วัตถุประสงค์การเรียนรู้
ทีมผู้นำสามารถแยกแยะกลยุทธ์ที่รักษาลูกค้าไว้ได้อย่างแท้จริงออกจากทางตันที่ดูเหมือนความภักดีเท่านั้น และกำหนดเส้นทางที่ป้องกันได้เพื่อการรักษาลูกค้าที่ยั่งยืนภายใต้ข้อจำกัด
วิธีการเล่น
การตั้งค่า
สร้างเขาวงกตบนกระดาน โดยเส้นทางต่างๆ แสดงถึงกลยุทธ์การรักษาลูกค้า (รางวัล, ชุมชน, ต้นทุนการเปลี่ยนผู้ให้บริการ, คุณภาพการบริการ, การปรับให้เป็นส่วนตัว) บางเส้นทางเป็นทางตัน (เช่น "การผูกมัดโดยไม่มีคุณค่า") ส่วนเส้นทางอื่นๆ เชื่อมต่อกับจุดศูนย์กลาง "ความภักดีที่ยั่งยืน" ทีมเริ่มต้นที่ทางเข้าพร้อมโทเค็นลูกค้า
กฎ
- ในแต่ละเทิร์น ทีมจะเลือกเส้นทางและให้เหตุผลว่าทำไมเส้นทางนั้นจึงช่วยเพิ่มความภักดีให้กับลูกค้าของตน
- ผู้อำนวยความสะดวกจะเปิดเผยว่าเส้นทางนั้นก้าวหน้า หยุดชะงัก หรือเป็นทางตัน โดยอิงจากหลักฐานการรักษาลูกค้า
- ทางตัน (เช่น การผูกมัดที่ลงโทษ, คะแนนที่ไม่มีคุณค่าทางอารมณ์) บังคับให้ทีมต้องย้อนกลับ
- เหตุการณ์ "คู่แข่ง" จะทดสอบว่าเส้นทางของทีมสามารถรักษาลูกค้าไว้ได้จริงหรือไม่
- ทีมแรกที่ไปถึง "ความภักดีที่ยั่งยืน" โดยที่ลูกค้ายังคงมีส่วนร่วมอย่างเต็มใจเป็นผู้ชนะ
การสรุปผล
สำรองเวลาสิบนาที — กลยุทธ์การรักษาลูกค้าเต็มไปด้วยเส้นทางที่ผิดพลาด ถามคำถามสามข้อตามลำดับ:
- เส้นทางใดที่ดูเหมือนความภักดี แต่กลับกลายเป็นทางตันของการผูกมัด?
- กลยุทธ์ที่แท้จริงของคุณพึ่งพาต้นทุนการเปลี่ยนผู้ให้บริการแทนที่จะเป็นความพึงพอใจที่ได้รับมาในส่วนใด?
- เส้นทางใดสู่ความภักดีที่ยั่งยืนและเต็มใจที่คุณกำลังลงทุนน้อยเกินไปในปัจจุบัน?
หลักการ CX ที่ได้รับการเสริมแรง
การรักษาลูกค้าด้วยคุณค่าดีกว่าการรักษาลูกค้าด้วยการผูกมัด ต้นทุนการเปลี่ยนผู้ให้บริการและสัญญาทำให้ลูกค้าถูกกักขัง แต่การถูกกักขังไม่ใช่ความภักดี — ทันทีที่ต้นทุนลดลง ลูกค้าที่ถูกกักขังจะจากไปและเตือนผู้อื่น ความภักดีที่ยั่งยืนมาจากการได้รับความพึงพอใจ: การตอบแทน, อัตลักษณ์ และประสบการณ์ที่ใช้ความพยายามน้อยอย่างสม่ำเสมอ ผู้นำมักจะสับสนระหว่างสองสิ่งนี้เนื่องจากการผูกมัดปรากฏในแดชบอร์ดการรักษาลูกค้าในขณะที่ความไม่พอใจซ่อนอยู่จนกว่าจะเกิดการเลิกใช้บริการ เขาวงกตบังคับให้แยกแยะความแตกต่างและกำหนดเส้นทางสู่ความภักดีที่ลูกค้าเลือกได้อย่างอิสระ
รูปแบบ
- รูปแบบ: แบบตัวต่อตัวหรือเสมือนจริง (กระดานเขาวงกต) — เน้นผู้นำ
- ผู้เล่น: 2–16 คน
- ระยะเวลา: 45–60 นาที
- ระดับ: ยาก
CX Games
Other games
เรียกประชุมทีมของคุณ
We facilitate these CX games as live workshops tailored to your organisation.