Mengenai Kami

Perundingan yang lahir di persimpangan ekonomi tingkah laku dan pengalaman manusia.

NOW HIRING

Sertai pasukan yang membentuk semula cara dunia mengalami jenama.

Lihat peranan yang tersedia →

COMPANY

GROW WITH US

CONNECT

Perkhidmatan

Perundingan pengurusan dan CX komprehensif untuk jenama perusahaan.

ALL SERVICES

Terokai rangkaian penuh perkhidmatan perundingan CX & pengurusan.

Lihat semua layanan →

CORE

SPECIALIST

Penyelesaian

Penyelesaian berstruktur yang mengubah cita-cita CX menjadi hasil yang boleh diukur.

ALL SOLUTIONS

Terokai setiap penyelesaian CX yang kami tawarkan.

Lihat penyelesaian →

STRATEGY & GOVERNANCE

DESIGN & DELIVERY

CULTURE & EXPERIENCE

Industri-industri

Satu dekad transformasi CX merentasi sektor-sektor utama di rantau ini.

ALL INDUSTRIES

Lihat bagaimana kami bekerja merentasi setiap sektor.

Semak industri →

BUILT ENVIRONMENT

FINANCE & TECH

PEOPLE & MOBILITY

Produk

Alat, platform, dan AI proprietari yang menggerakkan transformasi CX.

ALL PRODUCTS

Terokai ekosistem produk Renascence yang lengkap.

Lihat produk →

AI & TECHNOLOGY

LEARNING & GAMES

PLATFORMS & TOOLS

AI PRODUCTS

Opinion

Insights, research, and conversations at the frontier of CX.

ReadExperience JournalArticles & research on CX, behavior, and transformation.Watch & listenExperience LoomOur video podcast on CX & behavior.CuratedCX NewsIndustry news that matters in CX, minus the noise.

Latest articles

Latest episodes

Latest news

Hab

Alat, templat, dan sumber percuma untuk memajukan amalan CX anda.

NEW · MANIFESTO

Bakar Dek. Sepuluh Kebaikan. Tiada Alasan. — baca manifesto kami untuk perunding yang berani.

Mula membaca →

AI TOOLS

FREE TOOLS

LEARNING

CULTURE

All games
CX Game · Personas

Empathy Mapping Exercise

Permainan interaktif ini mencabar peserta untuk mencipta peta empati terperinci yang membantu mereka memahami dan berhubung dengan persona pelanggan yang pelbagai. Melalui aktiviti yang menarik, pasukan menggambarkan dan membincangkan pemikiran, perasaan, tindakan dan motivasi pelanggan.

Run this with your teamAll games
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Easy

Objektif Pembelajaran

Pasukan membina peta empati terperinci untuk persona pelanggan yang berbeza, memperdalam keupayaan mereka untuk mereka bentuk berdasarkan pemikiran, perasaan, tindakan dan motivasi pelanggan.

Cara Bermain

Persediaan

  • Berikan setiap pasukan persona yang berasaskan penyelidikan atau data sebenar.
  • Sediakan kanvas peta empati: Berkata, Berfikir, Melakukan, Merasa, serta Kesakitan dan Keuntungan.
  • Bekalkan petikan, tiket sokongan atau cebisan temu bual sebagai bukti.

Peraturan permainan

  • Pasukan mengisi setiap kuadran menggunakan bukti, menandakan apa-apa yang merupakan tekaan.
  • Percanggahan antara apa yang dikatakan dan dilakukan oleh persona mesti ditangkap secara eksplisit.
  • Pasukan menterjemahkan peta ke dalam satu implikasi reka bentuk bagi setiap kuadran.
  • Peta dikongsi supaya peserta dapat mencabar stereotaip dan andaian.

Perbincangan

  • Di manakah 'berkata' dan 'melakukan' berbeza, dan apakah yang ditunjukkan oleh jurang itu kepada anda?
  • Andaian manakah yang anda seludup masuk tanpa bukti?
  • Bagaimanakah peta empati ini akan mengubah keputusan yang sedang anda buat?

Prinsip CX Diperkukuh

Peta empati menggerakkan pasukan melangkaui demografi kepada pengalaman hidup pelanggan — apa yang mereka rasa dan takuti, bukan hanya siapa mereka pada borang.

Wawasan yang paling berharga biasanya terletak pada jurang antara apa yang dikatakan pelanggan dan apa yang sebenarnya mereka lakukan; mendedahkan ketegangan itu adalah di mana peluang reka bentuk yang tulen tersembunyi.

Format

  • Peserta: 2-8
  • Fasilitator: 1
  • Pangkat: Mana-mana
  • Tahap: Mudah

CX Games

Other games

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.