เกี่ยวกับ

บริษัทที่ปรึกษาที่ถือกำเนิดขึ้นจากจุดบรรจบกันของเศรษฐศาสตร์พฤติกรรมและประสบการณ์ของมนุษย์

NOW HIRING

ร่วมเป็นส่วนหนึ่งกับทีมที่กำลังปรับเปลี่ยนวิธีที่ผู้คนทั่วโลกสัมผัสประสบการณ์กับแบรนด์ต่างๆ

ดูตำแหน่งงานว่าง →

COMPANY

GROW WITH US

CONNECT

บริการ

บริการให้คำปรึกษาด้าน CX และการบริหารจัดการที่ครอบคลุมสำหรับองค์กรขนาดใหญ่

ALL SERVICES

สำรวจบริการให้คำปรึกษาด้าน CX และการจัดการทั้งหมดของเรา

เรียกดูบริการทั้งหมด →

CORE

SPECIALIST

โซลูชัน

โซลูชันที่มีโครงสร้างซึ่งเปลี่ยนความมุ่งมั่นด้าน CX ให้เป็นผลลัพธ์ที่วัดผลได้

ALL SOLUTIONS

สำรวจทุกโซลูชัน CX ที่เรานำเสนอ

เรียกดูโซลูชัน →

STRATEGY & GOVERNANCE

DESIGN & DELIVERY

CULTURE & EXPERIENCE

อุตสาหกรรม

ทศวรรษแห่งการพลิกโฉมประสบการณ์ลูกค้าในภาคส่วนสำคัญของภูมิภาค

ALL INDUSTRIES

ดูว่าเราทำงานอย่างไรในทุกภาคส่วน

เรียกดูตามอุตสาหกรรม →

BUILT ENVIRONMENT

FINANCE & TECH

PEOPLE & MOBILITY

ผลิตภัณฑ์

เครื่องมือ แพลตฟอร์ม และ AI ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ซึ่งขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลง CX

ALL PRODUCTS

สำรวจระบบนิเวศผลิตภัณฑ์ Renascence ทั้งหมด

เลือกดูสินค้า →

AI & TECHNOLOGY

LEARNING & GAMES

PLATFORMS & TOOLS

AI PRODUCTS

ความคิดเห็น

ข้อมูลเชิงลึก งานวิจัย และบทสนทนาจากแนวหน้าของ CX

อ่านExperience Journalบทความและงานวิจัยเกี่ยวกับ CX พฤติกรรม และการเปลี่ยนแปลงรับชมและรับฟังExperience Loomวิดีโอพอดแคสต์ของเราเกี่ยวกับ CX และพฤติกรรมคัดสรรแล้วCX Newsข่าวสารสำคัญในอุตสาหกรรม CX ที่คุณควรรู้ โดยไม่มีข้อมูลที่ไม่จำเป็น

บทความล่าสุด

บทความเร็วๆ นี้

ตอนล่าสุด

ข่าวล่าสุด

ข่าวสารเร็วๆ นี้

ฮับ

เครื่องมือ เทมเพลต และแหล่งข้อมูลฟรีเพื่อพัฒนาการดำเนินงานด้าน CX ของคุณ

NEW · MANIFESTO

เผาสำรับไพ่ทิ้งซะ. สิบคุณธรรม. ข้ออ้างเป็นศูนย์. — อ่านแถลงการณ์ของเราสำหรับที่ปรึกษาผู้กล้าหาญ.

เริ่มอ่าน →

AI TOOLS

FREE TOOLS

LEARNING

CULTURE

All games
CX Game · Strategy

CX Strategy War Room

เกมกลยุทธ์นี้มุ่งเน้นการพัฒนาแผนกลยุทธ์ประสบการณ์ลูกค้าที่ครอบคลุมภายใต้ข้อจำกัดด้านเวลา

Run this with your teamAll games
Participants
4-12
Facilitators
2
Seniority
Senior
Level
Hard

วัตถุประสงค์การเรียนรู้

ทีมผู้บริหารระดับสูงสร้างกลยุทธ์ประสบการณ์ลูกค้าที่สอดคล้องกันภายใต้สถานการณ์จำลองที่มีความกดดันสูง โดยต้องรักษาสมดุลระหว่างลำดับความสำคัญ ข้อจำกัด และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่แข่งขันกัน

