حول

شركة الاستشارات التي ولدت عند ملتقى الاقتصاد السلوكي والتجربة الإنسانية.

نحن نوظّف الآن

انضم إلى فريق يعيد تشكيل كيفية تجربة العالم للعلامات التجارية.

عرض الوظائف الشاغرة ←

الشركة

انمُ معنا

تواصل

الخدمات

استشارات شاملة في تجربة العملاء والإدارة للعلامات التجارية الكبرى.

جميع الخدمات

استكشف المجموعة الكاملة من خدمات تجربة العملاء والاستشارات الإدارية.

تصفح جميع الخدمات ←

الأساس

أخصائي

الحلول

حلول ممنهجة تحوّل طموح تجربة العملاء إلى نتائج قابلة للقياس.

جميع الحلول

استكشف جميع حلول تجربة العميل التي نقدمها.

تصفح الحلول ←

الاستراتيجية والحوكمة

التصميم والتنفيذ

الثقافة والتجربة

القطاعات

عقد من تحول تجربة العملاء عبر أبرز قطاعات المنطقة.

جميع القطاعات

تعرّف على كيفية عملنا في جميع القطاعات.

تصفح القطاعات ←

البيئة العمرانية

المالية والتقنية

الأفراد والتنقل

المنتجات

أدوات ومنصات حصرية وتقنيات ذكاء اصط

جميع المنتجات

استكشف منظومة منتجات Renascence الكاملة.

تصفح المنتجات ←

الذكاء الاصطناعي والتكنولوجيا

التعلم والألعاب

المنصات والأدوات

منتجات الذكاء الاصطناعي

Opinion

Insights, research, and conversations at the frontier of CX.

ReadExperience JournalArticles & research on CX, behavior, and transformation.Watch & listenExperience LoomOur video podcast on CX & behavior.CuratedCX NewsIndustry news that matters in CX, minus the noise.

Latest articles

Latest episodes

Latest news

المركز

أدوات وقوالب وموارد مجانية للارتقاء بممارستك لتجربة العملاء.

جديد · البيان

احرق العرض التقديمي. عشر فضائل. بلا أعذار. — اقرأ بياننا للمستشار الشجاع.

ابدأ القراءة ←

أدوات الذكاء الاصطناعي

أدوات مجانية

التعلّم

الثقافة

All games
CX Game · Behavioral

نجاثون

تُعد Nudgeathon ورشة عمل تعاونية وتنافسية تطور فيها الفرق نكزات سلوكية دقيقة تهدف إلى تعزيز عملية اتخاذ القرار لدى العملاء وتحسين تجربة العملاء الكلية.

Run this with your teamAll games
Participants
4-12
Facilitators
2
Seniority
Any
Level
Easy

هدف التعلم

تصمم الفرق نغزات سلوكية لطيفة توجه العملاء نحو اتخاذ قرارات أفضل مع الحفاظ على حريتهم الكاملة في الاختيار.

طريقة اللعب

الإعداد

  • اختر سلوكاً حقيقياً لدى العملاء ترغب في تشجيعه (مثل إكمال عملية الإعداد، أو زيادة الادخار، أو اختيار خيار مستدام).
  • وفّر أدوات النغز السلوكي: الخيارات الافتراضية، والتذكيرات، والإثبات الاجتماعي، والتأطير، والاحتكاك، والبروز.
  • زوّد كل فريق بلوحة تصميم وقائمة تحقق أخلاقية.

قواعد اللعب

  • تصمم الفرق نغزتين أو ثلاث نغزات سلوكية للسلوك المستهدف.
  • يجب أن تجتاز كل نغزة سلوكية قائمة التحقق الأخلاقية: أن تكون شفافة، وسهلة إلغاء الاشتراك، وتصب في مصلحة العميل.
  • تتوقع الفرق الآلية السلوكية المتبعة وكيفية قياس النجاح.
  • يقيم الحضور النغزات السلوكية بناءً على مدى فعاليتها واحترامها لاستقلالية العميل.

الاستعراض والمناقشة

  • أي نغزة سلوكية كانت الأكثر فعالية مع الحفاظ على الشعور بالإنصاف؟
  • متى بدأت النغزة السلوكية تبدو وكأنها دفع قسري؟
  • كيف ستجري اختبار A/B للتحقق مما إذا كانت النغزة السلوكية قد ساعدت العملاء حقاً؟

مبدأ تجربة العميل المكرّس

تُغير النغزة السلوكية السلوك من خلال تعديل بيئة الاختيار دون إلغاء الخيارات أو تغيير الحوافز. وتُعد الخيارات الافتراضية الذكية والتذكيرات في الوقت المناسب أمثلة تقليدية على ذلك.

إن الاختبار الحاسم للنغزة السلوكية الأخلاقية هو ما إذا كانت تخدم أهداف العميل نفسه وتظل سهلة التجاهل. أما النغزات التي تفشل في هذا الاختبار، فما هي إلا أنماط مظلمة تتنكر تحت مسمى أكثر ودية.

التنسيق

  • المشاركون: 4-12
  • الميسرون: 2
  • المستوى الوظيفي: أي مستوى
  • المستوى: سهل

CX Games

Other games

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.

ون (Nudgeathon) or ماراثون الوخز — Renascence