เกี่ยวกับ

บริษัทที่ปรึกษาที่ถือกำเนิดขึ้นจากจุดบรรจบกันของเศรษฐศาสตร์พฤติกรรมและประสบการณ์ของมนุษย์

NOW HIRING

ร่วมเป็นส่วนหนึ่งกับทีมที่กำลังปรับเปลี่ยนวิธีที่ผู้คนทั่วโลกสัมผัสประสบการณ์กับแบรนด์ต่างๆ

ดูตำแหน่งงานว่าง →

COMPANY

GROW WITH US

CONNECT

บริการ

บริการให้คำปรึกษาด้าน CX และการบริหารจัดการที่ครอบคลุมสำหรับองค์กรขนาดใหญ่

ALL SERVICES

สำรวจบริการให้คำปรึกษาด้าน CX และการจัดการทั้งหมดของเรา

เรียกดูบริการทั้งหมด →

CORE

SPECIALIST

โซลูชัน

โซลูชันที่มีโครงสร้างซึ่งเปลี่ยนความมุ่งมั่นด้าน CX ให้เป็นผลลัพธ์ที่วัดผลได้

ALL SOLUTIONS

สำรวจทุกโซลูชัน CX ที่เรานำเสนอ

เรียกดูโซลูชัน →

STRATEGY & GOVERNANCE

DESIGN & DELIVERY

CULTURE & EXPERIENCE

อุตสาหกรรม

ทศวรรษแห่งการพลิกโฉมประสบการณ์ลูกค้าในภาคส่วนสำคัญของภูมิภาค

ALL INDUSTRIES

ดูว่าเราทำงานอย่างไรในทุกภาคส่วน

เรียกดูตามอุตสาหกรรม →

BUILT ENVIRONMENT

FINANCE & TECH

PEOPLE & MOBILITY

ผลิตภัณฑ์

เครื่องมือ แพลตฟอร์ม และ AI ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ซึ่งขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลง CX

ALL PRODUCTS

สำรวจระบบนิเวศผลิตภัณฑ์ Renascence ทั้งหมด

เลือกดูสินค้า →

AI & TECHNOLOGY

LEARNING & GAMES

PLATFORMS & TOOLS

AI PRODUCTS

ความคิดเห็น

ข้อมูลเชิงลึก งานวิจัย และบทสนทนาจากแนวหน้าของ CX

อ่านExperience Journalบทความและงานวิจัยเกี่ยวกับ CX พฤติกรรม และการเปลี่ยนแปลงรับชมและรับฟังExperience Loomวิดีโอพอดแคสต์ของเราเกี่ยวกับ CX และพฤติกรรมคัดสรรแล้วCX Newsข่าวสารสำคัญในอุตสาหกรรม CX ที่คุณควรรู้ โดยไม่มีข้อมูลที่ไม่จำเป็น

บทความล่าสุด

บทความเร็วๆ นี้

ตอนล่าสุด

ข่าวล่าสุด

ข่าวสารเร็วๆ นี้

ฮับ

เครื่องมือ เทมเพลต และแหล่งข้อมูลฟรีเพื่อพัฒนาการดำเนินงานด้าน CX ของคุณ

NEW · MANIFESTO

เผาสำรับไพ่ทิ้งซะ. สิบคุณธรรม. ข้ออ้างเป็นศูนย์. — อ่านแถลงการณ์ของเราสำหรับที่ปรึกษาผู้กล้าหาญ.

เริ่มอ่าน →

AI TOOLS

FREE TOOLS

LEARNING

CULTURE

All games
CX Game · Innovation

Behavioral Bias Bingo

เกม Behavioral Bias Bingo เป็นเกมที่สนุกและให้ความรู้ ซึ่งผู้เข้าร่วมจะได้ระบุอคติทางพฤติกรรมที่พบบ่อยในการปฏิสัมพันธ์กับลูกค้า และวางกลยุทธ์ในการแก้ไขอคติเหล่านั้นโดยใช้ข้อมูลเชิงลึกจากสำรับ "Rebel Unravel" การรับรู้และทำความเข้าใจอคติจะช่วยให้ทีมสามารถยกระดับประสบการณ์ของลูกค้าและกระบวนการตัดสินใจได้

Run this with your teamAll games
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Easy

