัฒนาการดำเนินงานด้าน CX ของคุณ

ใหม่ · แถลงการณ์

เผาสำรับไพ่ทิ้งซะ. สิบคุณธรรม. ข้ออ้างเป็นศูนย์. — อ่านแถลงการณ์ของเราสำหรับที่ปรึกษาผู้กล้าหาญ.

เริ่มอ่าน →

เครื่องมือ AI

เครื่องมือฟรี

การเรียนรู้

วัฒนธรรม

เกมทั้งหมด
CX Game · Personas

Empathy Mapping Exercise

เกมแบบอินเทอร์แอคทีฟนี้ท้าทายผู้เข้าร่วมให้สร้างแผนที่ความเห็นอกเห็นใจ (empathy maps) อย่างละเอียด ซึ่งช่วยให้พวกเขาเข้าใจและเชื่อมโยงกับลูกค้าในรูปแบบต่างๆ (customer personas) ผ่านกิจกรรมที่น่าสนใจ ทีมงานจะได้เห็นภาพและอภิปรายความคิด ความรู้สึก การกระทำ และแรงจูงใจของลูกค้า

เรียกประชุมทีมของคุณเกมทั้งหมด
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Easy

วัตถุประสงค์การเรียนรู้

ทีมสร้างแผนที่ความเห็นอกเห็นใจ (empathy maps) โดยละเอียดสำหรับลูกค้าแต่ละกลุ่มเป้าหมาย (customer personas) เพื่อเพิ่มความสามารถในการออกแบบโดยพิจารณาจากความคิด ความรู้สึก การกระทำ และแรงจูงใจของลูกค้า

วิธีการเล่น

การเตรียมการ

  • กำหนดลูกค้ากลุ่มเป้าหมาย (persona) ที่อิงจากการวิจัยหรือข้อมูลจริงให้กับแต่ละทีม
  • จัดเตรียมผืนผ้าใบสำหรับแผนที่ความเห็นอกเห็นใจ (empathy-map canvas): สิ่งที่พูด (Says), สิ่งที่คิด (Thinks), สิ่งที่ทำ (Does), สิ่งที่รู้สึก (Feels) รวมถึงปัญหา (Pains) และประโยชน์ที่ได้รับ (Gains)
  • จัดเตรียมคำพูด ตั๋วสนับสนุน หรือส่วนหนึ่งของการสัมภาษณ์เป็นหลักฐาน

กติกาการเล่น

  • แต่ละทีมจะเติมข้อมูลในแต่ละช่องโดยใช้หลักฐาน และระบุสิ่งที่เป็นการคาดเดา
  • ความขัดแย้งระหว่างสิ่งที่ลูกค้ากลุ่มเป้าหมาย (persona) พูดและทำจะต้องถูกบันทึกไว้อย่างชัดเจน
  • แต่ละทีมจะแปลงแผนที่ให้เป็นข้อเสนอแนะในการออกแบบหนึ่งข้อต่อหนึ่งช่อง
  • มีการแบ่งปันแผนที่เพื่อให้ผู้เข้าร่วมสามารถท้าทายภาพเหมารวมและข้อสันนิษฐานได้

การสรุปผล

  • ส่วนไหนที่ 'สิ่งที่พูด' (says) และ 'สิ่งที่ทำ' (does) แตกต่างกัน และช่องว่างนั้นบอกอะไรคุณ?
  • คุณได้แอบใส่ข้อสันนิษฐานใดลงไปโดยไม่มีหลักฐาน?
  • แผนที่ความเห็นอกเห็นใจนี้จะเปลี่ยนแปลงการตัดสินใจที่คุณกำลังทำอยู่ได้อย่างไร?

หลักการ CX ที่เสริมสร้าง

แผนที่ความเห็นอกเห็นใจ (Empathy maps) ช่วยให้ทีมก้าวข้ามข้อมูลประชากรไปสู่ประสบการณ์จริงของลูกค้า — สิ่งที่พวกเขารู้สึกและกลัว ไม่ใช่แค่ว่าพวกเขาเป็นใครในแบบฟอร์ม

ข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าที่สุดมักจะอยู่ในช่องว่างระหว่างสิ่งที่ลูกค้าพูดกับสิ่งที่พวกเขาทำจริง การเปิดเผยความตึงเครียดนั้นคือที่ที่โอกาสในการออกแบบที่แท้จริงซ่อนอยู่

รูปแบบ

  • ผู้เข้าร่วม: 2-8 คน
  • ผู้อำนวยความสะดวก: 1 คน
  • ระดับอาวุโส: ทุกระดับ
  • ระดับความยาก: ง่าย

CX Games

Other games

A
Behavioral

Anchoring Effect Experiment

การทดลอง Anchoring Effect คือเวิร์กช็อปเชิงปฏิบัติที่ทีมจะได้สำรวจ Anchoring Effect และผลกระทบต่อการตัดสินใจและกลยุทธ์การกำหนดราคา ด้วยการกำหนดค่าพื้นฐาน (Anchor) และสังเกตว่าค่าดังกล่าวมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจในภายหลังอย่างไร ผู้เข้าร่วมจะได้รับข้อมูลเชิงลึกว่า Anchoring ส่งผลต่อการรับรู้และพฤติกรรมของลูกค้าได้อย่างไร

Players
4-12
Best for
Medium
How to play
B
Innovation

Behavioral Bias Bingo

เกม Behavioral Bias Bingo เป็นเกมที่สนุกและให้ความรู้ ซึ่งผู้เข้าร่วมจะได้ระบุอคติทางพฤติกรรมที่พบบ่อยในการปฏิสัมพันธ์กับลูกค้า และวางกลยุทธ์ในการแก้ไขอคติเหล่านั้นโดยใช้ข้อมูลเชิงลึกจากสำรับ "Rebel Unravel" การรับรู้และทำความเข้าใจอคติจะช่วยให้ทีมสามารถยกระดับประสบการณ์ของลูกค้าและกระบวนการตัดสินใจได้

Players
2-8
Best for
Any
How to play

เรียกประชุมทีมของคุณ

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.

แบบฝึกหัดแผนที่ความเห็นอกเห็นใจ: ทำความเข้าใจบุคลิกภาพของลูกค้า — Renascence