เกี่ยวกับ

บริษัทที่ปรึกษาที่ถือกำเนิดขึ้นจากจุดบรรจบกันของเศรษฐศาสตร์พฤติกรรมและประสบการณ์ของมนุษย์

กำลังเปิดรับสมัคร

ร่วมเป็นส่วนหนึ่งกับทีมที่กำลังปรับเปลี่ยนวิธีที่ผู้คนทั่วโลกสัมผัสประสบการณ์กับแบรนด์ต่างๆ

ดูตำแหน่งงานว่าง →

บริษัท

เติบโตไปพร้อมกับเรา

เชื่อมต่อ

บริการ

บริการให้คำปรึกษาด้าน CX และการบริหารจัดการที่ครอบคลุมสำหรับองค์กรขนาดใหญ่

บริการทั้งหมด

สำรวจบริการให้คำปรึกษาด้าน CX และการจัดการทั้งหมดของเรา

เรียกดูบริการทั้งหมด →

แก่นแท้

ประสบการณ์ลูกค้า
การพลิกโฉมองค์กรแบบครบวงจร
เศรษฐศาสตร์พฤติกรรม
ศาสตร์แห่งการตัดสินใจ
การออกแบบบริการ
พิมพ์เขียวการเดินทาง
ที่ปรึกษาด้านกลยุทธ์
ที่ปรึกษาด้านการบริหารจัดการ
การเปลี่ยนแปลงทางวัฒนธรรม
วัฒนธรรมที่ให้ความสำคัญกับ CX เป็นอันดับแรก
ความภักดีของลูกค้า
โปรแกรมที่ช่วยรักษาลูกค้า

ผู้เชี่ยวชาญ

โซลูชัน

โซลูชันที่มีโครงสร้างซึ่งเปลี่ยนความมุ่งมั่นด้าน CX ให้เป็นผลลัพธ์ที่วัดผลได้

โซลูชันทั้งหมด

สำรวจทุกโซลูชัน CX ที่เรานำเสนอ

เรียกดูโซลูชัน →

กลยุทธ์และการกำกับดูแล

กลยุทธ์ CX
วิสัยทัศน์ ความมุ่งมั่น และแผนงาน
ระดับความสมบูรณ์ของประสบการณ์ลูกค้า
เปรียบเทียบว่าคุณอยู่ตรงไหน
การกำกับดูแลประสบการณ์ลูกค้า
รูปแบบการดำเนินงานและมาตรฐาน
กลยุทธ์เสียงของลูกค้า
รับฟัง วิเคราะห์ ลงมือทำ
แผนงาน CX
เปลี่ยนความทะเยอทะยานให้เป็นการลงมือทำ
กลยุทธ์การสื่อสาร
การสื่อสารที่ตรงใจ

การออกแบบและการส่งมอบ

เส้นทางประสบการณ์ลูกค้า
จัดทำและปรับปรุงแผนผัง Customer Journey
ต้นแบบประสบการณ์ลูกค้า
ออกแบบเพื่อลูกค้าอย่างแท้จริง
การออกแบบบริการ
พิมพ์เขียวและมาตรฐาน
การออกแบบกระบวนการ
ปรับปรุงการดำเนินงาน
UX และโครงสร้างเว็บไซต์
การออกแบบประสบการณ์ดิจิทัล
กลยุทธ์การแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน
เปลี่ยนคำร้องเรียนให้เป็นความภักดี

วัฒนธรรมและประสบการณ์

อุตสาหกรรม

ทศวรรษแห่งการพลิกโฉมประสบการณ์ลูกค้าในภาคส่วนสำคัญของภูมิภาค

ทุกอุตสาหกรรม

ดูว่าเราทำงานอย่างไรในทุกภาคส่วน

เรียกดูตามอุตสาหกรรม →

สภาพแวดล้อมที่มนุษย์สร้างขึ้น

การเงินและเทคโนโลยี

บุคลากรและการเดินทาง

ผลิตภัณฑ์

เครื่องมือ แพลตฟอร์ม และ AI ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ซึ่งขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลง CX

