Mengenai Kami

Perundingan yang lahir di persimpangan ekonomi tingkah laku dan pengalaman manusia.

NOW HIRING

Sertai pasukan yang membentuk semula cara dunia mengalami jenama.

Lihat peranan yang tersedia →

COMPANY

GROW WITH US

CONNECT

Perkhidmatan

Perundingan pengurusan dan CX komprehensif untuk jenama perusahaan.

ALL SERVICES

Terokai rangkaian penuh perkhidmatan perundingan CX & pengurusan.

Lihat semua layanan →

CORE

SPECIALIST

Penyelesaian

Penyelesaian berstruktur yang mengubah cita-cita CX menjadi hasil yang boleh diukur.

ALL SOLUTIONS

Terokai setiap penyelesaian CX yang kami tawarkan.

Lihat penyelesaian →

STRATEGY & GOVERNANCE

DESIGN & DELIVERY

CULTURE & EXPERIENCE

Industri-industri

Satu dekad transformasi CX merentasi sektor-sektor utama di rantau ini.

ALL INDUSTRIES

Lihat bagaimana kami bekerja merentasi setiap sektor.

Semak industri →

BUILT ENVIRONMENT

FINANCE & TECH

PEOPLE & MOBILITY

Produk

Alat, platform, dan AI proprietari yang menggerakkan transformasi CX.

ALL PRODUCTS

Terokai ekosistem produk Renascence yang lengkap.

Lihat produk →

AI & TECHNOLOGY

LEARNING & GAMES

PLATFORMS & TOOLS

AI PRODUCTS

Opinion

Insights, research, and conversations at the frontier of CX.

ReadExperience JournalArticles & research on CX, behavior, and transformation.Watch & listenExperience LoomOur video podcast on CX & behavior.CuratedCX NewsIndustry news that matters in CX, minus the noise.

Latest articles

Latest episodes

Latest news

Hab

Alat, templat, dan sumber percuma untuk memajukan amalan CX anda.

NEW · MANIFESTO

Bakar Dek. Sepuluh Kebaikan. Tiada Alasan. — baca manifesto kami untuk perunding yang berani.

Mula membaca →

AI TOOLS

FREE TOOLS

LEARNING

CULTURE

All games
CX Game · Personas

Role Reversal Game

Permainan Pertukaran Peranan ialah latihan mendalam di mana peserta bertukar peranan dalam proses perkhidmatan pelanggan untuk mendapatkan pandangan daripada perspektif yang berbeza. Aktiviti main peranan ini menyerlahkan cabaran dan jangkaan pelbagai jawatan, memupuk empati dan menambah baik taktik perkhidmatan.

Run this with your teamAll games
Participants
4-12
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Easy

Objektif Pembelajaran

Pemain dapat melihat perjalanan pelanggan dari setiap posisi dalam proses layanan — pelanggan, agen barisan hadapan, pengurus, pejabat belakang — dan memahami bagaimana kekangan setiap peranan membentuk pengalaman yang disampaikan oleh orang lain.

Cara Bermain

Persediaan

Petakan peranan dalam interaksi layanan biasa: pelanggan, agen barisan hadapan, penyelia, pejabat belakang/operasi. Tulis kad senario yang memerlukan semua peranan. Tugaskan pemain kepada peranan yang BUKAN pekerjaan sebenar mereka, kemudian jalankan senario secara langsung.

Peraturan

  • Setiap senario dimainkan dengan setiap peranan diwakili dan bertindak dalam kekangan sebenar peranan tersebut.
  • Pemain mesti kekal dalam peranan yang ditugaskan (tidak biasa) sepanjang senario.
  • Fasilitator menyuntik komplikasi (sekatan polisi, gangguan sistem) untuk menimbulkan ketegangan antara peranan.
  • Selepas setiap senario, pemain menamakan satu perkara yang kini mereka fahami tentang peranan yang mereka mainkan.
  • Putar peranan merentasi senario supaya semua orang mengalami kedudukan pelanggan dan sekurang-kurangnya satu kedudukan dalaman.

Debrief

Peruntukkan sepuluh minit — perspektif adalah ganjaran. Tanya tiga soalan mengikut urutan:

  • Apakah yang diperjuangkan oleh peranan yang anda mainkan yang tidak pernah anda hargai sebelum ini?
  • Di manakah sempadan peranan sebenar anda menimbulkan geseran yang akhirnya dirasai oleh pelanggan?
  • Apakah satu penyerahan antara peranan yang akan anda reka bentuk semula sekarang setelah anda berada di kedua-dua kedudukan?

Prinsip CX yang Diperkukuh

Layanan hebat adalah prestasi pasukan, bukan tindakan individu. Pelanggan merasakan jurang antara peranan — agen yang tidak dapat membantu kerana operasi tidak akan berganjak, polisi yang tiada siapa akan bertanggungjawab. Kesalahan atribusi asas menyebabkan setiap peranan menyalahkan watak orang lain dan bukannya kekangan mereka. Berjalan dalam kasut peranan lain menggantikan kesalahan dengan pemahaman, dan jurang empati tertutup apabila anda telah merasakan batasan rakan sekerja secara langsung. Permainan ini membina koordinasi silang peranan yang diperlukan oleh pengalaman yang lancar.

Format

  • Format: Bersemuka atau maya (main peranan pelbagai peranan)
  • Pemain: 4-12
  • Tempoh: 40–50 minit
  • Tahap: Mudah

CX Games

Other games

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.