Empathy Mapping Exercise
Este juego interactivo desafía a los participantes a crear mapas de empatía detallados que les ayuden a comprender y conectar con diversas personas de clientes. A través de actividades atractivas, los equipos visualizan y discuten los pensamientos, sentimientos, acciones y motivaciones de los clientes.
Objetivo de aprendizaje
Los equipos construyen mapas de empatía detallados para distintas personas de clientes, profundizando su capacidad de diseñar a partir de los pensamientos, sentimientos, acciones y motivaciones del cliente.
Cómo jugar
Preparación
- Asigne a cada equipo una persona basada en investigación o datos reales.
- Proporcione un lienzo de mapa de empatía: Dice, Piensa, Hace, Siente, además de Puntos de dolor y Puntos de ganancia.
- Suministre citas, tickets de soporte o fragmentos de entrevistas como evidencia.
Reglas del juego
- Los equipos rellenan cada cuadrante utilizando evidencia, señalando cualquier cosa que sea una suposición.
- Las contradicciones entre lo que la persona dice y hace deben ser capturadas explícitamente.
- Los equipos traducen el mapa en una implicación de diseño por cuadrante.
- Los mapas se comparten para que la sala pueda desafiar estereotipos y suposiciones.
Análisis
- ¿Dónde divergieron "dice" y "hace", y qué le dice esa brecha?
- ¿Qué suposiciones introdujo sin evidencia?
- ¿Cómo cambiaría este mapa de empatía una decisión que está tomando actualmente?
Principio de CX reforzado
Los mapas de empatía llevan a los equipos más allá de la demografía a la experiencia vivida del cliente —lo que sienten y temen, no solo quiénes son en un formulario.
La información más valiosa suele residir en la brecha entre lo que los clientes dicen y lo que realmente hacen; sacar a la luz esa tensión es donde se esconden las verdaderas oportunidades de diseño.
Formato
- Participantes: 2-8
- Facilitadores: 1
- Seniority: Cualquiera
- Nivel: Fácil
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