ผลิตภัณฑ์ทั้งหมด

สำรวจระบบนิเวศผลิตภัณฑ์ Renascence ทั้งหมด

เลือกดูสินค้า →

AI และเทคโนโลยี

การเรียนรู้และเกม

แพลตฟอร์มและเครื่องมือ

ผลิตภัณฑ์ AI

ความคิดเห็น

ข้อมูลเชิงลึก งานวิจัย และบทสนทนาจากแนวหน้าของ CX

อ่านบันทึกประสบการณ์บทความและงานวิจัยเกี่ยวกับ CX พฤติกรรม และการเปลี่ยนแปลงรับชมและรับฟังประสบการณ์ Loomวิดีโอพอดแคสต์ของเราเกี่ยวกับ CX และพฤติกรรมคัดสรรแล้วข่าวสาร CXข่าวสารสำคัญในอุตสาหกรรม CX ที่คุณควรรู้ โดยไม่มีข้อมูลที่ไม่จำเป็น

บทความล่าสุด

ตอนล่าสุด

ข่าวล่าสุด

ฮับ

เครื่องมือ เทมเพลต และแหล่งข้อมูลฟรีเพื่อพัฒนาการดำเนินงานด้าน CX ของคุณ

ใหม่ · แถลงการณ์

เผาสำรับไพ่ทิ้งซะ. สิบคุณธรรม. ข้ออ้างเป็นศูนย์. — อ่านแถลงการณ์ของเราสำหรับที่ปรึกษาผู้กล้าหาญ.

เริ่มอ่าน →

เครื่องมือ AI

เครื่องมือฟรี

การเรียนรู้

วัฒนธรรม

เกมทั้งหมด
CX Game · Journey

Loyalty Labyrinth

สำรวจเขาวงกตของสิ่งที่ทำให้ลูกค้ากลับมาใช้บริการซ้ำ

เรียกประชุมทีมของคุณเกมทั้งหมด
Participants
2–16
Seniority
Leadership
Level
Hard

วัตถุประสงค์การเรียนรู้

ทีมผู้นำสามารถแยกแยะกลยุทธ์ที่รักษาลูกค้าไว้ได้อย่างแท้จริงออกจากทางตันที่ดูเหมือนความภักดีเท่านั้น และกำหนดเส้นทางที่ป้องกันได้เพื่อการรักษาลูกค้าที่ยั่งยืนภายใต้ข้อจำกัด

วิธีการเล่น

การตั้งค่า

สร้างเขาวงกตบนกระดาน โดยเส้นทางต่างๆ แสดงถึงกลยุทธ์การรักษาลูกค้า (รางวัล, ชุมชน, ต้นทุนการเปลี่ยนผู้ให้บริการ, คุณภาพการบริการ, การปรับให้เป็นส่วนตัว) บางเส้นทางเป็นทางตัน (เช่น "การผูกมัดโดยไม่มีคุณค่า") ส่วนเส้นทางอื่นๆ เชื่อมต่อกับจุดศูนย์กลาง "ความภักดีที่ยั่งยืน" ทีมเริ่มต้นที่ทางเข้าพร้อมโทเค็นลูกค้า

กฎ

  • ในแต่ละเทิร์น ทีมจะเลือกเส้นทางและให้เหตุผลว่าทำไมเส้นทางนั้นจึงช่วยเพิ่มความภักดีให้กับลูกค้าของตน
  • ผู้อำนวยความสะดวกจะเปิดเผยว่าเส้นทางนั้นก้าวหน้า หยุดชะงัก หรือเป็นทางตัน โดยอิงจากหลักฐานการรักษาลูกค้า
  • ทางตัน (เช่น การผูกมัดที่ลงโทษ, คะแนนที่ไม่มีคุณค่าทางอารมณ์) บังคับให้ทีมต้องย้อนกลับ
  • เหตุการณ์ "คู่แข่ง" จะทดสอบว่าเส้นทางของทีมสามารถรักษาลูกค้าไว้ได้จริงหรือไม่
  • ทีมแรกที่ไปถึง "ความภักดีที่ยั่งยืน" โดยที่ลูกค้ายังคงมีส่วนร่วมอย่างเต็มใจเป็นผู้ชนะ

