Hakkında

Davranışsal ekonomi ve insan deneyiminin kesişim noktasında doğan danışmanlık.

İŞ BAŞVURUSU

Dünyanın markaları deneyimleme biçimini yeniden şekillendiren bir ekibe katılın.

Açık pozisyonları görüntüle →

ŞİRKET

BİZİMLE BÜYÜYÜN

BAĞLAN

Hizmetler

Kurumsal markalar için kapsamlı müşteri deneyimi ve yönetim danışmanlığı.

TÜM HİZMETLER

Müşteri deneyimi ve yönetim danışmanlığı hizmetlerimizin tamamını keşfedin.

Tüm hizmetlere göz atın →

TEMEL

UZMAN

Çözümler

Müşteri deneyimi hedeflerini ölçülebilir sonuçlara dönüştüren yapılandırılmış çözümler.

TÜM ÇÖZÜMLER

Sunduğumuz tüm CX çözümlerini keşfedin.

Çözümlere göz atın →

STRATEJİ VE YÖNETİM

TASARIM VE UYGULAMA

KÜLTÜR & DENEYİM

Sektörler

Bölgenin belirleyici sektörlerinde on yıllık CX dönüşümü.

TÜM SEKTÖRLER

Her sektörde nasıl çalıştığımızı görün.

Sektörlere göz atın →

YAPILI ÇEVRE

FİNANS VE TEKNOLOJİ

İNSAN VE HAREKETLİLİK

Ürünler

Müşteri deneyimi dönüşümünü güçlendiren tescilli araçlar, platformlar ve yapay zeka.

TÜM ÜRÜNLER

Renascence ürün ekosisteminin tamamını keşfedin.

Ürünlere göz atın →

Yapay Zeka ve Teknoloji

ÖĞRENME VE OYUNLAR

PLATFORMLAR VE ARAÇLAR

Yapay Zeka ÜRÜNLERİ

Görüş

Müşteri deneyiminin ön saflarında içgörüler, araştırmalar ve sohbetler.

OkuDeneyim GünlüğüCX, davranış ve dönüşüm hakkında makaleler ve araştırmalar.İzle & dinleDeneyim DokumaCX ve davranış üzerine video podcast'imiz.SeçilmişCX HaberleriCX'te önemli olan, gürültüden arındırılmış sektör haberleri.

Son makaleler

Son bölümler

Son haberler

Merkez

Müşteri deneyimi (CX) uygulamalarınızı geliştirecek ücretsiz araçlar, şablonlar ve kaynaklar.

YENİ · MANİFESTO

Güverteyi Yak. On Erdem. Sıfır Bahane. — cesur danışmanlar için manifestomuzu okuyun.

Okumaya başla →

Yapay Zeka Araçları

ÜCRETSİZ ARAÇLAR

ÖĞRENİM

KÜLTÜR

Tüm oyunlar
CX Game · Personas

Persona Puzzle

Persona Yapbozu, ekiplerin ayrıntılı müşteri personalarını ihtiyaçlarını en iyi karşılayan ürün veya hizmetlerle eşleştirmek için birlikte çalıştığı interaktif bir oyundur. Bu aktivite, farklı müşteri profillerinin anlaşılmasını geliştirir ve hedefleme stratejilerini iyileştirir.

Ekibinizle birlikte yürütünTüm oyunlar
Participants
2-8
Facilitators
1
Seniority
Any
Level
Medium

Öğrenim Hedefi

Ekipler, bir müşteri personasını ihtiyaçlarına gerçekten uyan ürün, hizmet veya mesajla eşleştirebilir ve "iyi" bir ürünün belirli bir müşteri için yanlış olduğunu fark edebilir.

Nasıl Oynanır

Kurulum

İki deste hazırlayın: ayrıntılı persona kartları (hedefler, kısıtlamalar, bağlam) ve teklif kartları (ürünler, planlar, güçlü yönleriyle hizmetler). Her desteyi karıştırın. Ekipler oluşturun ve her iki desteyi de masaya açık olarak dağıtın.

Kurallar

  • Ekipler, her bir personayı gerçek ihtiyaçlarını en iyi karşılayan tek teklifle eşleştirir.
  • Her eşleşme, teklifin özelliklerine göre değil, personanın hedefleri ve kısıtlamalarıyla gerekçelendirilmelidir.
  • Cazip teklifler (popüler ancak kötü uyanlar), özellik odaklı eşleştirmeyi teşvik etmek için yerleştirilir.
  • Ekipler eşleşmeleri karşılaştırır; oda, satışa hizmet eden her eşleşmeye müşteri üzerinden itiraz eder.
  • En savunulabilir eşleşme seti kazanır.

Değerlendirme

On dakika ayırın — uyum özelliklerden daha önemlidir. Sırasıyla üç soru sorun:

  • Ürünün çekiciliğine göre değil de personanın gerçek ihtiyacına göre hangi eşleşmeyi yaptınız?
  • Gerçek hedeflemeniz, doğru olan yerine popüler teklifi nerede öne çıkarıyor?
  • Bir persona seçin. Kataloğunuzla değil de onların ihtiyacıyla başlasaydınız ne değişirdi?

Pekiştirilen CX İlkesi

Alaka düzeyi, kişiselleştirmenin kalbidir. Müşteriler soyut olarak en iyi ürünü istemezler — kendileri için doğru olanı isterler ve bir uyumsuzluk, onları anlamayan bir marka olarak algılanır. Özellik odaklı satış, seçim yorgunluğuna ve güvensizliğe yol açar; ihtiyaç odaklı eşleştirme, tanınma algısını oluşturur. Bu bulmaca, ekipleri personanın hedeflerinden ve kısıtlamalarından başlamaya, yani bir itme değil, hizmet gibi hissettiren hedeflemenin temelinden başlamaya eğitir.

Format

  • Format: Yüz yüze veya sanal (iki desteli eşleştirme)
  • Oyuncular: 2-8
  • Süre: 30–40 dakika
  • Seviye: Orta

CX Games

Other games

Ekibinizle birlikte yürütün

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.