حول

شركة الاستشارات التي ولدت عند ملتقى الاقتصاد السلوكي والتجربة الإنسانية.

نحن نوظّف الآن

انضم إلى فريق يعيد تشكيل كيفية تجربة العالم للعلامات التجارية.

عرض الوظائف الشاغرة ←

الشركة

انمُ معنا

تواصل

الخدمات

استشارات شاملة في تجربة العملاء والإدارة للعلامات التجارية الكبرى.

جميع الخدمات

استكشف المجموعة الكاملة من خدمات تجربة العملاء والاستشارات الإدارية.

تصفح جميع الخدمات ←

الأساس

أخصائي

الحلول

حلول ممنهجة تحوّل طموح تجربة العملاء إلى نتائج قابلة للقياس.

جميع الحلول

استكشف جميع حلول تجربة العميل التي نقدمها.

تصفح الحلول ←

الاستراتيجية والحوكمة

التصميم والتنفيذ

الثقافة والتجربة

القطاعات

عقد من تحول تجربة العملاء عبر أبرز قطاعات المنطقة.

جميع القطاعات

تعرّف على كيفية عملنا في جميع القطاعات.

تصفح القطاعات ←

البيئة العمرانية

المالية والتقنية

الأفراد والتنقل

المنتجات

أدوات ومنصات حصرية وتقنيات ذكاء اصط

جميع المنتجات

استكشف منظومة منتجات Renascence الكاملة.

تصفح المنتجات ←

الذكاء الاصطناعي والتكنولوجيا

التعلم والألعاب

المنصات والأدوات

منتجات الذكاء الاصطناعي

Opinion

Insights, research, and conversations at the frontier of CX.

ReadExperience JournalArticles & research on CX, behavior, and transformation.Watch & listenExperience LoomOur video podcast on CX & behavior.CuratedCX NewsIndustry news that matters in CX, minus the noise.

Latest articles

Latest episodes

Latest news

المركز

أدوات وقوالب وموارد مجانية للارتقاء بممارستك لتجربة العملاء.

جديد · البيان

احرق العرض التقديمي. عشر فضائل. بلا أعذار. — اقرأ بياننا للمستشار الشجاع.

ابدأ القراءة ←

أدوات الذكاء الاصطناعي

أدوات مجانية

التعلّم

الثقافة

All games
CX Game · Behavioral

لعبة التأطير

تُعد "لعبة التأطير" جلسة تفاعلية يختبر فيها المشاركون طرقًا مختلفة لتأطير المعلومات لمعرفة مدى تأثيرها على إدراك العملاء واتخاذهم للقرارات. وتسلط هذه اللعبة الضوء على قوة اللغة وأسلوب العرض في تشكيل خيارات العملاء.

Run this with your teamAll games
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Easy

الهدف التعليمي

يمكن للاعبين أخذ رسالة واحدة وإعادة تأطيرها لتغيير إدراك العميل — دون تغيير الحقائق — والتمييز بين الحالات التي يساعد فيها التأطير العميل والحالات التي يتلاعب به فيها.

طريقة اللعب

الإعداد

جهّز 10–12 عبارة "محايدة" (مثل: "تبلغ تكلفة هذه الخطة 120 دولارًا في السنة"، "5% من العملاء يواجهون تأخيرات"). زوّد كل فريق بطاقة أدوات التأطير التي تتضمن أساليب مثل: المكسب مقابل الخسارة، والإرساء، والدليل الاجتماعي، والخيارات الافتراضية، والنقاط المرجعية.

القواعد

  • يقرأ الميسّر عبارة محايدة بصوت عالٍ.
  • يُمنح كل فريق دقيقتين لتقديم إعادتَيْ تأطير — إحداهما تزيد من الجاذبية، والأخرى تزيد من الوضوح.
  • تقرأ الفرق إعادات التأطير الخاصة بها؛ ويصوّت الحضور على العبارة الأكثر إقناعًا والعبارة الأكثر مصداقية.
  • ينبّه الميسّر إلى أي إعادة تأطير تتجاوز حد الإقناع لتصل إلى الخداع.
  • احسب النقاط لإعادات التأطير المُقنعة — ولكن اخصم نقاطًا مقابل أي عبارة تضلل العميل.

المناقشة الختامية

خصّص عشر دقائق — فالتأطير ينطوي على جانب أخلاقي حساس. اطرح ثلاثة أسئلة بالترتيب:

  • أي إعادة تأطير كانت الأكثر إقناعًا — وهل ظلت تتسم بالصراحة التامة؟
  • أين تقوم نصوصكم الحالية بتأطير الأمور لصالح الشركة على حساب العميل؟
  • اختر رسالة واحدة موجهة للعملاء ستعيد تأطيرها هذا الأسبوع لتصبح أكثر وضوحًا وإنصافًا.

مبدأ تجربة العملاء المُرَسَّخ

التأطير يغير القرارات دون تغيير الحقائق. أظهر تفرسكي وكانمان أن تأطير المكسب/الخسارة، والمرتكزات (الإرساء)، والنقاط المرجعية تغيّر الخيارات بشكل يمكن التنبؤ به — فالعبارة "خالٍ من الدهون بنسبة 90%" تحقق مبيعات أكثر من "يحتوي على 10% دهون" رغم تطابقهما. تُؤطر فرق تجربة العملاء (CX) الرسائل باستمرار: التسعير، ورسائل الخطأ، ومقارنات الخطط. والمبدأ الأساسي هو التأطير من أجل تعزيز فهم العميل ومصلحته، وليس لاستغلال تحيزاته مطلقًا. وتبني هذه اللعبة المهارة والالتزام الأخلاقي في آنٍ واحد.

التنسيق

  • التنسيق: حضوري أو افتراضي (جولات فرق + تصويت الحضور)
  • عدد اللاعبين: 2-8
  • المدة: 30–40 دقيقة
  • المستوى: سهل

CX Games

Other games

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.