حول

شركة الاستشارات التي ولدت عند ملتقى الاقتصاد السلوكي والتجربة الإنسانية.

نحن نوظّف الآن

انضم إلى فريق يعيد تشكيل كيفية تجربة العالم للعلامات التجارية.

عرض الوظائف الشاغرة ←

الشركة

انمُ معنا

تواصل

الخدمات

استشارات شاملة في تجربة العملاء والإدارة للعلامات التجارية الكبرى.

جميع الخدمات

استكشف المجموعة الكاملة من خدمات تجربة العملاء والاستشارات الإدارية.

تصفح جميع الخدمات ←

الأساس

أخصائي

الحلول

حلول ممنهجة تحوّل طموح تجربة العملاء إلى نتائج قابلة للقياس.

جميع الحلول

استكشف جميع حلول تجربة العميل التي نقدمها.

تصفح الحلول ←

الاستراتيجية والحوكمة

التصميم والتنفيذ

الثقافة والتجربة

القطاعات

عقد من تحول تجربة العملاء عبر أبرز قطاعات المنطقة.

جميع القطاعات

تعرّف على كيفية عملنا في جميع القطاعات.

تصفح القطاعات ←

البيئة العمرانية

المالية والتقنية

الأفراد والتنقل

المنتجات

أدوات ومنصات حصرية وتقنيات ذكاء اصط

جميع المنتجات

استكشف منظومة منتجات Renascence الكاملة.

تصفح المنتجات ←

الذكاء الاصطناعي والتكنولوجيا

التعلم والألعاب

المنصات والأدوات

منتجات الذكاء الاصطناعي

Opinion

Insights, research, and conversations at the frontier of CX.

ReadExperience JournalArticles & research on CX, behavior, and transformation.Watch & listenExperience LoomOur video podcast on CX & behavior.CuratedCX NewsIndustry news that matters in CX, minus the noise.

Latest articles

Latest episodes

Latest news

المركز

أدوات وقوالب وموارد مجانية للارتقاء بممارستك لتجربة العملاء.

جديد · البيان

احرق العرض التقديمي. عشر فضائل. بلا أعذار. — اقرأ بياننا للمستشار الشجاع.

ابدأ القراءة ←

أدوات الذكاء الاصطناعي

أدوات مجانية

التعلّم

الثقافة

All games
CX Game · Strategy

جيباردي تجربة العملاء

تُعد CX Jeopardy لعبة مسابقات تفاعلية تختبر معرفة المشاركين بأفضل ممارسات تجربة العميل، واستراتيجياتها، وبياناتها التاريخية. ويشجع هذا القالب الشائق على التعلم وترسيخ المفاهيم الأساسية لتجربة العميل من خلال المنافسة والعمل الجماعي.

Run this with your teamAll games
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Medium

الهدف التعليمي

أسلوب مسابقات سريع يرسخ المعرفة بمبادئ تجربة العميل وأطر عملها ومعاييرها المرجعية، مع إضفاء طابع تنافسي ولا يُنسى على عملية التعلم.

كيفية اللعب

الإعداد

  • أنشئ لوحة فئات تتضمن مجالات مثل: المقاييس، ورسم خرائط رحلة العميل، واستعادة الخدمة، والاقتصاد السلوكي، وتاريخ تجربة العميل.
  • أدرج أسئلة في كل فئة تتصاعد في مستوى الصعوبة وقيمة النقاط.
  • قسّم الحضور إلى فرق، وعيّن مُقدماً للعبة ومُسجلاً للنقاط.

قواعد اللعب

  • تتناوب الفرق في اختيار الفئة وقيمة النقاط، ثم تجيب خلال مدة زمنية محددة.
  • تمنح الإجابات الصحيحة نقاطاً للفريق، بينما تتيح الإجابات الخاطئة فرصة الإجابة للفرق الأخرى.
  • تضمين جولات الرهان المضاعف ("Daily Double") لإبقاء الفرق المتأخرة في المنافسة.
  • الاختتام بجولة رهان نهائية حول سؤال صعب ومثير للنقاش في مجال تجربة العميل.

المراجعة الختامية

  • ما المفاهيم التي أخطأ الحضور في فهمها بشكل متكرر — وماذا يكشف ذلك عن النقاط العمياء المشتركة؟
  • ما الإجابات "النموذجية" التي تحتاج فعلياً إلى تكييف لتناسب عملاءك المحددين؟
  • ما المبدأ الوحيد الذي تعلمته اليوم وسوف يغير طريقة عملك هذا الأسبوع؟

مبدأ تجربة العميل المُعَزَّز

المفردات المشتركة هي أساس ثقافة تجربة العميل: فالفرق التي تستخدم المسميات نفسها للمقاييس وأطر العمل تتشارك وتتعاون بشكل أسرع، وتتناقش بطريقة أكثر إنتاجية.

إن المنافسة وممارسة استرجاع المعلومات تجعل هذه المفردات ترسخ في الذهن بشكل أفضل بكثير من العروض التقديمية التقليدية، مما يحول المعرفة النظرية إلى استدعاء فوري يمكن للفرق استخدامه في اللحظة المناسبة.

صيغة النشاط

  • المشاركون: 2-8
  • الميسرون: 1
  • المستوى الوظيفي: جميع المستويات
  • المستوى: متوسط

CX Games

Other games

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.