Sobre

A consultoria que nasceu na intersecção da economia comportamental com a experiência humana.

NOW HIRING

Junte-se a uma equipe que está transformando a forma como o mundo vivencia as marcas.

Ver vagas abertas →

COMPANY

GROW WITH US

CONNECT

Serviços

Consultoria abrangente em CX e gestão para grandes empresas.

ALL SERVICES

Explore a gama completa de serviços de consultoria em CX e gestão.

Ver todos os serviços →

CORE

SPECIALIST

Soluções

Soluções estruturadas que transformam a ambição de CX em resultados mensuráveis.

ALL SOLUTIONS

Explore todas as soluções de CX que oferecemos.

Ver soluções →

STRATEGY & GOVERNANCE

DESIGN & DELIVERY

CULTURE & EXPERIENCE

Setores

Uma década de transformação da CX nos setores mais importantes da região.

ALL INDUSTRIES

Veja como trabalhamos em todos os setores.

Explorar setores →

BUILT ENVIRONMENT

FINANCE & TECH

PEOPLE & MOBILITY

Produtos

Ferramentas, plataformas e IA proprietárias que impulsionam a transformação da CX.

ALL PRODUCTS

Explore o ecossistema completo de produtos da Renascence.

Ver produtos →

AI & TECHNOLOGY

LEARNING & GAMES

PLATFORMS & TOOLS

AI PRODUCTS

Opinion

Insights, research, and conversations at the frontier of CX.

ReadExperience JournalArticles & research on CX, behavior, and transformation.Watch & listenExperience LoomOur video podcast on CX & behavior.CuratedCX NewsIndustry news that matters in CX, minus the noise.

Latest articles

Latest episodes

Latest news

Hub

Ferramentas, modelos e recursos gratuitos para aprimorar sua prática de CX.

NEW · MANIFESTO

Queime o Baralho. Dez Virtudes. Zero Desculpas. — leia nosso manifesto para o consultor corajoso.

Começar a ler →

AI TOOLS

FREE TOOLS

LEARNING

CULTURE

All games
CX Game · Behavioral

The Scarcity Challenge

O Desafio da Escassez é um workshop colaborativo onde as equipes desenvolvem estratégias para alavancar o princípio da escassez para aumentar o engajamento do cliente e impulsionar conversões. Os participantes exploram como criar um senso de escassez em torno de produtos ou serviços pode influenciar o comportamento e a tomada de decisão do cliente.

Run this with your teamAll games
Participants
4-12
Facilitators
1
Seniority
Medium
Level
Medium

Objetivo de Aprendizagem

As equipes podem projetar táticas de engajamento baseadas em escassez que realmente ajudem os clientes a agir — e podem diferenciar entre urgência honesta e pressão fabricada que corrói a confiança.

Como Jogar

Configuração

Dê a cada equipe um briefing de produto ou campanha e um baralho de alavancas de escassez: quantidade limitada, ofertas por tempo limitado, exclusividade, listas de espera e disponibilidade sazonal. Forneça um scorecard de duas colunas intitulado Gera Ação e Corrói a Confiança.

Regras

  • As equipes projetam três táticas de escassez para seu briefing em quinze minutos.
  • Para cada tática, elas preveem seu efeito na conversão e na confiança a longo prazo, e a colocam no scorecard.
  • As equipes apresentam; a sala desafia qualquer tática suspeita de ser escassez falsa (por exemplo, um "apenas 2 restantes!" permanente).
  • O facilitador revela pesquisas sobre como os clientes reagem à descoberta de escassez falsa.
  • Pontue as táticas que geram ação mantendo a honestidade; desqualifique as manipuladoras.

Debrief

Reserve dez minutos — a escassez é o teste ético mais agudo em CX. Faça três perguntas em ordem:

  • Qual tática gerou ação sem qualquer engano — e por que ainda funcionou?
  • Onde sua marca atualmente usa escassez que um cliente cético perceberia?
  • Qual é um sinal de escassez honesto que você poderia adicionar que realmente ajuda os clientes a decidir?

Princípio de CX Reforçado

A escassez é poderosa e facilmente abusada. O princípio da escassez de Cialdini — as pessoas valorizam o que é limitado — aumenta a conversão de forma confiável, porque a aversão à perda faz com que uma janela de oportunidade se fechando pareça uma perda iminente. Mas os clientes punem duramente a manipulação descoberta: contagens regressivas falsas e banners permanentes de "última chance" destroem a confiança uma vez percebidos. O desafio treina as equipes para usar restrições reais honestamente e para projetar urgência que respeite a inteligência do cliente.

Formato

  • Formato: Presencial ou virtual (sprints de design de equipe)
  • Participantes: 4-12
  • Duração: 40–50 minutos
  • Nível: Médio

CX Games

Other games

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.