วัตถุประสงค์การเรียนรู้

ผู้เข้าร่วมจะพัฒนาความสามารถในการสังเกตอคติทางพฤติกรรมทั่วไปที่ปรากฏในการโต้ตอบกับลูกค้าจริง จากนั้นฝึกฝนวิธีการออกแบบเพื่อรับมือกับอคติเหล่านั้นในทางปฏิบัติ

วิธีการเล่น

การเตรียมอุปกรณ์

  • แจกการ์ดบิงโกที่เติมอคติทางพฤติกรรมที่แตกต่างกัน (เช่น anchoring, loss aversion, social proof, status quo, framing และอื่นๆ) ให้ผู้เล่นแต่ละคน
  • เก็บสำรับการ์ดอคติ 'Rebel Unravel' และกองการ์ดสถานการณ์ลูกค้าไว้ที่โต๊ะผู้อำนวยความสะดวก
  • เตรียมปากกาให้ผู้เล่นเพื่อทำเครื่องหมายในช่องทันทีที่พบอคติ

กติกาการเล่น

  • ผู้อำนวยความสะดวกอ่านสถานการณ์ลูกค้าออกเสียง ผู้เล่นทำเครื่องหมายอคติที่พวกเขาเชื่อว่าเป็นตัวขับเคลื่อนพฤติกรรมนั้น
  • ผู้เล่นที่ทำเครื่องหมายครบหนึ่งแถวจะตะโกนว่า 'บิงโก' และต้องอธิบายอคติแต่ละรายการที่ทำเครื่องหมายไว้จากสถานการณ์
  • ผู้เล่นคนอื่นๆ จะตรวจสอบหรือท้าทายการเรียกแต่ละครั้ง หากเรียกผิด ช่องนั้นจะถูกเปิดใหม่
  • เล่นต่อไปจนกว่าผู้เล่นสองหรือสามคนจะทำเครื่องหมายครบหนึ่งแถว เพื่อให้ครอบคลุมอคติที่หลากหลาย

การสรุปผล

  • อคติใดที่แยกแยะได้ยากที่สุด และเพราะเหตุใด?
  • สำหรับอคติที่ได้รับการยืนยันแต่ละรายการ การเปลี่ยนแปลงการออกแบบใดที่จะช่วยต่อต้านหรือใช้ประโยชน์จากอคตินั้นอย่างมีจริยธรรม?
  • อคติเหล่านี้ปรากฏในขั้นตอนการเริ่มต้นใช้งาน การกำหนดราคา หรือการสนับสนุนในปัจจุบันของคุณที่ใดบ้าง?

หลักการ CX ที่ได้รับการเสริมสร้าง

ลูกค้าไม่ค่อยตัดสินใจด้วยตรรกะล้วนๆ อคติทางความคิดที่คาดเดาได้จะกำหนดสิ่งที่พวกเขาสังเกตเห็น กลัว และเลือก การระบุอคติในขณะนั้นเป็นขั้นตอนแรกในการออกแบบประสบการณ์ที่ผลักดันให้เกิดผลลัพธ์ที่ดีขึ้น

ด้วยการฝึกฝนการจดจำภายใต้ความเสี่ยงต่ำ ทีมงานจะสร้างปฏิกิริยาตอบสนองในการถามว่า 'อคติใดกำลังทำงานอยู่ตรงนี้?' เมื่อพวกเขาต้องเผชิญกับ journey และข้อมูลจริงในภายหลัง

รูปแบบ

  • ผู้เข้าร่วม: 2-8 คน
  • ผู้อำนวยความสะดวก: 1 คน
  • ระดับอาวุโส: ทุกระดับ
  • ระดับความยาก: ง่าย

CX Games

Other games

A
Behavioral

Anchoring Effect Experiment

การทดลอง Anchoring Effect คือเวิร์กช็อปเชิงปฏิบัติที่ทีมจะได้สำรวจ Anchoring Effect และผลกระทบต่อการตัดสินใจและกลยุทธ์การกำหนดราคา ด้วยการกำหนดค่าพื้นฐาน (Anchor) และสังเกตว่าค่าดังกล่าวมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจในภายหลังอย่างไร ผู้เข้าร่วมจะได้รับข้อมูลเชิงลึกว่า Anchoring ส่งผลต่อการรับรู้และพฤติกรรมของลูกค้าได้อย่างไร

Players
4-12
Best for
Medium
How to play

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.