Tentang Kami

Konsultan yang lahir dari persimpangan ekonomi perilaku dan pengalaman manusia.

KAMI SEDANG MEREKRUT

Bergabunglah dengan tim yang membentuk ulang cara dunia merasakan merek.

Lihat posisi yang tersedia →

PERUSAHAAN

BERKEMBANG BERSAMA KAMI

TERHUBUNG

Layanan

Konsultasi manajemen dan CX komprehensif untuk merek-merek perusahaan.

SEMUA LAYANAN

Jelajahi berbagai layanan konsultasi CX & manajemen.

Lihat semua layanan →

INTI

SPESIALIS

Solusi

Solusi terstruktur yang mengubah ambisi CX menjadi hasil terukur.

SEMUA SOLUSI

Jelajahi setiap solusi CX yang kami tawarkan.

Telusuri solusi →

STRATEGI & TATA KELOLA

DESAIN & PENGIRIMAN

BUDAYA & PENGALAMAN

Industri

Satu dekade transformasi CX di seluruh sektor utama di kawasan ini.

SEMUA INDUSTRI

Lihat bagaimana kami bekerja di setiap sektor.

Telusuri industri →

LINGKUNGAN BINAAN

KEUANGAN & TEKNOLOGI

ORANG & MOBILITAS

Produk

Alat, platform, dan AI milik Renascence yang mendorong transformasi CX.

SEMUA PRODUK

Jelajahi ekosistem produk Renascence selengkapnya.

Telusuri produk →

AI & TEKNOLOGI

PEMBELAJARAN & PERMAINAN

PLATFORM & PERANGKAT

PRODUK AI

Opini

Wawasan, riset, dan percakapan di garis depan CX.

BacaJurnal PengalamanArtikel & riset tentang CX, perilaku, dan transformasi.Tonton & dengarkanRangkai PengalamanPodcast video kami tentang CX & perilaku.TerpilihBerita CXBerita industri yang penting dalam CX, tanpa keramaian.

Artikel terbaru

Episode terbaru

Berita terbaru

Pusat

Alat, templat, dan sumber daya gratis untuk memajukan praktik CX Anda.

BARU · MANIFESTO

Bakar Deknya. Sepuluh Kebajikan. Nol Alasan. — baca manifesto kami untuk konsultan pemberani.

Mulai membaca →

ALAT AI

ALAT GRATIS

PEMBELAJARAN

BUDAYA

Semua permainan
CX Game · Journey

Loyalty Labyrinth

Menavigasi labirin tentang apa yang benar-benar membuat pelanggan kembali.

Jalankan ini dengan tim AndaSemua permainan
Participants
2–16
Seniority
Leadership
Level
Hard

Tujuan Pembelajaran

Tim kepemimpinan dapat membedakan langkah-langkah yang benar-benar mempertahankan pelanggan dari jalan buntu yang hanya terlihat seperti loyalitas — dan memetakan jalur yang dapat dipertahankan menuju retensi yang tahan lama di bawah pertimbangan timbal balik.

Cara Bermain

Persiapan

Buat labirin di papan tempat jalur mewakili strategi retensi (hadiah, komunitas, biaya perpindahan, kualitas layanan, personalisasi). Beberapa jalur buntu (misalnya "keterikatan tanpa nilai"); yang lain terhubung ke pusat, "Loyalitas Berkelanjutan". Tim memulai di pintu masuk dengan token pelanggan.

Aturan

  • Setiap giliran, tim memilih jalur dan membenarkan mengapa jalur tersebut memperdalam loyalitas pelanggan mereka.
  • Fasilitator mengungkapkan apakah jalur tersebut maju, macet, atau buntu, berdasarkan bukti retensi.
  • Jalan buntu (misalnya keterikatan yang menghukum, poin tanpa nilai emosional) memaksa tim untuk mundur.
  • Peristiwa "Pesaing" menguji apakah jalur tim benar-benar mempertahankan pelanggan.
  • Tim pertama yang mencapai Loyalitas Berkelanjutan dengan pelanggan yang masih terlibat secara sukarela menang.

Debrief

Sediakan sepuluh menit — strategi retensi penuh dengan jalur yang salah. Ajukan tiga pertanyaan secara berurutan:

  • Jalur mana yang terlihat seperti loyalitas tetapi ternyata merupakan jalan buntu dari keterikatan?
  • Di mana strategi Anda yang sebenarnya bergantung pada biaya perpindahan daripada preferensi yang diperoleh?
  • Apa satu jalur menuju loyalitas yang tahan lama dan sukarela yang saat ini kurang Anda investasikan?

Prinsip CX yang Diperkuat

Retensi berdasarkan nilai mengalahkan retensi berdasarkan keterikatan. Biaya perpindahan dan kontrak menahan pelanggan, tetapi penahanan bukanlah loyalitas — saat biaya turun, pelanggan yang tertahan pergi dan memperingatkan orang lain. Loyalitas yang tahan lama berasal dari preferensi yang diperoleh: timbal balik, identitas, dan pengalaman yang secara konsisten mudah. Para pemimpin sering kali mengacaukan keduanya karena keterikatan muncul di dasbor retensi sementara kebencian tersembunyi hingga terjadi churn. Labirin ini memaksa perbedaan dan memetakan jalur menuju loyalitas yang dipilih pelanggan secara bebas.

Format

  • Format: Tatap muka atau virtual (papan labirin) — berorientasi kepemimpinan
  • Pemain: 2–16
  • Durasi: 45–60 menit
  • Tingkat: Sulit

CX Games

Other games

Jalankan ini dengan tim Anda

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.