حول

شركة الاستشارات التي ولدت عند ملتقى الاقتصاد السلوكي والتجربة الإنسانية.

نحن نوظّف الآن

انضم إلى فريق يعيد تشكيل كيفية تجربة العالم للعلامات التجارية.

عرض الوظائف الشاغرة ←

الشركة

انمُ معنا

تواصل

الخدمات

استشارات شاملة في تجربة العملاء والإدارة للعلامات التجارية الكبرى.

جميع الخدمات

استكشف المجموعة الكاملة من خدمات تجربة العملاء والاستشارات الإدارية.

تصفح جميع الخدمات ←

الأساس

أخصائي

الحلول

حلول ممنهجة تحوّل طموح تجربة العملاء إلى نتائج قابلة للقياس.

جميع الحلول

استكشف جميع حلول تجربة العميل التي نقدمها.

تصفح الحلول ←

الاستراتيجية والحوكمة

التصميم والتنفيذ

الثقافة والتجربة

القطاعات

عقد من تحول تجربة العملاء عبر أبرز قطاعات المنطقة.

جميع القطاعات

تعرّف على كيفية عملنا في جميع القطاعات.

تصفح القطاعات ←

البيئة العمرانية

المالية والتقنية

الأفراد والتنقل

المنتجات

أدوات ومنصات حصرية وتقنيات ذكاء اصط

جميع المنتجات

استكشف منظومة منتجات Renascence الكاملة.

تصفح المنتجات ←

الذكاء الاصطناعي والتكنولوجيا

التعلم والألعاب

المنصات والأدوات

منتجات الذكاء الاصطناعي

Opinion

Insights, research, and conversations at the frontier of CX.

ReadExperience JournalArticles & research on CX, behavior, and transformation.Watch & listenExperience LoomOur video podcast on CX & behavior.CuratedCX NewsIndustry news that matters in CX, minus the noise.

Latest articles

Latest episodes

Latest news

المركز

أدوات وقوالب وموارد مجانية للارتقاء بممارستك لتجربة العملاء.

جديد · البيان

احرق العرض التقديمي. عشر فضائل. بلا أعذار. — اقرأ بياننا للمستشار الشجاع.

ابدأ القراءة ←

أدوات الذكاء الاصطناعي

أدوات مجانية

التعلّم

الثقافة

All games
CX Game · Behavioral

ورشة عمل هندسة الخيارات

تستكشف هذه اللعبة التفاعلية طرقًا متنوعة لهيكلة خيارات العملاء، بهدف تحسين عملية اتخاذ القرار وتعزيز رضا العملاء من خلال استراتيجيات مُوجَّهة لهندسة الخيارات.

Run this with your teamAll games
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Medium

هدف التعلم

تتعلم الفرق كيف تؤثر هيكلة الاختيار — من حيث الترتيب، والخيارات الافتراضية، وعدد البدائل، والتأطير — على ما يختاره العملاء، وتتدرب على تصميم خيارات تقدم المساعدة للعميل بدلاً من إرباكه.

طريقة اللعب

الإعداد

  • اعرض على الفرق نقطة اتخاذ قرار حقيقية من منتجك (صفحة أسعار، أو شاشة إعدادات، أو أداة اختيار الباقات).
  • زوّد الفرق بمجموعة أدوات تحتوي على ممرّات هندسة الاختيار: الخيارات الافتراضية، والتسلسل، والتجميع، والتأطير، وخيارات الطُّعْم (Decoys).
  • أعطِ كل فريق التخطيط الأولي نفسه ولوحة إعادة التصميم.

قواعد اللعب

  • تعيد الفرق تصميم الاختيار باستخدام هذه الأدوات، مع توقع كيفية تغيير كل تعديل لسلوك العميل.
  • يجب تبرير كل تغيير بناءً على الفائدة التي يحققها للعميل، وليس لمجرد زيادة معدل التحويل.
  • تعرض الفرق إعادة تصميمها، ويصوّت الحضور على مستوى الوضوح والإنصاف.
  • نِفّذ جولة "التجاوز" حيث تحدد الفرق متى تتحول الأداة المستخدَمة إلى وسيلة للتلاعب.

استخلاص الدروس

  • أيُّ أداة بمفردها كان لها الأثر الأكبر على الاختيار المتوقع؟
  • أين يكمن الحد الفاصل بين توجيه العميل وخداعه؟
  • ما الخيارات الافتراضية في منتجك الحالي التي صُمِّمت بالصدفة بدلاً من تحديدها عن قصد؟

مبدأ تجربة العميل المُعَزَّز

لا توجد طريقة محايدة لعرض الاختيار — فالترتيب والخيارات الافتراضية والتأطير تؤثر دائماً على النتيجة. السؤال الوحيد هو ما إذا كان هذا التأثير مُتَعَمَّداً وفي مصلحة العميل.

تُسهم الهندسة الجيدة للاختيار في تقليل العبء المعرفي والندم على القرار؛ بينما تركز الهندسة السيئة للاختيار على زيادة معدلات التحويل قصيرة المدى على حساب الثقة طويلة المدى.

الصيغة

  • المشاركون: 2-8
  • الميسرون: 1
  • المستوى الوظيفي: جميع المستويات
  • المستوى: متوسط

CX Games

Other games

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.

ورشة عمل هندسة الخيارات: تصميم خيارات أفضل — Renascence