学习目标
团队设计微妙的行为“助推”,引导客户做出更好的决策,同时保留其充分的选择自由。
如何进行
设置
- 选择一个您希望鼓励的真实客户行为(完成设置、增加储蓄、选择可持续选项)。
- 提供一个助推工具包:默认选项、提醒、社会认同、框架、摩擦和显著性。
- 为每个团队提供一个设计画布和一份道德清单。
游戏规则
- 团队为目标行为设计两到三个助推。
- 每个助推都必须通过道德清单:透明、易于选择退出、符合客户利益。
- 团队预测行为机制以及如何衡量成功。
- 全场对助推的有效性和对自主权的尊重进行评分。
复盘
- 哪个助推最有效且感觉公平?
- 哪个助推开始感觉像是一种强迫?
- 您将如何进行 A/B 测试,以确定助推是否真正帮助了客户?
强化的客户体验原则
助推通过改变选择环境来改变行为,而无需移除选项或改变激励措施。智能默认设置和及时提醒是典型的例子。
道德助推的决定性检验标准是它是否符合客户自身的目标,并且易于被忽略。未能通过此检验的助推是披着友好外衣的“黑暗模式”。
形式
- 参与者: 4-12人
- 引导者: 2人
- 资历: 不限
- 难度: 简单
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