Renascenceについて

行動経済学と人間体験の交差点で生まれたコンサルティング会社。

NOW HIRING

世界がブランドを体験する方法を再構築するチームに参加しませんか。

募集中の職種を見る →

COMPANY

GROW WITH US

CONNECT

サービス

エンタープライズブランド向け総合CX・経営コンサルティング。

ALL SERVICES

CX・経営コンサルティングサービスを詳しく見る

すべてのサービスを見る →

CORE

SPECIALIST

ソリューション

CXへの意欲を測定可能な成果へと転換させる、構造化されたソリューション。

ALL SOLUTIONS

Renascenceが提供するすべてのCXソリューションを見る。

ソリューションを見る →

STRATEGY & GOVERNANCE

DESIGN & DELIVERY

CULTURE & EXPERIENCE

業界

地域の主要産業における10年間のCX変革。

ALL INDUSTRIES

Renascenceが各業界でどのように貢献しているかをご覧ください。

業種から探す →

BUILT ENVIRONMENT

FINANCE & TECH

PEOPLE & MOBILITY

製品

CX変革を推進する独自のツール、プラットフォーム、AI。

ALL PRODUCTS

Renascenceの全製品エコシステムを見る。

製品を閲覧する →

AI & TECHNOLOGY

LEARNING & GAMES

PLATFORMS & TOOLS

AI PRODUCTS

Opinion

Insights, research, and conversations at the frontier of CX.

ReadExperience JournalArticles & research on CX, behavior, and transformation.Watch & listenExperience LoomOur video podcast on CX & behavior.CuratedCX NewsIndustry news that matters in CX, minus the noise.

Latest articles

Latest episodes

Latest news

ハブ

CX実践に役立つ無料ツール、テンプレート、リソース。

NEW · MANIFESTO

Burn the Deck. Ten Virtues. Zero Excuses. — 勇敢なコンサルタントのためのマニフェストをお読みください。

読み始める →

AI TOOLS

FREE TOOLS

LEARNING

CULTURE

All games
CX Game · Personas

Persona Development Challenge

参加者は、さまざまな情報源からのデータを使用して、共感と理解を重視した詳細な顧客ペルソナを作成します。

Run this with your teamAll games
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Easy

学習目標

チームは、人口統計、目標、課題、行動のバランスを取りながら、さまざまなデータソースから厳密でエビデンスに基づいた顧客ペルソナを構築し、安易な憶測に陥ることを防ぐことができます。

遊び方

準備

各チームに、あるセグメントのデータパック(アンケートの抜粋、サポートのトランスクリプト、分析の要約、引用文など)を提供します。ペルソナキャンバス(目標、不満、状況、行動、引用文)を配布します。3人から5人のチームを編成し、各チームに1つのセグメントを担当させます。

ルール

  • チームはデータパックを分析し、20分以内にペルソナキャンバスを完成させます。
  • キャンバスのすべての項目は、パック内の証拠に遡れるものでなければなりません。
  • チームは、実在の人物を紹介するかのように、3分間ペルソナを発表します。
  • 他のチームは「証拠監査人」となり、裏付けのない主張に異議を唱えます。
  • 最もカラフルなペルソナではなく、最も強力な証拠に裏付けられたペルソナが勝ちます。

振り返り

キャンバスをコミットメントに変換するために10分間費やします。以下の3つの質問を順番に尋ねます。

  • 真実だと感じたが、裏付けとなる証拠がなかったペルソナの詳細はどれでしたか?
  • 現在のペルソナは、顧客データではなくチームの仮定にどの程度依存していますか?
  • このペルソナによって変更すべき決定事項は何ですか?そして、誰がそれを見る必要がありますか?

強化されるCX原則

大規模な共感には、創造ではなく証拠が必要です。ペルソナは、組織が意思決定の際に顧客を念頭に置くためのものですが、作り上げられたペルソナはチームのバイアスを埋め込み、彼らがすでに信じていることを確認するだけです。すべての属性をデータに結びつけることで、確証バイアスに対抗し、ペルソナの信頼性を保ちます。この課題は、チームがペルソナ構築をリサーチの統合として扱い、顧客中心の意思決定を真に研ぎ澄ますツールを生み出すことを教えます。

形式

  • 形式:対面またはバーチャル(データパック+キャンバス)
  • 参加人数:2~8名
  • 所要時間:45~60分
  • レベル:易しい

CX Games

Other games

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.