การสรุปผล

สำรองเวลาสิบนาที — กลยุทธ์การรักษาลูกค้าเต็มไปด้วยเส้นทางที่ผิดพลาด ถามคำถามสามข้อตามลำดับ:

  • เส้นทางใดที่ดูเหมือนความภักดี แต่กลับกลายเป็นทางตันของการผูกมัด?
  • กลยุทธ์ที่แท้จริงของคุณพึ่งพาต้นทุนการเปลี่ยนผู้ให้บริการแทนที่จะเป็นความพึงพอใจที่ได้รับมาในส่วนใด?
  • เส้นทางใดสู่ความภักดีที่ยั่งยืนและเต็มใจที่คุณกำลังลงทุนน้อยเกินไปในปัจจุบัน?

หลักการ CX ที่ได้รับการเสริมแรง

การรักษาลูกค้าด้วยคุณค่าดีกว่าการรักษาลูกค้าด้วยการผูกมัด ต้นทุนการเปลี่ยนผู้ให้บริการและสัญญาทำให้ลูกค้าถูกกักขัง แต่การถูกกักขังไม่ใช่ความภักดี — ทันทีที่ต้นทุนลดลง ลูกค้าที่ถูกกักขังจะจากไปและเตือนผู้อื่น ความภักดีที่ยั่งยืนมาจากการได้รับความพึงพอใจ: การตอบแทน, อัตลักษณ์ และประสบการณ์ที่ใช้ความพยายามน้อยอย่างสม่ำเสมอ ผู้นำมักจะสับสนระหว่างสองสิ่งนี้เนื่องจากการผูกมัดปรากฏในแดชบอร์ดการรักษาลูกค้าในขณะที่ความไม่พอใจซ่อนอยู่จนกว่าจะเกิดการเลิกใช้บริการ เขาวงกตบังคับให้แยกแยะความแตกต่างและกำหนดเส้นทางสู่ความภักดีที่ลูกค้าเลือกได้อย่างอิสระ

รูปแบบ

  • รูปแบบ: แบบตัวต่อตัวหรือเสมือนจริง (กระดานเขาวงกต) — เน้นผู้นำ
  • ผู้เล่น: 2–16 คน
  • ระยะเวลา: 45–60 นาที
  • ระดับ: ยาก

CX Games

Other games

A
Behavioral

Anchoring Effect Experiment

การทดลอง Anchoring Effect คือเวิร์กช็อปเชิงปฏิบัติที่ทีมจะได้สำรวจ Anchoring Effect และผลกระทบต่อการตัดสินใจและกลยุทธ์การกำหนดราคา ด้วยการกำหนดค่าพื้นฐาน (Anchor) และสังเกตว่าค่าดังกล่าวมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจในภายหลังอย่างไร ผู้เข้าร่วมจะได้รับข้อมูลเชิงลึกว่า Anchoring ส่งผลต่อการรับรู้และพฤติกรรมของลูกค้าได้อย่างไร

Players
4-12
Best for
Medium
How to play
B
Innovation

Behavioral Bias Bingo

เกม Behavioral Bias Bingo เป็นเกมที่สนุกและให้ความรู้ ซึ่งผู้เข้าร่วมจะได้ระบุอคติทางพฤติกรรมที่พบบ่อยในการปฏิสัมพันธ์กับลูกค้า และวางกลยุทธ์ในการแก้ไขอคติเหล่านั้นโดยใช้ข้อมูลเชิงลึกจากสำรับ "Rebel Unravel" การรับรู้และทำความเข้าใจอคติจะช่วยให้ทีมสามารถยกระดับประสบการณ์ของลูกค้าและกระบวนการตัดสินใจได้

Players
2-8
Best for
Any
How to play

เรียกประชุมทีมของคุณ

We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.