حول

شركة الاستشارات التي ولدت عند ملتقى الاقتصاد السلوكي والتجربة الإنسانية.

نحن نوظّف الآن

انضم إلى فريق يعيد تشكيل كيفية تجربة العالم للعلامات التجارية.

عرض الوظائف الشاغرة ←

الشركة

انمُ معنا

تواصل

الخدمات

استشارات شاملة في تجربة العملاء والإدارة للعلامات التجارية الكبرى.

جميع الخدمات

استكشف المجموعة الكاملة من خدمات تجربة العملاء والاستشارات الإدارية.

تصفح جميع الخدمات ←

الأساس

أخصائي

الحلول

حلول ممنهجة تحوّل طموح تجربة العملاء إلى نتائج قابلة للقياس.

جميع الحلول

استكشف جميع حلول تجربة العميل التي نقدمها.

تصفح الحلول ←

الاستراتيجية والحوكمة

التصميم والتنفيذ

الثقافة والتجربة

القطاعات

عقد من تحول تجربة العملاء عبر أبرز قطاعات المنطقة.

جميع القطاعات

تعرّف على كيفية عملنا في جميع القطاعات.

تصفح القطاعات ←

البيئة العمرانية

المالية والتقنية

الأفراد والتنقل

المنتجات

أدوات ومنصات حصرية وتقنيات ذكاء اصط

جميع المنتجات

استكشف منظومة منتجات Renascence الكاملة.

تصفح المنتجات ←

الذكاء الاصطناعي والتكنولوجيا

التعلم والألعاب

المنصات والأدوات

منتجات الذكاء الاصطناعي

Opinion

Insights, research, and conversations at the frontier of CX.

ReadExperience JournalArticles & research on CX, behavior, and transformation.Watch & listenExperience LoomOur video podcast on CX & behavior.CuratedCX NewsIndustry news that matters in CX, minus the noise.

Latest articles

Latest episodes

Latest news

المركز

أدوات وقوالب وموارد مجانية للارتقاء بممارستك لتجربة العملاء.

جديد · البيان

احرق العرض التقديمي. عشر فضائل. بلا أعذار. — اقرأ بياننا للمستشار الشجاع.

ابدأ القراءة ←

أدوات الذكاء الاصطناعي

أدوات مجانية

التعلّم

الثقافة

All games
CX Game · Personas

محاكاة أدوار مناصرة العلامة التجارية

لعبة «لعب أدوار مناصرة العلامة التجارية» هي لعبة تُحاكي فيها الفرق سيناريوهات لتحويل العملاء المحايدين إلى مناصرين متحمسين للعلامة التجارية. ومن خلال لعب الأدوار التفاعلي، يتعلم المشاركون كيفية تعزيز تفاعل العملاء ورضاهم وولائهم.

Run this with your teamAll games
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Medium

الهدف التعليمي

من خلال لعب الأدوار المباشر، تتدرب الفرق على الممارسات التي تحول العميل المحايد، الذي يكتفي بالرضا العادي، إلى داعم متحدث يُوصي بالعلامة التجارية تلقائياً دون حث.

طريقة التمرين

الإعداد

  • توزيع الأدوار: عميل، وموظف خط المواجهة، وملاحظ أو اثنان لكل مشهد.
  • توزيع بطاقات السيناريو التي تصف عميلاً محايداً لديه احتياج عاطفي محدد غير ملبّى.
  • تزويد الملاحظين ببطاقة تقييم بسيطة لتتبع التعاطف، والجهد المبذول، و"لحظة الترويج".

قواعد التمرين

  • يستغرق كل مشهد من ثلاث إلى خمس دقائق؛ ويجب على موظف الفريق نقل العميل من حالة الحياد نحو الترويج.
  • يسجل الملاحظون اللحظة الدقيقة التي تتغير فيها نبرة العميل — أو اللحظة التي تضيع فيها هذه الفرصة.
  • بعد كل مشهد، تبادلوا الأدوار ليعيش الجميع تجربة كونهم العملاء.
  • تُمنح النقاط بناءً على بناء علاقة حقيقية بدلاً من البيع الإضافي المكتوب المبرمج.

جلسة المراجعة واستخلاص الدروس

  • ما هي الكلمات أو الإيماءات المحددة التي أحدثت التحول من الرضا إلى الحماس؟
  • أين كان الجهد المبذول لأجل العميل أكثر أهمية من النتيجة نفسها؟
  • ما هي لحظات الترويج التي يمكنك بناؤها عمداً في رحلة عميلك الحقيقية؟

مبدأ تجربة العميل المعزَّز

تُصنع حالة الترويج عند الذرى العاطفية، وليس عند الأداء المتوسط. يصبح العميل مروّجاً عندما تتجاوز العلامة التجارية حدود المعاملة الوظيفية وتلبي احتياجاً عاطفياً لم يكن يتوقع تلبيته.

يجعل لعب الأدوار هذه الذرى العاطفية ملموسة، لكي تتوقف الفرق عن التعامل مع الولاء كرصيد نقاط، وتبدأ في التعامل معه كعلاقة يمكنهم تعميقها عمداً.

تفاصيل الجلسة

  • المشاركون: 2-8
  • الميسرون: 1
  • المستوى الوظيفي: جميع المستويات
  • المستوى: متوسط

CX Games

Other games

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.