Customer Conundrum
“客户难题”是一款动态游戏,旨在挑战团队在资源有限、时间紧迫的情况下解决复杂的客户场景。它鼓励批判性思维、团队合作和有效的资源管理。
学习目标
团队在资源和时间刻意受限的情况下,解决复杂、模糊的客户场景,从而在压力下培养决策和优先级排序能力。
玩法
设置
- 给每个团队一个棘手的客户场景,其中包含相互冲突的目标和不完整的信息。
- 给他们一套固定的、稀缺的“资源”代币(时间、预算、人员)供其使用。
- 设置一个可见的倒计时时钟。
游戏规则
- 团队必须在时间用完之前达成一个站得住脚的解决方案。
- 每个行动都需要消耗资源代币;团队无法面面俱到。
- 协调员可以在中途引入一个复杂情况。
- 团队展示他们的解决方案以及他们所接受的权衡。
复盘
- 你选择不做的事情是什么?这种牺牲是否正确?
- 稀缺性如何改变了你决策的质量?
- 哪些真实的客户情况会迫使你的团队进行类似的优先级排序?
强化的客户体验原则
真实的客户问题很少有足够的时间、预算或信息来完美解决。卓越的客户体验通常关乎明智的优先级排序,而非理想的解决方案。
在稀缺条件下进行实践,有助于培养判断力,从而优先选择少数能最大程度改变客户结果的行动,而不是将精力分散到所有事情上。
形式
- 参与者:2-8人
- 协调员:1人
- 资历:不限
- 难度:高
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