Brand Advocacy Role Play
Brand Advocacy Role Play เป็นเกมที่ทีมจำลองสถานการณ์เพื่อเปลี่ยนลูกค้าที่เป็นกลางให้เป็นผู้สนับสนุนแบรนด์ที่กระตือรือร้น ผู้เข้าร่วมจะได้เรียนรู้การเพิ่มการมีส่วนร่วม ความพึงพอใจ และความภักดีของลูกค้าผ่านการสวมบทบาทแบบโต้ตอบ
วัตถุประสงค์การเรียนรู้
ผ่านการสวมบทบาทแบบสด ทีมงานจะได้ฝึกฝนการกระทำที่เปลี่ยนลูกค้าที่เป็นกลางและพึงพอใจธรรมดาให้กลายเป็นผู้สนับสนุนที่แสดงออกและแนะนำแบรนด์โดยไม่ถูกร้องขอ
วิธีการเล่น
การเตรียมการ
- กำหนดบทบาท: ลูกค้า, พนักงานหน้างาน, และผู้สังเกตการณ์หนึ่งหรือสองคนต่อฉาก
- แจกการ์ดสถานการณ์ที่อธิบายลูกค้าที่เป็นกลางซึ่งมีความต้องการทางอารมณ์ที่ไม่ได้รับการตอบสนองโดยเฉพาะ
- ให้ผู้สังเกตการณ์มีใบคะแนนง่ายๆ เพื่อติดตามความเห็นอกเห็นใจ ความพยายาม และ 'ช่วงเวลาแห่งการสนับสนุน'
กฎการเล่น
- แต่ละฉากใช้เวลาสามถึงห้านาที; สมาชิกในทีมจะต้องเปลี่ยนลูกค้าจากความเป็นกลางไปสู่การสนับสนุน
- ผู้สังเกตการณ์จะจดบันทึกช่วงเวลาที่น้ำเสียงของลูกค้าเปลี่ยนไป — หรือช่วงเวลาที่น้ำเสียงนั้นหายไป
- หลังจากแต่ละฉาก ให้สลับบทบาทเพื่อให้ทุกคนได้สัมผัสกับการเป็นลูกค้า
- ให้คะแนนสำหรับการสร้างความสัมพันธ์ที่แท้จริง แทนที่จะเป็นการขายเพิ่มตามสคริปต์
การสรุปผล
- คำพูดหรือท่าทางเฉพาะใดที่สร้างการเปลี่ยนแปลงจากความพึงพอใจไปสู่ความกระตือรือร้น?
- ความพยายามในนามของลูกค้ามีความสำคัญมากกว่าผลลัพธ์เองในกรณีใด?
- ช่วงเวลาแห่งการสนับสนุนใดที่คุณสามารถสร้างขึ้นอย่างจงใจในการเดินทางของลูกค้า (customer journey) ที่แท้จริงของคุณ?
หลักการ CX ที่เสริมสร้าง
การสนับสนุนถูกสร้างขึ้นที่จุดสูงสุดทางอารมณ์ ไม่ใช่ที่ค่าเฉลี่ย ลูกค้าจะกลายเป็นผู้โปรโมตเมื่อแบรนด์เกินกว่าการทำธุรกรรมเชิงหน้าที่และตอบสนองความต้องการทางอารมณ์ที่พวกเขาไม่คาดคิดว่าจะได้รับการตอบสนอง
การสวมบทบาททำให้จุดสูงสุดเหล่านี้จับต้องได้ ดังนั้นทีมงานจึงหยุดมองความภักดีเป็นยอดคะแนนสะสม และเริ่มมองว่าเป็นความสัมพันธ์ที่พวกเขาสามารถกระชับให้ลึกซึ้งขึ้นได้โดยเจตนา
รูปแบบ
- ผู้เข้าร่วม: 2-8
- ผู้อำนวยความสะดวก: 1
- ระดับอาวุโส: ใดก็ได้
- ระดับ: ปานกลาง
CX Games
Other games
Run this with your team
We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.