Tentang Kami

Konsultan yang lahir dari persimpangan ekonomi perilaku dan pengalaman manusia.

NOW HIRING

Bergabunglah dengan tim yang membentuk ulang cara dunia merasakan merek.

Lihat posisi yang tersedia →

COMPANY

GROW WITH US

CONNECT

Layanan

Konsultasi manajemen dan CX komprehensif untuk merek-merek perusahaan.

ALL SERVICES

Jelajahi berbagai layanan konsultasi CX & manajemen.

Lihat semua layanan →

CORE

SPECIALIST

Solusi

Solusi terstruktur yang mengubah ambisi CX menjadi hasil terukur.

ALL SOLUTIONS

Jelajahi setiap solusi CX yang kami tawarkan.

Telusuri solusi →

STRATEGY & GOVERNANCE

DESIGN & DELIVERY

CULTURE & EXPERIENCE

Industri

Satu dekade transformasi CX di seluruh sektor utama di kawasan ini.

ALL INDUSTRIES

Lihat bagaimana kami bekerja di setiap sektor.

Telusuri industri →

BUILT ENVIRONMENT

FINANCE & TECH

PEOPLE & MOBILITY

Produk

Alat, platform, dan AI milik Renascence yang mendorong transformasi CX.

ALL PRODUCTS

Jelajahi ekosistem produk Renascence selengkapnya.

Telusuri produk →

AI & TECHNOLOGY

LEARNING & GAMES

PLATFORMS & TOOLS

AI PRODUCTS

Opinion

Insights, research, and conversations at the frontier of CX.

ReadExperience JournalArticles & research on CX, behavior, and transformation.Watch & listenExperience LoomOur video podcast on CX & behavior.CuratedCX NewsIndustry news that matters in CX, minus the noise.

Latest articles

Latest episodes

Latest news

Pusat

Alat, templat, dan sumber daya gratis untuk memajukan praktik CX Anda.

NEW · MANIFESTO

Bakar Deknya. Sepuluh Kebajikan. Nol Alasan. — baca manifesto kami untuk konsultan pemberani.

Mulai membaca →

AI TOOLS

FREE TOOLS

LEARNING

CULTURE

All games
CX Game · Personas

Empathy Mapping Exercise

Permainan interaktif ini menantang peserta untuk membuat peta empati terperinci yang membantu mereka memahami dan terhubung dengan persona pelanggan yang beragam. Melalui aktivitas yang menarik, tim memvisualisasikan dan mendiskusikan pemikiran, perasaan, tindakan, dan motivasi pelanggan.

Run this with your teamAll games
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Easy

Tujuan Pembelajaran

Tim membangun peta empati terperinci untuk persona pelanggan yang berbeda, memperdalam kemampuan mereka untuk merancang berdasarkan pemikiran, perasaan, tindakan, dan motivasi pelanggan.

Cara Bermain

Persiapan

  • Tetapkan setiap tim persona yang didasarkan pada riset atau data nyata.
  • Sediakan kanvas peta empati: Mengatakan, Berpikir, Melakukan, Merasa, ditambah Kesulitan dan Keuntungan.
  • Sediakan kutipan, tiket dukungan, atau cuplikan wawancara sebagai bukti.

Aturan main

  • Tim mengisi setiap kuadran menggunakan bukti, menandai apa pun yang merupakan tebakan.
  • Kontradiksi antara apa yang dikatakan dan dilakukan persona harus ditangkap secara eksplisit.
  • Tim menerjemahkan peta menjadi satu implikasi desain per kuadran.
  • Peta dibagikan agar semua orang dapat menantang stereotip dan asumsi.

Diskusi

  • Di mana 'mengatakan' dan 'melakukan' menyimpang, dan apa yang ditunjukkan oleh kesenjangan itu?
  • Asumsi mana yang Anda selundupkan tanpa bukti?
  • Bagaimana peta empati ini akan mengubah keputusan yang sedang Anda buat?

Prinsip CX yang Diperkuat

Peta empati menggerakkan tim melampaui demografi ke pengalaman hidup pelanggan — apa yang mereka rasakan dan takuti, bukan hanya siapa mereka di formulir.

Wawasan yang paling berharga biasanya terletak pada kesenjangan antara apa yang dikatakan pelanggan dan apa yang sebenarnya mereka lakukan; memunculkan ketegangan itulah tempat peluang desain yang sesungguhnya tersembunyi.

Format

  • Peserta: 2-8
  • Fasilitator: 1
  • Senioritas: Apa pun
  • Tingkat: Mudah

CX Games

Other games

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.