Experience Enhancer
Peningkat Pengalaman ialah permainan kompetitif di mana pasukan mengenal pasti aspek perjalanan pelanggan yang dinilai rendah dan menyumbang saran penambahbaikan praktikal. Permainan ini menggalakkan inovasi dan pemikiran kritis dalam meningkatkan kepuasan pelanggan.
Objektif Pembelajaran
Pasukan bersaing untuk mencari momen dengan penilaian terlemah dalam perjalanan pelanggan dan mencetuskan penambahbaikan yang praktikal serta boleh dilaksanakan yang meningkatkan kepuasan.
Cara Bermain
Persediaan
- Berikan pasukan data perjalanan yang menunjukkan skor kepuasan atau usaha bagi setiap peringkat.
- Serlahkan titik sentuh yang dinilai paling rendah sebagai medan permainan.
- Berikan setiap pasukan kanvas idea dengan paksi Impak dan Usaha.
Peraturan Permainan
- Pasukan menjana seberapa banyak idea penambahbaikan yang mungkin untuk titik sentuh yang lemah.
- Setiap idea diplotkan mengikut impak dan usaha; hanya idea berimpak tinggi yang diteruskan.
- Pasukan mesti mengubah idea utama mereka menjadi eksperimen satu minggu.
- Bilik menilai idea berdasarkan kebolehlaksanaan dan impak pelanggan.
Debrief
- Titik sentuh yang dinilai rendah manakah yang mempunyai pembetulan impak tertinggi, usaha terendah?
- Berapa banyak idea yang benar-benar boleh dilaksanakan minggu depan?
- Apakah yang menghalang pasukan sebenar anda daripada membetulkan titik lemah yang diketahui ini?
Prinsip CX yang Diperkukuh
Kepuasan pelanggan paling terjejas oleh momen terlemahnya, bukan ditingkatkan oleh puratanya. Menyasarkan titik sentuh yang dinilai paling rendah menghasilkan peningkatan pengalaman terpantas.
Memaksa idea melalui penapis impak/usaha memastikan percambahan fikiran jujur, memisahkan yang memuaskan tetapi sukar daripada pembetulan yang tidak glamor yang sebenarnya meningkatkan skor.
Format
- Peserta: 2-8
- Fasilitator: 1
- Kekananan: Mana-mana
- Tahap: Sederhana
CX Games
Other games
Run this with your team
We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.