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CX Game · Strategy

Sentiment Sorter

Le Trieur de Sentiments est un jeu captivant où les équipes classent les commentaires clients par sentiment et discutent des implications pour la stratégie commerciale. Cette activité améliore la capacité des participants à interpréter les émotions des clients et à aligner les réponses de l'entreprise en conséquence.

Run this with your teamAll games
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Easy

Objectif d'apprentissage

Les participants peuvent classer rapidement les commentaires bruts des clients par sentiment — positif, négatif, mitigé et sarcastique — et traduire chaque lecture en une réponse commerciale appropriée, en prenant l'habitude d'agir sur l'émotion, et pas seulement sur les mots-clés.

Comment jouer

Mise en place

Préparez 30 à 40 commentaires clients réels (anonymisés) sur des fiches — avis, tickets de support, verbatims d'enquêtes, publications sur les réseaux sociaux. Disposez quatre bacs étiquetés sur la table : Positif, Négatif, Mitigé et Ambigüe. Divisez les participants en binômes.

Règles

  • Le facilitateur distribue à chaque binôme une pile égale de fiches de commentaires face cachée.
  • Au top départ, les binômes trient toutes les fiches dans les quatre bacs aussi vite que possible, en débattant à voix haute des cas limites.
  • Après le tri, chaque binôme tire trois de ses propres fiches et propose la réponse commerciale idéale pour le sentiment qu'il a attribué.
  • Le facilitateur révèle comment le client a réellement agi ensuite (désabonnement, rachat, escalade) lorsque c'est connu — des points sont attribués pour les lectures correctes.
  • Le sarcasme et les signaux mitigés sont délibérément inclus ; les mal classer est l'erreur la plus précieuse.

Débriefing

Passez dix minutes à transformer le tri en stratégie. Posez trois questions dans l'ordre :

  • Quel commentaire a été le plus difficile à classer — et qu'est-ce qui a rendu l'émotion ambigüe ?
  • Où vos outils actuels (NPS, tags de mots-clés, tableaux de bord) manquent-ils le sentiment qu'un humain a instantanément saisi ?
  • Choisissez un commentaire négatif. Quelle est la seule réponse qui changerait ce que ce client ressent cette semaine ?

Principe CX renforcé

L'émotion est le moteur de la mémoire et de la fidélité. Les clients se souviennent de la façon dont une interaction a été ressentie bien après avoir oublié ce qui a été dit — l'heuristique de l'affect signifie que le sentiment devient le jugement sommaire de l'expérience entière. Les équipes qui peuvent lire le sentiment avec précision répondent à l'émotion sous-jacente aux mots, et pas seulement à la demande littérale. Le tri sous pression temporelle développe cet instinct et expose à quel point les outils basés sur les mots-clés sont rudimentaires par rapport à l'interprétation humaine.

Format

  • Format : En personne ou virtuel (tableau partagé + cartes numériques)
  • Joueurs : 2-8
  • Durée : 30–40 minutes
  • Niveau : Facile

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