غرفة عمليات استراتيجية تجربة العملاء
تركز هذه اللعبة الاستراتيجية على تطوير استراتيجية شامل
الهدف التعليمي
تصيغ الفرق القيادية استراتيجية متماسكة لتجربة العملاء تحت ضغط محاكاة عالي المخاطر، موازنةً بين الأولويات والقيود وأصحاب المصلحة المتنافسين.
طريقة اللعب
الإعداد
- إحاطة الفرق بسيناريو واقعي للشركة: المكانة السوقية، والميزانية، وبيانات العملاء، وتحدٍ وشيك.
- توفير بطاقات القيود (تخفيضات الميزانية، وتحركات المنافسين، والتغيرات التنظيمية) التي يدخلها الميسّرون في منتصف اللعبة.
- تزويد كل فريق بمخطط استراتيجية يغطي الرؤية والأولويات والاستثمارات والمقاييس.
قواعد اللعب
- تبني الفرق استراتيجية لتجربة العملاء (CX) ضمن إطار زمني محدد، مع الدفاع عن كل مفاضلة تقوم بها.
- يدخل الميسّرون متغيرات مربكة تجبر الفرق على إعادة تحديد الأولويات فورًا.
- يقدم كل فريق عرضه أمام "مجلس إدارة" يختبر الفرضيات وجدوى التنفيذ تحت الضغط.
- يُحتسب التقييم بناءً على التماسك والمرونة أثناء التغييرات، وليس على الطموح وحده.
المناقشة الختامية
- ما هي المفاضلات الأكثر صعوبة، وما القرارات التي أجلتموها بدلاً من حسمها؟
- كيف صمدت استراتيجيتكم عندما تغيرت القيود؟
- ما الذي يكشفه ذلك عن قدرة مؤسستكم الحقيقية على التكيف؟
مبدأ تجربة العملاء المُرَسَّخ
استراتيجية تجربة العملاء هي فن قول "لا": فكل مؤسسة لديها ميزانية واهتمام محدودان، والاستراتيجية التي تحاول الفوز في كل جبهة لا تفوز في أي جبهة.
تكشف محاكاة المتغيرات المربكة ما إذا كانت الاستراتيجية قوية بحق أم مجرد قائمة أمنيات، مما يُدرّب كبار القادة على إعداد خطط تصمد عند الاحتكاك بالواقع.
المواصفات
- المشاركون: 4-12
- الميسّرون: 2
- المستوى القيادي: كبار المسؤولين
- مستوى الصعوبة: صعبة
CX Games
Other games
Run this with your team
We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.