学习目标
高级团队在模拟的高风险压力下制定连贯的客户体验策略,平衡相互竞争的优先事项、限制和利益相关者。
玩法
设置
- 向团队简要介绍真实的的公司情景:市场地位、预算、客户数据和迫在眉睫的威胁。
- 提供限制卡(预算削减、竞争对手行动、监管变化),引导者在游戏中途注入。
- 为每个团队提供一个战略画布,涵盖愿景、优先事项、投资和衡量标准。
游戏规则
- 团队在固定的时间内制定客户体验策略,并解释他们所做的每一个权衡。
- 引导者注入干扰,迫使团队即时重新确定优先次序。
- 每个团队向“董事会”展示,董事会对其假设和可行性进行压力测试。
- 根据在干扰下的连贯性和韧性评分,而不仅仅是雄心。
复盘
- 哪些权衡最难,哪些你选择推迟而不是决定?
- 当限制条件改变时,你的策略表现如何?
- 这揭示了你的真实组织适应能力如何?
强化的客户体验原则
客户体验策略是说“不”的艺术:每个组织都有有限的预算和注意力,一个试图在所有方面都取得胜利的策略最终将一无所获。
模拟干扰可以揭示一个策略是真正稳健还是仅仅是一个愿望清单,从而训练高级领导者制定能够在现实中经受考验的计划。
形式
- 参与者:4-12人
- 引导者:2人
- 资历:高级
- 难度:高
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