Nudgeathon
Nudgeathon es un taller colaborativo y competitivo donde los equipos desarrollan sutiles nudges conductuales con el objetivo de mejorar la toma de decisiones del cliente y la experiencia general del cliente.
Objetivo de aprendizaje
Los equipos diseñan sutiles "nudges" conductuales que guían a los clientes hacia mejores decisiones, preservando al mismo tiempo su plena libertad de elección.
Cómo jugar
Configuración
- Elija un comportamiento real del cliente que desee fomentar (completar la configuración, ahorrar más, elegir una opción sostenible).
- Proporcione un kit de herramientas de "nudges": opciones por defecto, recordatorios, prueba social, encuadre, fricción y saliencia.
- Entregue a cada equipo un lienzo de diseño y una lista de verificación ética.
Reglas del juego
- Los equipos diseñan dos o tres "nudges" para el comportamiento objetivo.
- Cada "nudge" debe pasar la lista de verificación ética: transparente, fácil de rechazar, en el interés del cliente.
- Los equipos predicen el mecanismo conductual y cómo medirían el éxito.
- La sala califica los "nudges" en cuanto a efectividad y respeto por la autonomía.
Análisis
- ¿Qué "nudge" fue más efectivo sin dejar de sentirse justo?
- ¿En qué punto un "nudge" empezó a sentirse como un empujón?
- ¿Cómo realizaría una prueba A/B para determinar si el "nudge" realmente ayudó a los clientes?
Principio de CX Reforzado
Un "nudge" cambia el comportamiento al alterar el entorno de elección sin eliminar opciones ni cambiar incentivos. Las opciones por defecto inteligentes y los recordatorios oportunos son ejemplos clásicos.
La prueba definitiva de un "nudge" ético es si sirve a los propios objetivos del cliente y sigue siendo fácil de ignorar. Los "nudges" que no superan esa prueba son patrones oscuros con un nombre más amigable.
Formato
- Participantes: 4-12
- Facilitadores: 2
- Seniority: Cualquiera
- Nivel: Fácil
CX Games
Other games
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