حول

شركة الاستشارات التي ولدت عند ملتقى الاقتصاد السلوكي والتجربة الإنسانية.

نحن نوظّف الآن

انضم إلى فريق يعيد تشكيل كيفية تجربة العالم للعلامات التجارية.

عرض الوظائف الشاغرة ←

الشركة

انمُ معنا

تواصل

الخدمات

استشارات شاملة في تجربة العملاء والإدارة للعلامات التجارية الكبرى.

جميع الخدمات

استكشف المجموعة الكاملة من خدمات تجربة العملاء والاستشارات الإدارية.

تصفح جميع الخدمات ←

الأساس

أخصائي

الحلول

حلول ممنهجة تحوّل طموح تجربة العملاء إلى نتائج قابلة للقياس.

جميع الحلول

استكشف جميع حلول تجربة العميل التي نقدمها.

تصفح الحلول ←

الاستراتيجية والحوكمة

التصميم والتنفيذ

الثقافة والتجربة

القطاعات

عقد من تحول تجربة العملاء عبر أبرز قطاعات المنطقة.

جميع القطاعات

تعرّف على كيفية عملنا في جميع القطاعات.

تصفح القطاعات ←

البيئة العمرانية

المالية والتقنية

الأفراد والتنقل

المنتجات

أدوات ومنصات حصرية وتقنيات ذكاء اصط

جميع المنتجات

استكشف منظومة منتجات Renascence الكاملة.

تصفح المنتجات ←

الذكاء الاصطناعي والتكنولوجيا

التعلم والألعاب

المنصات والأدوات

منتجات الذكاء الاصطناعي

Opinion

Insights, research, and conversations at the frontier of CX.

ReadExperience JournalArticles & research on CX, behavior, and transformation.Watch & listenExperience LoomOur video podcast on CX & behavior.CuratedCX NewsIndustry news that matters in CX, minus the noise.

Latest articles

Latest episodes

Latest news

المركز

أدوات وقوالب وموارد مجانية للارتقاء بممارستك لتجربة العملاء.

جديد · البيان

احرق العرض التقديمي. عشر فضائل. بلا أعذار. — اقرأ بياننا للمستشار الشجاع.

ابدأ القراءة ←

أدوات الذكاء الاصطناعي

أدوات مجانية

التعلّم

الثقافة

All games
CX Game · Personas

لعبة تبادل الأدوار

تُعد لعبة تبادل الأدوار تمرينًا تفاعليًا عميقًا يتبادل فيه المشاركون الأدوار ضمن عملية خدمة العملاء لاكتساب رؤى من منظورات مختلفة. ويسلط هذا النشاط القائم على لعب الأدوار الضوء على التحديات والتوقعات المرتبطة بمختلف الوظائف، مما يعزز التعاطف ويُحسن تكتيكات الخدمة.

Run this with your teamAll games
Participants
4-12
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Easy

الهدف التعليمي

يمكن للاعبين رؤية رحلة العميل من كافة الزوايا في عملية الخدمة — العميل، وموظف الواجهة الأمامية، والمدير، والمكاتب الخلفية — وفهم كيف تُشكل قيود كل دور التجربة التي يقدمها الآخرون.

طريقة اللعب

الإعداد

حدد الأدوار في تفاعل الخدمة النموذجي: العميل، وموظف الواجهة الأمامية، والمشرف، والمكاتب الخلفية/العمليات. اكتب بطاقات سيناريو تتطلب كافة الأدوار. وزّع الأدوار على اللاعبين بحيث يتولى كل منهم دوراً يختلف عن وظيفته الحقيقية، ثم نفّذ السيناريو بشكل حي ومباشر.

القواعد

  • يُنفَّذ كل سيناريو بتمثيل كافة الأدوار وتصرف كل مشارك وفقاً للقيود الحقيقية لهذا الدور.
  • يجب على اللاعبين الالتزام بالدور الموكل إليهم (غير المألوف) طوال فترة السيناريو.
  • يضيف الميسّر عقبة أو تعقيداً (مثل عائق في السياسات أو عطل في النظام) لإبراز التوتر بين الأدوار المختلفة.
  • بعد كل سيناريو، يذكر اللاعبون شيئاً واحداً أصبحوا يفهمونه الآن عن الدور الذي جسّدوه.
  • تناوبوا الأدوار عبر السيناريوهات المختلفة ليتسنى للجميع تجربة موقع العميل ودور داخلي واحد على الأقل.

جلسة استخلاص الدروس

خصّص عشر دقائق — فالرؤية العميقة هي الفائدة الحقيقية. اطرح ثلاثة أسئلة بالترتيب:

  • ما الصعوبات التي واجهها الدور الذي جسّدته ولم تكن تقدرها من قبل؟
  • أين تتسبب حدود دورك الحقيقي في إيجاد احتكاك يشعر به العميل في النهاية؟
  • ما عملية التسليم والتسلم الواحدة بين الأدوار التي قد تعيد تصميمها الآن بعد أن جربت الموقعين؟

المبدأ المُرَسَّخ في تجربة العميل

الخدمة الرائعة هي أداء جماعي، وليست عملاً فردياً. يشعر العملاء بالفجوات والترابطات الضعيفة بين الأدوار — كموظف الواجهة الذي يعجز عن المساعدة لأن العمليات ترفض التزحزح، أو السياسة التي لا يتحمل مسؤوليتها أحد. يؤدي خطأ العزو الأساسي إلى جعل كل دور يلوم شخصية الآخرين بدلاً من فهم قيودهم. وتقمص دور الآخر يحل فيه التفاهم محل اللوم، وتتلاشى فجوة التعاطف عندما تجرّب قيود زميلك بشكل مباشر. تبني هذه اللعبة التنسيق بين الأدوار المختلفة الذي تتطلبه التجارب السلسة.

الصيغة

  • الصيغة: حضورياً أو افتراضياً (لعب أدوار متعدد)
  • اللاعبون: 4-12
  • المدة: 40–50 دقيقة
  • المستوى: سهل

CX Games

Other games

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.