حول

شركة الاستشارات التي ولدت عند ملتقى الاقتصاد السلوكي والتجربة الإنسانية.

نحن نوظّف الآن

انضم إلى فريق يعيد تشكيل كيفية تجربة العالم للعلامات التجارية.

عرض الوظائف الشاغرة ←

الشركة

انمُ معنا

تواصل

الخدمات

استشارات شاملة في تجربة العملاء والإدارة للعلامات التجارية الكبرى.

جميع الخدمات

استكشف المجموعة الكاملة من خدمات تجربة العملاء والاستشارات الإدارية.

تصفح جميع الخدمات ←

الأساس

أخصائي

الحلول

حلول ممنهجة تحوّل طموح تجربة العملاء إلى نتائج قابلة للقياس.

جميع الحلول

استكشف جميع حلول تجربة العميل التي نقدمها.

تصفح الحلول ←

الاستراتيجية والحوكمة

التصميم والتنفيذ

الثقافة والتجربة

القطاعات

عقد من تحول تجربة العملاء عبر أبرز قطاعات المنطقة.

جميع القطاعات

تعرّف على كيفية عملنا في جميع القطاعات.

تصفح القطاعات ←

البيئة العمرانية

المالية والتقنية

الأفراد والتنقل

المنتجات

أدوات ومنصات حصرية وتقنيات ذكاء اصط

جميع المنتجات

استكشف منظومة منتجات Renascence الكاملة.

تصفح المنتجات ←

الذكاء الاصطناعي والتكنولوجيا

التعلم والألعاب

المنصات والأدوات

منتجات الذكاء الاصطناعي

Opinion

Insights, research, and conversations at the frontier of CX.

ReadExperience JournalArticles & research on CX, behavior, and transformation.Watch & listenExperience LoomOur video podcast on CX & behavior.CuratedCX NewsIndustry news that matters in CX, minus the noise.

Latest articles

Latest episodes

Latest news

المركز

أدوات وقوالب وموارد مجانية للارتقاء بممارستك لتجربة العملاء.

جديد · البيان

احرق العرض التقديمي. عشر فضائل. بلا أعذار. — اقرأ بياننا للمستشار الشجاع.

ابدأ القراءة ←

أدوات الذكاء الاصطناعي

أدوات مجانية

التعلّم

الثقافة

All games
CX Game · Strategy

معضلة العميل

تُعد لعبة Customer Conundrum لعبة تفاعلية تتحدى الفرق لحل سيناريوهات العملاء المعقدة باستخدام موارد محدودة وتحت قيود زمنية صارمة، كما تعزز التفكير النقدي، والعمل الجماعي، وإدارة الموارد بفعالية.

Run this with your teamAll games
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Hard

الهدف التعليمي

تحل الفرق سيناريوهات عملاء معقدة وغامضة في ظل موارد ووقت محددين بعناية، مما ينمي مهارات اتخاذ القرار وترتيب الأولويات تحت الضغط.

طريقة اللعب

الإعداد

  • تزويد كل فريق بسيناريو عميل شائك يتضمن أهدافاً متضاربة ومعلومات غير مكتملة.
  • إعطاؤهم مجموعة محددة وشحيحة من رموز "الموارد" (الوقت، الميزانية، عدد الموظفين) لإنفاقها.
  • ضبط مؤقت تنازلي مرئي.

قواعد اللعب

  • يجب على الفرق التوصل إلى حل مُبرَّر وقابل للدفاع عنه قبل انتهاء الوقت.
  • كل إجراء يكلف رموز موارد؛ ولا يمكن للفرق القيام بكل شيء.
  • يمكن للميسّرين إدخال تعقيد جديد عند منتصف الوقت.
  • تعرض الفرق حلها والمفاضلات التي قبلت بها.

استخلاص الدروس

  • ما الذي اخترتم عدم القيام به، وهل كانت تلك التضحية المناسبة؟
  • كيف غيّرت ندرة الموارد من جودة قراراتكم؟
  • ما مواقف العملاء الحقيقية التي تفرض نفس النوع من ترتيب الأولويات والفرز على فريقكم؟

مبدأ تجربة العميل المُعَزَّز

نادرًا ما تأتي مشكلات العملاء الحقيقية مصحوبة بفرص كافية من الوقت أو الميزانية أو المعلومات لحلها بشكل مثالي. وغالبًا ما يكمن التميز في تجربة العميل (CX) في الفرز الذكي وترتيب الأولويات بدلاً من البحث عن حلول مثالية.

إن التدرب في ظل ندرة الموارد ينمي حس التقدير لإعطاء الأولوية للإجراءات القليلة التي تحدث التغيير الأكبر في نتيجة العميل، بدلاً من تشتيت الجهود بشكل سطحي على كل شيء.

التنسيق

  • المشاركون: 2-8
  • الميسرون: 1
  • المستوى الوظيفي: جميع المستويات
  • المستوى: صعب

CX Games

Other games

Run this with your team

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.