วิธีการเล่น

การเตรียมการ

  • สรุปสถานการณ์บริษัทที่สมจริงให้ทีมทราบ: ตำแหน่งทางการตลาด งบประมาณ ข้อมูลลูกค้า และภัยคุกคามที่กำลังจะเกิดขึ้น
  • จัดเตรียมการ์ดข้อจำกัด (การลดงบประมาณ การเคลื่อนไหวของคู่แข่ง การเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบ) ที่ผู้อำนวยความสะดวกจะแทรกเข้ามากลางเกม
  • มอบ Strategy Canvas ให้แต่ละทีม ซึ่งครอบคลุมวิสัยทัศน์ ลำดับความสำคัญ การลงทุน และตัวชี้วัด

กฎการเล่น

  • ทีมสร้างกลยุทธ์ CX ภายในกรอบเวลาที่กำหนด โดยต้องอธิบายทุกการตัดสินใจที่เลือก
  • ผู้อำนวยความสะดวกจะแทรกการหยุดชะงักที่บังคับให้ทีมต้องจัดลำดับความสำคัญใหม่ในทันที
  • แต่ละทีมนำเสนอต่อ 'คณะกรรมการ' ที่จะทดสอบสมมติฐานและความเป็นไปได้
  • ให้คะแนนจากความสอดคล้องและความยืดหยุ่นภายใต้การหยุดชะงัก ไม่ใช่จากความทะเยอทะยานเพียงอย่างเดียว

การสรุปผล

  • การตัดสินใจใดที่ยากที่สุด และการตัดสินใจใดที่คุณเลื่อนออกไปแทนที่จะตัดสินใจ?
  • กลยุทธ์ของคุณเป็นอย่างไรเมื่อข้อจำกัดเปลี่ยนไป?
  • สิ่งนี้เผยให้เห็นอะไรเกี่ยวกับความสามารถในการปรับตัวขององค์กรของคุณในความเป็นจริง?

หลักการ CX ที่เน้นย้ำ

กลยุทธ์ CX คือศิลปะของการปฏิเสธ: ทุกองค์กรมีงบประมาณและความสนใจที่จำกัด และกลยุทธ์ที่พยายามจะชนะทุกที่ก็จะไม่ชนะที่ใดเลย

การจำลองการหยุดชะงักจะเปิดเผยว่ากลยุทธ์มีความแข็งแกร่งอย่างแท้จริงหรือเป็นเพียงรายการความปรารถนา โดยฝึกอบรมผู้นำระดับสูงให้สร้างแผนที่สามารถอยู่รอดได้เมื่อเผชิญกับความเป็นจริง

รูปแบบ

  • ผู้เข้าร่วม: 4-12 คน
  • ผู้อำนวยความสะดวก: 2 คน
  • ระดับอาวุโส: ระดับสูง
  • ระดับความยาก: ยาก

CX Games

Other games

A
Behavioral

Anchoring Effect Experiment

การทดลอง Anchoring Effect คือเวิร์กช็อปเชิงปฏิบัติที่ทีมจะได้สำรวจ Anchoring Effect และผลกระทบต่อการตัดสินใจและกลยุทธ์การกำหนดราคา ด้วยการกำหนดค่าพื้นฐาน (Anchor) และสังเกตว่าค่าดังกล่าวมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจในภายหลังอย่างไร ผู้เข้าร่วมจะได้รับข้อมูลเชิงลึกว่า Anchoring ส่งผลต่อการรับรู้และพฤติกรรมของลูกค้าได้อย่างไร

Players
4-12
Best for
Medium
How to play
B
Innovation

Behavioral Bias Bingo

เกม Behavioral Bias Bingo เป็นเกมที่สนุกและให้ความรู้ ซึ่งผู้เข้าร่วมจะได้ระบุอคติทางพฤติกรรมที่พบบ่อยในการปฏิสัมพันธ์กับลูกค้า และวางกลยุทธ์ในการแก้ไขอคติเหล่านั้นโดยใช้ข้อมูลเชิงลึกจากสำรับ "Rebel Unravel" การรับรู้และทำความเข้าใจอคติจะช่วยให้ทีมสามารถยกระดับประสบการณ์ของลูกค้าและกระบวนการตัดสินใจได้

Players
2-8
Best for
Any
How to play

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.