关于

行为经济学与人类体验的交汇点,由此诞生了 Renascence 咨询公司。

NOW HIRING

加入我们的团队,一起重塑世界体验品牌的方式。

查看开放岗位 →

COMPANY

GROW WITH US

CONNECT

服务

为企业品牌提供全面的客户体验和管理咨询。

ALL SERVICES

探索 Renascence 提供的全方位客户体验和管理咨询服务。

浏览所有服务 →

CORE

SPECIALIST

解决方案

转化为可衡量的成果。" is smooth, authoritative, and perfectly captures the source meaning and tone.通过结构化解决方案,将 CX 愿景转化为可衡量的成果。

ALL SOLUTIONS

探索我们提供的所有 CX 解决方案。

浏览解决方案 →

STRATEGY & GOVERNANCE

DESIGN & DELIVERY

CULTURE & EXPERIENCE

行业

跨越十年的客户体验转型,赋能本地区最具代表性的行业。

ALL INDUSTRIES

了解我们如何服务各大行业。

浏览行业 →

BUILT ENVIRONMENT

FINANCE & TECH

PEOPLE & MOBILITY

产品

Renascence专有的工具、平台和AI,赋能客户体验转型。

ALL PRODUCTS

探索 Renascence 的完整产品生态。

浏览产品 →

AI & TECHNOLOGY

LEARNING & GAMES

PLATFORMS & TOOLS

AI PRODUCTS

Opinion

Insights, research, and conversations at the frontier of CX.

ReadExperience JournalArticles & research on CX, behavior, and transformation.Watch & listenExperience LoomOur video podcast on CX & behavior.CuratedCX NewsIndustry news that matters in CX, minus the noise.

Latest articles

Latest episodes

Latest news

中心

免费工具、模板和资源,助您提升客户体验实践。

NEW · MANIFESTO

破釜沉舟。十大美德。绝无借口。——阅读我们为勇敢的咨询顾问撰写的宣言。

开始阅读 →

AI TOOLS

FREE TOOLS

LEARNING

CULTURE

All games
CX Game · Journeys

Customer Journey Fishbowl

客户旅程鱼缸是一个观察性角色扮演游戏,参与者在一个“鱼缸”环境中观看客户旅程的实时互动场景,并在其进行过程中讨论和分析每个阶段。

Run this with your teamAll games
Participants
4-12
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Medium

学习目标

参与者在“鱼缸”中观察实时客户旅程场景的展开,同时实时分析每个阶段,以提高他们对摩擦和情绪的洞察力。

如何进行

设置

  • 让一小群人坐在中央,扮演一个完整的客户旅程场景。
  • 将观察者安排在外圈,并提供分析表。
  • 私下向扮演者简要说明,以便旅程包含真实的障碍。

游戏规则

  • 内圈小组不间断地进行旅程。
  • 观察者默默记录摩擦点、情绪变化和错失的机会。
  • 在设定的暂停点,观察者和扮演者交换角色,讨论他们所看到的内容。
  • 不批评个人——只批评体验设计。

总结

  • 客户的情绪在何处与公司预期最不符?
  • 哪些摩擦点对扮演者来说是看不见的,但对观察者来说是显而易见的?
  • 您如何在自己的旅程中安排“鱼缸”活动,以发现相同的盲点?

强化的客户体验原则

从外部观察旅程可以揭示参与者身处其中无法感受到的东西——小摩擦的累积以及预期情绪与实际体验情绪之间的差距。

“鱼缸”形式将观察与行动分开,为团队提供了诊断体验所需的距离,从而诚实地诊断体验,而不是为自己的角色辩护。

形式

  • 参与者: 4-12人
  • 引导者: 1人
  • 资历: 不限
  • 难度: 中等

CX Games

Other games

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.